[心得] Wii上面似GTA類型的遊戲

看板NSwitch作者時間9年前 (2014/09/28 23:44), 9年前編輯推噓9(901)
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小弟前一陣子因為某些原因,把wii U脫手了,所以參與不到這陣子魔兵2的熱潮Q__Q, 索性就把以前wii上的一些遊戲找出來破關,剛好都是有點類似GTA的遊戲,跟大家分享 一下,以下我是照我遊玩的順序來介紹: (以下皆有劇情雷,還有對應的電影雷,請慎入!) 1.Bully (惡霸魯尼): 劇情跟角色: 這款遊戲應該最多人聽過玩過的,因為它就是Rockstar出的,被稱為校園版的GTA。地點 發生在英國一間學校,時代是跟現在差不多的現代。劇情大概是在講主角Jimmy被媽媽跟 繼父丟到這所要住宿的學校一年,而這間學校裡的同學甚至師長都是一些奇人(多半是一 些權貴的紈褲子弟、不學無術、耍流氓、超宅(不過宅不是罪!)、或是有著不良習慣的 成年人。主角不但要在這些人中生存下來,還要在一年內變成一個品學兼優的流氓孩子王 (誤)!所以遊戲重點除了處理各種衝主角來的挑釁、戰鬥,還要一邊幫同學解決問題以 拉攏人心,偶爾也要花時間上上課以增加技能,是個非常充實又寓教於樂的好遊戲! 角色塑造得很棒是這款遊戲最大的優點,也是我玩的這幾款遊戲中最出色的!主角個性 好強又有點無腦(容易被激),而配角們從外觀設定到台詞都也都很有特色,從跟他們互 動的動畫裡可以看出他們的個性還有在意的事情等,我個人非常喜歡餐廳裡長相跟舉止都 是怪物(卻有著一顆少女心)的歐巴桑,還有喬裝掩飾身份從成人情趣店走出來的體育老 師(他會叫主角去女學生宿舍蒐集一些...)等,都這看得出遊戲製作的巧思,玩的時候就 像玩GTA SA的時候一樣,會覺得人物都活靈活現得,不過這款當然是比較俏皮。 另外,學生根據屬性的不同也有不同的幫派,他們各自有幾個主要角色以及常出沒的地 點,不過沒有像黑街聖徒那樣分地盤,而且也不能決定要先搞定那一個幫派,必須隨著遊 戲的進度每個都有接觸到。 畫面和場景: 遊戲的場景不大(可能是因為主角的主要交通工具是單車,後期才有小賽車),主場地 學校在地圖的正下方,其餘地點就是一些鎮上的住宅區、娛樂區、工業區等。雖然範圍不 算大,但是卻是我玩的這幾款中最豐富的,因為它有『四季』的變化!從主角一開始進來 時的季節(應該是夏天),每到一個新章節就是下一個季節,街上景跟路人的裝扮都會有 對應的改變。 不過遊戲的貼圖質感就真的有些美中不足,因為這款從PS2移植過來的遊戲同時也有XBOX 360版,對比非常明顯。Wii除了貼圖質感比較差之外,最明顯的是比較沒有陽光的感覺, 不管哪個季節畫面都有點霧霧的,有些灰暗,有些地方甚至蒼白。在場景中移動時,可以 看的見遠方建築物,不過樹木之類的物件是要走近到一定距離時才突然冒出來,可能是受 限主機性能的關係。 地圖檢視畫面跟螢幕上的小地圖都做的不錯,很容易找到要前往的點,不過要是能區分 出該點(星號)是主線還是支線就更好了!附帶一提,上課的符號是一個『鐘』,會隨著 上下課時間出現跟消失,這個設計很有趣!因為遊戲中有課表,錯過某科目的課就要等好 幾天後才會再出現(某科目教室的位置是固定的),會讓玩家取捨是要先走劇情還是先上 課學技能~ 操作與遊戲性: 操作方面不錯,有用到蠻多Wii手把的機能,像是任務中有拳擊賽,玩起來就跟 wii sport很像~不過一般戰鬥中搖晃左、右手攻擊時,常常接不出想要的連續技,用體感方 式的準確度還是會比按鍵方式差一點。射擊方面可以切換第一人稱方式(可以躲在高處偷 射路人),可是在緊張的戰鬥中並不實用,最後我還是都會用第三人稱的方式射擊,比較 好走位。 整體而言這是一款非常不錯的遊戲,有GTA的影子,遊戲中的武器都很有小屁孩的特色 (彈弓、彈珠、臭雞蛋、自己配的化學武器等),音樂也不錯,我很喜歡每次騎上單車時 就會出現那首背景音樂,會有一種要出發去尋找未知祕密的興奮感(?),很推薦給喜歡 偶爾解解任務偶爾玩玩小遊戲(上課、賽車、用球類賭博)的朋友! p.s. 不過Wii版中有一個很有名的當機bug!出現在遊戲中後期(所以中招的時候真的很 靠北,比沉默之丘歸鄉的bug還靠北...),確定要遊玩前請線上網看一下然後避開! (我是玩美版,然後在不知情的情況下就中了...) ----------------------------------------------------------------------------- 2.Scarface (疤面煞星): 劇情跟角色: 非~常~~推薦先去看過電影再回來玩這款電影改編的遊戲!我原本是在還沒看電影的 情況下開始玩,玩到一半時真的覺得有點無聊,很想放棄,而看完電影之後突然就會進入 那個角色跟時代背景了!會有衝動想要破關看結局! 電影跟遊戲的主角是Tony(艾爾帕希諾 飾),時間背景大概是你爸爸媽媽會去迪斯可舞廳跳 舞的那個年代。主角從古巴來到美國邁阿密闖蕩,因為本身有些前科,而且想作大事業當 然是作黑的最快!(超大誤)所以順利成章的跟了一個老大,然後搞上老大女人之後再掛 掉老大(喂~)再很合理的被合夥人黑吃黑(喂喂~),真的一整個黑道不行阿! 以上說的都是電影劇情。有看電影的朋友的朋友都知道,電影最後艾爾帕希諾(我習慣 用演員名字稱呼)他眾叛親離,所以掛掉的時候有點哀傷也有點悲壯...而遊戲就是假設 『如果那場槍戰中主角沒死呢?』這種情況下展開,所以有看過電影後真的是有fu很多, 不過這款遊戲是發生在電影的時間點之後,劇情方面沒有鋪陳的像電影那麼充實,所以 過程中其實蠻無聊的~如果一個遊戲按時間順序分成頭、中、尾的話。這款的頭不錯, 尾更好,可是中間...就無聊到不行!因為你就是不斷的賺錢(通常是靠毒品)然後買下 店家、買收藏品增加聲望(經驗值)來升級,就醬。不過只要撐過中間那段比較無聊重複 性質又很高的過程,後面就比較熱血而且有變化,會激起你想要報復的心、然後享受幹掉 所有人後一統江山的趣味~ 畫面和場景: 原本看到遊戲地圖的時候,覺得蠻偷工減料的,遊戲中的邁阿密是一個環狀包著海的都 市,所以地圖中大部份是水域,陸地部份加一加感覺也沒有比Bully的地圖大多少。可是 玩到一半時就證明我錯了!原來突破右下角的水域之後,還有幾個離島可以去,上面的自 然景觀跟邁阿密街景不一樣,而且有一些任務可解(沒有警察會管你)。其中一個離島上 有像叢林一樣的景觀,玩到那邊的時候還蠻像在玩畫質很差的秘境探險的XD,所以遊戲製 作是還算有誠意。 不過大部分的水域就真的蠻無聊的,沒什麼變化。而街道雖然可以看得出一些差異,譬 如說工業區跟商業區,不過好像因為色調還是貼圖的關係,其實整座城市變化不大,尤其 是遊戲內時間變化到黃昏時,整個城市看起來黃澄澄的,走到哪邊差異都不大XD。遊戲的 貼圖也幾乎就是PS2等級原封不動過來的,建築物跟車子外觀的貼圖很素,沒什麼鮮艷的 感覺,可能也是符合遊戲的氛圍吧~ 但如果無視貼圖的話,Scarface 是我玩的這幾款裡面最有做出街場景闊感的,以場景 跟視角而言,這款最有開放式世界的感覺,遠方的景物可以直接看到,有遼闊感。而且買 下轎車跟像飛機的遊艇之後可以瞬移,還蠻方便的。 因為是電影改編,遊戲中有重現一些電影中的場景,這幾個景點作的還不錯,還蠻有感 覺的,有些場景主角走過去還會有相對應的回憶台詞,像是去買下某間旅館的時候,主角 會跟老闆說:『我一直不喜歡這個地方,我的朋友xxx死在這裡...』這是電影裡主角第一次 幫老大出任務的事,而且當時主角本身也差點死在這。 然後要吐槽一下,地圖檢視的畫面真的蠻糟糕的,除了畫質不好以外,整張地圖幾乎只 有淺藍色跟白色(街道),真的很容易看到眼花,而且我玩到後期才發現在地圖畫面可以 回到以玩家所在位置為中心來檢視,不然我一開始真的花很多時間找自己現在位置XD。 操作與遊戲性: 這款沒有用到體感,只有視角跟瞄準的時候是用右手光線槍瞄準的方式,我個人很喜歡 瞄準的時候用Wii手把(這根本就是Wii手把的靈魂!)但是平常時的視角也這樣用就有點 辛苦,因為那表示你的右手總是要保持指著畫面,不然你的視角就會一直轉圈圈,久了右 手會累,要找東西靠著。 遊戲難度有點大起大落,在沒有用密技的情況下,蠻難的,因為這款的槍戰多的超乎想 像,打爆敵人的頭看他脖子噴血超爽,可是在敵人數量多到像無雙遊戲的情況下,通常被 打趴的是自己。一開了密技,遊戲的難度就降低超多,你可以永遠保持放無雙的裝態,幾 乎不會死,而且可以靠密技去精子銀行賣xx賺錢(是的...這是唯一靠密技賺錢的方式) ,不過密技還是不要用太兇比較有趣~ 然後這款遊戲有兩個很大吐槽點,一個是因為主角個人原則關係,他沒有辦法在路上對 路人開槍XD,不過這點可以靠切換成操作手下(司機、殺手等)來實現。但 Scarfae 的 路人的確是作的最好的,每個路人的詞都很有趣,有很多話可以回,有的會主動跟主角打 招呼,這些樂趣也算是彌補不能直接打死他們的遺憾... 第二個吐槽點很糟糕,就是在遊戲中被警察盯上就完蛋了!遊戲中是用計量表來表現警 察盯上你的程度,如果你被盯上後沒有在新的計量表滿之前甩掉警察,那就會進入一個 徹底完蛋的模式,幾乎就是只有一死才能解脫,就算你用密技讓自己不死也沒用,那個 模式下你不能叫車、不能叫船(印象中好像也不能上交通工具,當然也不能存檔!) (我是沒有試過靠游泳游到別的地圖,不過我猜應該不行),然後最重要的是死掉身上的 現金跟毒品會全部沒有!遊戲中有銀行可以存錢(洗錢),可是會收手續費,而且是根據 你現在危險的程度來定費用,你越怕死掉急著要存的時候手續費就越高。然後銀行也是 存檔的地方,你不存錢就不能存檔XD。這個靠北的設計也算是這個遊戲的另一個特色吧~ 整體而言這個遊戲不錯,適合喜歡開快車先跟一統江山當老大感覺的玩家。附加一提, 這款遊戲的音樂非常豐富,是這幾款當中收錄歌曲音樂最多的,有些還是聽過的老歌, 一邊玩還可以跟著哼幾句~ ----------------------------------------------------------------------------- 3.Godfather(教父): 劇情跟角色: 這款也是電影改編,因為電影的關係所以遊戲知名度還蠻高的,PS3跟360上有出二代。 遊戲的時代背景是1940年代的美國紐約,因為那個時候有不少義大利人移民到該地,其中 有不少黑手黨,這個遊戲就是以幾個黑手黨家族為主展開的。跟Scarface一樣,也是推薦 大家看過電影再來玩!我個人是玩到一半才找來看。該開始玩遊戲的時候覺得有點悶... 看完電影之後再來玩就變得超有fu的!因為原本對於裡面出現的一大堆角色的關係一點 概念都沒有,每個任務雖然看得懂要幹嘛,但卻不太懂去執行的緣由,看完電影之後就 懂了~ 這款遊戲很特別的是,它是這幾款中唯一一個自定義角色的遊戲,所以一開始的時候 玩家可以定義角色外觀。長相方面可以調整的選項還算豐富,不過服裝方面就很少,可能 是因為時代背景的關係,只有西裝、襯衫、長褲可以選,頂多就是要不要捲袖子、繫領帶 、穿吊帶之類的差異。 遊戲劇情中,玩家的爸爸原本是幫教父做事,不過遊戲一開始爸爸就被掛掉了,所以 教父答應你媽媽要照顧你,接著就請一些電影中有出現的人物帶你,讓你一步一步往上爬 ,而最後當然也是要爬到教父的位置囉!遊戲中會出現很多電影中有的事件跟場景,在 遊戲中被設計成這些事都是跟主角有關,例如電影中某些事件發生時,主角這個角色當時 其實是站在旁邊目睹、或是幫忙開車之類的,或是某些暗殺的事件變成是主角去執行的, 諸如此類。不知道是不是因為主角是自己捏的關係,遊戲中跟主角有關的動畫都比較隨便 一點(尤其是最後變成教父的那段,超短超沒氣勢...),感覺遊戲製作花了比較多精力 在重現遊戲中的場面動畫,這部份顯然是個粉絲向的作品... 另外一提,教父電影中的主角也是艾爾帕希諾(他演教父的小兒子,後來變他掌權)。 連續經歷這兩個遊戲(電影),真的是還蠻喜歡這個演員的(不過他在教父遊戲中表現 不多,人物長得也不太像,而配音好像也因為版權已經給Scarface(?)的關係,所以也 不是自己配的) 畫面和場景: 畫面方面一定要大大推!教父是我玩的這幾款遊戲中畫質最好的!以Wii來說已經十分 不錯!建築物跟一些物件的貼圖都不錯,畫面顏色鮮艷。一些畫面跟聲音的細節都有注意 到(連車子碾到人都會發出清脆的聲音),人物的貼圖也不錯,一些角色臉上的細節像老 人粗糙皮膚的感覺也有做出來,而且這款遊戲的鋸齒比較不明顯,講的誇張點,在某些 動畫的時候我還常常誤以為畫面是720P的勒~不過當然還是完全不能跟PS3和360比啦...XD 然而這遊戲也是有些缺點的,不知道為什麼,教父街道的建築物雖然都沒有很高,可是 卻有一點壓迫感,或者應該說,沒有開放式世界的遼闊感,不知道是不是因為視角的關係 ,總之很可惜。而且連接地圖各區域之間的橋跟隧道常常都是唯一而且超長的,有時候想 要改變目的地也沒辦法馬上改道,常常會覺得地圖有點封閉。 遠方的建築物跟景物,教父是採取兩段式的貼圖,也就是在建築物已經出現在視野之後 ,會先貼上一張灰灰模糊的圖,等距離更近的時候才會換上真正的彩色貼圖,不過這樣作 其實還是會有一種突兀感,覺得建築物是在眼前突然冒出來的感覺。 然後有一點還不錯,就是畫面上的小地圖是即時運算的(因為看得到鋸齒XD),會隨著 主角面對的方向旋轉,還蠻方便的。 操作與遊戲性: 操作方面也大推!教父的操作是我覺得最適合這類遊戲類型的,沒有太多體感,有出現 的體感用得很巧,像是右手輕晃是開門,這個在跑任務的時候超好用,離門有點距離就 可以把門轉開,跑步不用停下來,跑起來很順又直覺。還有勒住人脖子時,雙手內外搖晃 可以掐死他。此外瞄準的時候是用右手光線槍的方式,這種優點不用多說,教父還加了 自動瞄準的功能,就是會幫你把準星放在最近的敵人身上(也可以切換敵人),然後你 只要稍微把右手往上移到頭附近再開槍就好,剛開始用這個功能很不習慣,久了之後就 蠻強的。若真的不喜歡用也可以在開槍前"+",就會變成一般沒有自動瞄準隨便亂射模式。 然後右手的十字鍵就是移動視角。我覺得移動視角的方式在開放式世界中真的很重要, 會給你很自由的感覺,讓你隨意瀏覽這個世界,如果看到什麼想要細看的東西就在切換到 第一人稱的瞄準視角就好,這樣設計最完美! 教父還有一個很大的特色,就是可以恐嚇商家、收保護費,所以佔據地盤的方式就是 不斷的騷擾地圖上各個標誌點的店家老闆,他們要是不從就揍他們(不能打死)或是破壞 店裡面的東西,每次看到商家從遠本的強硬變成跪在地上妥協的時候就還蠻有趣的 (嘴巴說不要身體倒挺老實)。等地圖上都是自己家的標誌(已佔領)的時候很有成就感 。每次到繳保護費的日子(payday)所有收入就會自己匯進來,看著自己的努力(恐嚇) 變成現金就很讓人感到安慰阿~(喂!) 然後車子很爛這點一定要吐槽,可能是那個年代車子作的比較差,車子大部分速度都不 快,又超~級~不耐打、撞,很容易就會著火!而且最蠢的是,沒有跳車功能!所以就算 你的車子已經著火,只要後面有車在撞你使你的車速不為零,你就只能坐在車上等死, 超不合理! 簡單來說,教父的優點很多,有不少支線任務,也可以玩玩恐嚇之類的,又可以感受 電影氛圍。如果能把: "教父的畫質、操作" + "Scarface的世界遼闊感跟飛車爽快感" 就 = "一個完美的Wii開放式世界遊戲!" ----------------------------------------------------------------------------- 4. Mafia(四海兄弟) 沒錯!這個遊戲根本就不是Wii的遊戲!我是用模擬的方式進行的~因為遊戲類型相似, 而且我在遊玩的過程中是使用Wii的雙節棍搖桿,所以就加進來一起討論一下~ 劇情跟角色: 這款是我四款中最喜歡的!主角Tommy在因緣際會下誤入了黑手黨的鬥爭,後來不得以 只好加入該黑手黨。而隨著時光的流逝,慢慢的變成家族中重要的角色。這款的時代背景 也是發生在美國紐約的黑手黨時期,所以接在教父後面玩真的蠻有fu的!(遊戲中時間設 定大概比教父早了十年,是1930年代)。但跟教父不太一樣,Mafia中的主角其實不太想要 介入這些事情,他常常會有掙扎,也會用自己的方式處理事情。可是這些方式違背了上面 的指示,最後可能會替自己招致不好的事。 在教父的電影跟遊戲裡,當然也有很多值得回想的韻味,可是通常角色解決事情的方式 就是一種:殺掉某人!因為你想殺我,我當然就殺你,或是你幫了他,我就先殺他,再殺 你之類的。可是Mafia中的Tommy一點都不想殺人,他試過用殺人以外的方式解決問題, 還不只一次。 遊戲是採取倒敘法的方式,從開頭動畫可以看出他已經決意要離開這個家族,所以尋求 警方庇護,不惜供出老大,還有自己以前為老大作過得種種勾當,為的是保護自己的妻兒 不受牽連,這個故事非常吸引我~(所以其實我現在還沒有完全破關,不過已經忍不住去 載了XBOX 360上的二代試玩版來玩了~) 畫面和場景: 用模擬的方式遊玩:HDMI輸出、開AA、FPS通常50~60,畫面都快比PS3好了XD,不過場景 跟人物的多邊形還有貼圖當然...很糟!比前面三款都糟多了!路上的人車跟物件不多, 建築物外觀還好,只是不能近看,然後其他的物件就都慘不忍睹囉,尤其是人物,如果 不是因為人物的配音跟動作都蠻有感情的,動畫的時候真的很像是在看一群紙紮人在演戲 XXXDDD。 不過扣掉多邊形跟貼圖不優的問題,Mafia有構築出一個遼闊的世界,雖然場景理論上 跟教父是發生在同一個地方,不過地圖長得蠻不一樣:Mafia有一些郊區,可以把車開到 草地上去。路上也有輕軌的電車可以搭,白天跟晚上的感覺差很多,晚上很暗,氣氛很像 "什麼地方死角有什麼犯罪正在進行著"的感覺,白天就蠻明亮,一切都很開闊。 不過還是要小吐槽一下,可能是受限主機性能的關係,遊戲中過個橋也要loading... 有點小無言。 操作與遊戲性: 我用Wii的雙節棍搖桿遊玩,大部份常用的按鈕都可以配置在左手+右手上,綽綽有餘 ,而且我沒有用到體感功能(因為不喜歡一直搖來搖去),右手也還有一個HOME鍵空著 沒有用(是的,HOME鍵也可以定義)。然後遊戲中是用右手紅外線瞄準的方式來執行視角 轉動+開槍的瞄準,也就是取代原本PS2搖桿上的右類比鍵。所以玩起來就跟在玩Scarface 差不多囉~不過因為畢竟不是原生的Wii遊戲,紅外線定位的靈敏度跟準確度都沒有那麼好 ,不過這點換回一般PC用的仿PS搖桿後也沒多好,因為在家機的射擊遊戲中,比起右類比 瞄準,重點應該是左類比的走位!而且再怎麼樣都沒有直接使用滑鼠鍵盤好用滴~ (這也是為什麼Wii當年出射擊遊戲這麼叫人著迷的原因了!) (其實也是可以接上Classic搖桿設定之後來使用,不過那就不如直接使用PC搖桿囉~) 然後有玩過這款遊戲的人應該有感覺出來,其實這款遊戲還蠻不開放世界的,因為它 沒有小遊戲(選單畫面可以選賽車來玩,或是進入一個隨意晃晃的模式),也沒有支線 (支線都包含在主線中,可以選擇要不要解),換言之,你只要進入劇情模式,就一定 是處在某個章節的任務情況下,就算你暫時不管任務隨便在路上走動,也沒有什麼NPC 或是什麼物件可以跟你互動。其實是還蠻沒內容的啦,不過換個角度想,像這樣線性劇情 的遊戲,以提供一個遼闊的世界來進行,也蠻特別的~ 遊戲的難度絕對是這幾款當中最難的,因為對敵人攻擊的判定有點糟糕,常常明明覺得 有打中可是敵人就是沒反應,然後補血道具又很少,也完全沒有相對的密技可以使用, (本來一度想要放棄這款遊戲了說,後來不得已只好啟動了傳說中的金手指大神,問題 馬上迎刃而解~而且用模擬的方式真的還蠻容易使用的,只要一進入遊戲就直接啟動了 ,很方便~) 遊戲中的警察沒什麼好怕的,如果玩家犯了一些簡單的罪像超速之類的,警察會開罰單 給你,還蠻有趣~順便提一下,如果被警察追捕的等級是"手銬"圖案,那不如就直接多 犯罪升到"槍"的圖案,因為手銬圖案下被抓到會被上銬害任務重來,槍的圖案下警察不會 抓你,只會想殺掉你,這時候可以逃給他追或是使用金手指然後無視那堆警察。 遊戲中有個十分貼心的設計,就是自動存檔,一個任務中有很多自存點,下次重開機也 可以從那邊開始玩,不用重新任務,這點在PS2年代就可以達到實在蠻驚訝的! 不過也有很多吐槽點,像是PS2版竟然沒有字幕(不知道是因為容量關係還是解析度的 關係),有時候動畫聽不懂他們在說什麼就只好上YOUTUBE看PC玩家錄的影片來解惑, 而且PS2版的車子在晚上竟然沒有車燈!這點真的是還蠻囧的,還好可以自己調畫面的 亮度跟對比,不然晚上路上真的是黑壓壓的一片... 總而言之,這是個好遊戲,因為劇情狂勝!(純屬個人偏好~) ----------------------------------------------------------------------------- 總結: 玩了這麼多款遊戲後,真的覺得Wii上面這類型遊戲出得那麼少有點可惜,別說獨占作, 連移植作也不多,其實Wii的性能一定可以作到(玩過Xenoblade之後,還有誰覺得Wii 呈現不出遼闊世界感?)只是沒什麼公司願意去作..我覺得不是因為老任不夠開放, 要暴力的遊戲Wii上還有更多,色情的部份Scarface跟Godfather裡也有很多只穿內衣 跳熱舞的女生阿~(有人可能會說任天堂一定不容許GTA裡面那些嫖的內容,可是誰說 開放式世界一定要有那些內容,沒有嫖還是可以很豐富,廠商願不願意嘗試跟調整吧~) 只能說也許是因為從Wii開始任家主機的性能就一直不是頂尖,然後遊戲廠商又覺得玩 任主機玩家比較不會想玩到這些內容吧~但其實我覺得玩家會想要看到這些遊戲在 Wii/Wii U 上出現,因為這兩台主機上很特別的控制器,會很想看到怎麼在自由的世界裡 去運用這些搖桿~(像Godfather裡掐脖子我就覺得超有趣的,也許Wii U的Pad可以 用來看路上被你打死的路人,然後用觸控的方式奪去他的衣物跟財物XXXDDD) Wii的時代已經過去,希望接下來Wii U能更好~像Wii U上的樂高就真的蠻好玩的,不過 畢竟是Q版,主要是解迷跟蒐集要素,比較難滿足內心想要犯罪的欲望阿!而刺客教條或是 蝙蝠俠之類的,除了off TV功能以外好像不會特別想要用Wii U玩。看門狗還沒出,GTA也 似乎永遠... 感覺這種類型遊戲會變成一種趨勢,希望有廠商看到Wii U的潛力,做出一些很酷的 遊戲阿~ 感謝大家看完這冗長的感想文! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.204.137 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1411919064.A.050.html ※ 編輯: blowchina (123.192.204.137), 09/28/2014 23:48:12 ※ 編輯: blowchina (123.192.204.137), 09/28/2014 23:51:36 ※ 編輯: blowchina (123.192.204.137), 09/28/2014 23:55:54 ※ 編輯: blowchina (123.192.204.137), 09/29/2014 00:02:16

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good
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Mafia各方面真的都是經典 2代....算了吧
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謝謝介紹 看了好想玩Bully
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好文
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教父電影超經典啊!XD
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bully可以考慮360版,全版本中做最好的,成就也好解
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※ 編輯: blowchina (220.138.48.178), 09/29/2014 10:16:28

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Bully真的蠻好玩的
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Mafia2也還堪玩啦,雖說算是半成品
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推詳細心得
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