[心得] 薩爾達傳說:天空之劍 Skyward sword
一直以來,很喜歡這個系列的主因就是,
解謎的難度,向來安排的很合理,
不像許多解謎的遊戲,設計的非常的誇張且無理,一定要看攻略才能破關~
只要注意遊戲過程中的細節,善用道具,花點小時間思考思考,就能繼續下去!!
此代最大的特點,我想應該是手把的運用,
充份發揮了 Plus 的功能,讓我的 Plus 不在躲在角落哭泣~
利用了 Plus,揮劍、駕駛,實在是有相當高的爽度,
更可以說是 Zelda 的一大突破,將遊戲操控的水準帶入另一個水平~
遊戲中,大,是一個特點,字大、畫面大,看起來就是很舒服,
雖然不像前代般畫面的精緻,但是玩起來就是很舒服~~
解謎難度上,其實是有提升的,需要思考,別鑽死胡同,觀察周圍,利用道具,
並且留意重要訊息,再加上以往的遊戲經驗,我想大家應該都是沒問題的~
音樂上感覺是比較弱了些,不像 Xenoblade,首首動人,但也不至於無趣,
或許因為遊戲定位不同,解謎過程中往往需要安靜思考才有辦法前進。
戰鬥上實在是爽度一百,真的就是揮那裏、砍那裏,
這點前面已述~
道具上我覺得最大的突破是:飛行小蟲
利用它,你可以先堪查很多地區,並且觀察環境,
就很像是操控小型飛機般,飛去你想要的地方看看~
以下為劇情簡介:
故事發生在天空島,
Link 是學校的下忍,Zelda則是校長的女兒,
參加中忍比賽過關後,可以跟Zelda親親,
可惜就在比賽過關後,Zelda就被魔獸吃掉了,
Link 此時被上帝呼叫,宣告他的真實身份,其實他是天空英雄,
並給予他天空之神劍,此神劍只要指向天空,就可以聚氣發出光波,
於是他開始去凡間,開始追查Zelda的下落~
剩下的,就是迷宮的開始~
首先登場的是:木
接下來是:火
再來是.......
自己去玩吧!!!!
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