[心得] 龍之子vs卡普空UAS一些進階技巧
換Gamecube手把之後﹐combo選擇變多了﹐
才知道TvC這遊戲之前我用雙節棍的時候多吃虧。
不過我還是只會用PTX﹐用其它角色的時候就完全變沙包 v( ̄︶ ̄)y
招式表:
http://www.gamefaqs.com/wii/953921-tatsunoko-vs-capcom-ultimate-all-stars/faqs/58907
http://0rz.tw/EexkL
ptx好像是c-26
Yoshi大師表演:
http://www.youtube.com/watch?v=60c8yHPghiY
(Yoshi大師是公認的PTX之神..)
首先要說的是﹐PTX的摔技雖然範圍非常大﹐但非常容易被掙脫。
所以影片一開頭都摔人以後接combo基本上只是表演用﹐
實戰的時候稍微有點程度的人絕對會throw-escape(掙脫)。
對付巨人型角色的摔技﹐掙脫的方法是快速轉analog跟連按LMH
(應該是LMH三個按鍵都要連按﹐不過現在想想我好像都只有連按L跟M...)
0:19那裡就是個比較實用而且容易成功的combo﹐
成功cM(crouched M, 下段中攻擊)踢中對手一下﹐
接下來就可以連段到消掉對方半條血。
cM -> retreat -> chainsaw(H) -> baroque -> retreat -> chainsaw(H) -> Lv1鋸
retreat也是非常實用而且成功的話就可以接很多combo的技巧﹐一定要學會。
retreat的輸入方法是 前M_後M﹐
在 前M 輸入之後﹐PTX會伸出刀子做出要揮的準備動作﹐
在刀子揮出之前﹐趕快輸入 後M﹐
刀子就會被取消﹐然後PTX往後方短衝一下﹐
腳部所噴出的火焰也會對敵人造成傷害﹐而且還會昇空+防禦不能+knockdown。
光是升空+防禦不能這段就已經非常厲害了﹐因為可以接非常多種combo。
而combo沒接到的話﹐基本上knockdown就是敵人保證倒地﹐
這個時候PTX也可以直接衝過去cH(crouched H﹐下H)﹐
cH也是超級實用的攻擊...輸入既簡單﹐攻擊傷害也大。
基本上光retreat就可以好好玩弄對手一番..
因為retreat是從 前M 延伸而來。
前M的刀子是overhead(攻擊頭頂),所以蹲下防禦會被破﹐一定要站著防。
而retreat是攻擊低部﹐所以站著防禦會被破﹐一定要蹲防。
換句話說﹐敵人看到PTX前M刀子時﹐要猜中PTX會出哪招﹐不然接下來損血會很嚴重。
猜中機率是50% =w= 所以光看retreat的傷害期望值就很爽了。
當然敵人也不用只在地面防禦﹐如果跳起來防禦的話應該就更好。
因為跳起來防禦的話沒有overhead或蹲低防禦的差別﹐
所以 前M的刀子 和 retreat﹐都破不了敵人跳起來時候的防禦。
當然跳防還是有弱點啦﹐就是起跳的短暫幾個瞬間會是無防禦狀態。
所以PTX如果注意到敵人很愛跳防﹐就可以用出招比較快的L拳破。
chainsaw嘛..使用時的破綻很大﹐所以要謹慎使用。
(招式表裡是把前M叫chainsaw﹐而下集氣->上攻擊的電鋸叫calibre execution
不過大部份人都是簡稱前M是刀子或就只講前M﹐
然後把calibre execution稱chainsaw/電鋸..因為這樣節省字=w=)
chainsaw好處是範圍大﹐而且M跟H的版本會將敵人升空+knockdown﹐
升空後PTX如果有紅色HP就可以baroque再繼續接combo﹐
通常最好的選擇是retreat+chainsaw﹐然後看要再Lv1鋸還是Lv3。
如果因為baroque用完而不能再接retreat+chainsaw了﹐
那還是可以衝過去cH。
所以基本上 M/H chainsaw成功的話﹐最低也應該有10000以上的傷害力。
0:39 可以忽視摔﹐因為敵人容易掙脫。
請改成運用在跳躍的敵人身上。
L M -> retreat -> vs tackle (L) -> retreat -> chainsaw (H) -> baroque
-> retreat -> chainsaw (H) -> Lv3 -> 前衝+cH
成功的話敵人的血幾乎就沒了XDD
通常敵人被打中以後並被連段的過程中﹐應該會選擇megacrash來避免後面的Lv3﹐
所以Lv3要視情況提早或不用﹐不然可能會被megacrash+防。
不過如果敵人沒有兩段以上的hyper氣條﹐那就給他combo個痛快吧XDD
現在想想﹐其實我也可以開始在retreat之後就直接放Lv3﹐
不用等chainsaw的時候跟對手玩心機﹐
因為大部份敵人都是在chainsaw的過程中(H chainsaw總共有14個hits)
猜一個時機然後megacrash。
幾乎沒有人是在retreat的時候megacrash...嘿嘿想到這點就又有好玩的了。
1:07 retreat-> vs tackle(M) -> baroque -> 飛彈(L)+機槍(L) -> baroque
-> Lv3
...這招不會像摔那樣容易被防..但要在實戰中成功的話﹐操縱能力要非常精準。
基本上我是不覺得那是實戰技巧...
或者該說﹐能像那樣在實戰裡得心應手地使用﹐已經不是一般人的境界...
1:27
cM -> launch(前下H) -> jM (jump M/跳M) jM -> L M -> retreat -> chainsaw(H)
-> baroque -> retreat -> chainsaw(H) -> Lv1或Lv3
我是比較喜歡在cM後接cH或retreat...launch的combo感覺比較難=w=
1:47
cM -> launch -> jM jM jH -> baroque -> jL -> L L M -> retreat -> chainsaw(H)
-> Lv1/Lv3
同上..而且更難了orz
如果有人能夠練到如此程度的話﹐就多去參加電玩比賽吧XDDD
2:04 純表演用﹐不會有人站著給你噴。
2:42 同上。
3:15 vs tackle -> baroque -> retreat -> chainsaw(H) -> Lv1 鋸
vs tackle 或 chainsaw 同時抓到對方兩個人的時候的大獎...
耗1條hyper氣就可以造成50000~60000的傷害XD
3:30 retreat -> 大砲(M) -> retreat -> chainsaw (H) -> baroque
-> retreat -> vs tackle(M) -> retreat -> 大砲(H) -> 前衝+retreat
-> chainsaw (H) -> Lv3 -> 前衝+cH
應該沒幾個角色可以撐完還活著=w=
不過大砲要Lv1砲的時候才能拿到﹐
而且要在拿到之後被敵人hit stun之類中斷才能保留。
所以實用性..也不是說不可能啦﹐只是可遇不可求。
而且通常如果Lv1砲可以被敵人中斷的話﹐
應該在使用前就預估得到了﹐應該就不會使出Lv1砲才對。
基本上最常見的PTX combo都是接在vs tackle/retreat/chainsaw後面﹐
因為wallbounce(撞牆)﹑升空防禦不能等等的效果﹐
不過如果敵人很會猜﹐每次都能防禦成功的話﹐
那就L拳多用一些﹐慢慢削血﹐應該會迫使敵人採取比較主攻的戰術。
有的時候光用L拳跟jL踢也是可以玩死對手的XDDD 特別是對Lightan的時候。
我比較喜歡把敵人逼到角落以後﹐
jH->baroque->jH﹑
cM cH -> baroque -> cH﹑
retreat -> chainsaw -> (略)
以上三種方向交換使用,
因為敵人會很難猜要防overhead還是防低.
然後遇上真的很會防的敵人﹐再用L拳削血, 因為其它的攻擊破綻比較大。
最後再附幾個相關連結, 基本上就是其它角色的進階技巧..
不過我不熟﹐所以就不講解怎麼輸入了。
怎麼打敗ptx:
http://www.youtube.com/watch?v=K0SXda1qc7w
我本來以為tekkaman blade是PTX的最大剋星﹐
後來才發現tekkaman才是王道..那繩子真的太銷魂了orz
我(PTX) vs MTRNL(V.Joe+Tekkaman):
http://www.youtube.com/watch?v=022GDlEpgI0
根本打不到V.Joe啦 〒△〒
飛來飛去﹐追也追不到﹐飛彈或機槍也打不到﹐
不時還會有Tekkaman繩子跑出來抓人,
又快又難預防﹐被抓到接下來就是V.Joe的獸行..
而且播了種就跑﹐也不留下來溫存一下(淚)
整體來講PTX真的還是只能剋新手﹐
動作實在太慢﹐hit box也太大﹐很容易被有點程度的敵人拿來利用。
不過我還是喜歡PTX完全追求攻擊力的那種快感。
所有的紅色HP都只能拿去baroque﹐簡直就是燃燒熱血的最佳例子。
而且看久了就會覺得PTX很可愛..很像隻大黑熊XDD
輸入招式也比較輕鬆﹐雖然上面combo看起來好像很令人眼花繚亂﹐
但如果看招式表裡其他角色的combo﹐而且實際練練看的話﹐
就會覺得PTX真的比較簡單, 當然缺點就是慢+破綻大就是了。
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Tutsau Brawl (吐槽板明星大亂鬥) 預告
http://www.youtube.com/watch?v=Bu59sroA05g
2011.04.06
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