[心得] Wii 七龍珠Z Sparking! Meteor心得

看板NSwitch作者 (PPC名片有好料)時間15年前 (2010/08/23 00:31), 編輯推噓3(306)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
七月底才剛畢業 要到八月底才要當國軍 這段時間就很閑 沒事就玩Wii 之前Wii都只有玩Sport和Resort陪家人運動玩樂 最近才開始玩其他的遊戲 Meteor是07年的遊戲 已經算老遊戲 是七龍珠Sparking!系列的第三部作品 當初想玩這塊遊戲純粹就是想要享受發射龜派氣功的快感 囉唆到這邊 開始遊戲的心得: 第一次剛碰的時候發現慘了 日文完全不懂 選單只看的懂對戰和超修行 選了對戰在那邊AAAA BBBB的亂按竟然還給我矇贏了幾場 後來想說來玩玩龜派氣功 選了個孫悟空(前期) 整場一直在比氣功的動作 可是氣功就是不出來 所以輸了好多場 後來在超修行的選項了解了大致的操作方式 也發現在遊戲中暫停選單的第二項可以查各個人物的所有招數 在超修行模式欺負不會動的敵人 玩了一開始可以選擇的大概五十幾個人物後 開始挑戰生涯模式 一開始打悟空他哥 對話完開始打之後 就開始被拉帝茲欺負 打在拉帝茲身上的時候他完全沒有被打痛的FU 他打我的時候卻超恐怖 中間可以按劇情進行按1切換劇情 這段是悟空和比克接力打 比克的魔閃光讓我打中拉帝茲幾次 切換到悟空時就開始被電 龜派氣功的破綻太大難打到人 失敗好幾次之後 發現這場不用努力打 一直躲 躲到劇情演到魔貫光殺砲 就可以直接贏了 這款遊戲真的滿用心 在格鬥遊戲裡面算是有滿多梗的 爬文找了wuboy大作的攻略才總算破出所有的人物和場地 這款遊戲的有幾個點讓我覺得很不錯: 對戰的模式中有組隊模式 可以選1~5個人遊戲 然後像神奇寶貝那樣車輪戰 中間可以隨時更換人物 打到全部人物沒血的那方敗陣 在這個模式下 隊友如果是合體的夥伴 就可以合體 像是達爾特 悟基塔 悟天克斯 而且合體後的血量是兩個人的相加 變成超級厚的 合體的動畫有兩種 融合術和耳環合體兩種 另外變身的設定也很嚴謹 像是超級賽亞人都可以自己解除變身 可是像是賽魯 佛利沙 克維拉變身後就不能自己變回去 眾多賽亞人想要變成猩猩 除了達爾和他爸會自己做月球外 其他人都只能挑晚上的場景看月亮變身 這遊戲另外一個用心的地方在大絕招的設定 每個人物都有一招在Sparking狀態下才能使用的究級招 這招數幾乎都根據原著設定 像是未來超級特蘭克斯的就是打敗未來賽魯那招沖天氣功 悟空的是幹掉普烏的超元氣玉 賽魯的是被悟飯逼到絕路的自爆 角色有160個那麼多 其實單一個角色哽就很多了 像是龜仙人的服裝設定中可以發現成龍 飲茶可以穿他最早幹強盜的衣服 克林有中年人長頭髮版本 比克有披風穿 碧兒有沒剪頭髮的版本 其他沒有多樣造型的角色則在顏色上變化 像四星龍可以變成他哥五星龍的冰凍版本 只是招術還是火 超級賽亞人四代可以有黑毛版本 有些角色不會飛的話 要怎麼和其他高手對決呢? 撒旦先生裝了火箭推進器 龜仙人是很帥的空中踩空氣跳躍 亞奇洛貝在空中游泳 少年悟空用尾巴飛行 少年琪琪用芭蕉扇 除了故事模式還有武道會模式 除了天下第一武道會外 還有七龍珠世界的首富舉辦 撒旦協辦的大武道會 賽魯遊戲 冥界武道會 和飲茶遊戲 比較可惜的是 除了天下第一武道會 和賽魯遊戲 有專門的場地外 其他的都是隨機場地 沒有把大武道會遇到波傑克的戰鬥島 或是大界王的冥界場地做出來 這款遊戲埂真的很多 讓我這一個月的時間不會玩到膩 比較可惜的是有些角色還是成為了遺珠之憾 像是青年版的琪琪 波波 老神附身的中年男 碰到變成胡蘿蔔的兔子團老大 冥界一些戲份比較重的角色像是半魚人 或者很像宙斯那位 人狼 人造人14 15號 謬博士 貝比未附身在達爾身上的版本 幼年小芳 青年悟天 牛魔王 沒戴面具的孫悟飯爺爺 界王神的隨從基德 未來悟飯(斷手板) 紅緞帶紫色忍者 總之 這款遊戲讓我興起想重新把七龍珠正規劇情加上劇場版劇情重新再看一遍的衝動 推薦大家玩這款遊戲 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.78.11

08/23 00:53, , 1F
其實如果想發龜派氣功 neo應該比較適合
08/23 00:53, 1F

08/23 09:57, , 2F
其實只要隨便晃一下 就發射了XD
08/23 09:57, 2F

08/25 20:49, , 3F
我覺得最困難的地方在於按A+B 閃躲敵人的蓄力攻擊或大氣
08/25 20:49, 3F

08/25 20:49, , 4F
功 時機要抓的準,否則都是肉身硬吃...另外龜派氣功和魔
08/25 20:49, 4F

08/25 20:50, , 5F
貫光殺炮等等要蓄氣的攻擊招式都有時間的限制 時間一到就
08/25 20:50, 5F

08/25 20:51, , 6F
會強迫發射 在敵人很遠的時候使用這類的招式往往打不到
08/25 20:51, 6F

08/25 20:52, , 7F
然而近距離使用又必需承受著被敵人打掉的風險,常常為了
08/25 20:52, 7F

08/25 20:53, , 8F
抓中距離施放但電腦又超會用A+B的瞬移閃躲吃悶虧
08/25 20:53, 8F

08/25 20:56, , 9F
如果氣功的蓄氣是沒有時間限制的話 魔貫光殺炮會更好用
08/25 20:56, 9F
文章代碼(AID): #1CSL3DtS (NSwitch)