[心得] Arc Rise Fantasia 弧光幻想曲
Arc Rise Fantasia (弧光幻想曲)
是說這遊戲半年前就入手了BEST版,
不過最近才給他破完(掩面)
遊戲時間50多小時,
中間花了不少時間在亂逛、發呆、解支線
直衝主線的話應該40多小時就可以結束吧?
以下有一些雷,但基本應該不會影響到遊戲樂趣
這遊戲應該是近年很優質的RPG了XD
不過我Xenoblade還沒玩XD
(看到Xeno的一堆過高評價後,怕接在Xeno之後會沒勁玩 囧)
這遊戲最大的特色,應該就是他的系統了
戰鬥部份算是採取回合制,不過是很特殊的回合制
首先每回合都能獲得一些AP(行動力),
任何角色做任何動作都需要消費AP
但每個角色不限只能動一次,只要AP還夠要怎麼動都行
也就是你在一回合內可以讓一個角色動好幾次或是平均行動
在這基礎下戰鬥的變化性變得相當高
當然敵人也是行動不用錢的 囧
除了AP制的戰鬥系統外,
其他武器、魔法、技能等等系統全都很特殊XD
不過前面有文章介紹過了就不詳細介紹w
有興趣的玩家還請自行體會XD
不過個人是覺得戰鬥系統的平衡有點不是很好,
魔法恢復藥在這遊戲中太過稀有,
而一個人能放的魔法次數又相當少
導致打雜魚時一定都是 攻擊、攻擊、攻擊 一直按orz
只有打魔王時才會使用其他招式,
雖然這點大部分RPG其實都差不多啦( '_>`)
遊戲除了主線任務外還有為數不少的支線~
內容大概是收集素材、打倒指定數量小怪、打倒魔王級怪、跑腿等等
要全解下去當然是要花上不少時間XD
似乎是增加了不少遊戲的耐完度
然後是遊戲的重點(誤) - CASINO !!! 也就是俗稱的賭場XD
當初看到這東西就想說完了 囧
果然一進去時間就快速流逝XD
想打發時間就來這吧(豎拇指)
遊戲畫面算是普通水準~
雖然也是有一些不錯的場景,
不過整體感覺還是有點粗糙
而戰鬥的招式大部分都頗華麗~
音樂音效部份水準不錯 ̄▽ ̄
戰鬥時角色的自言自語都能讓戰鬥的氣氛高漲起來
再搭配上熱血的背景音樂,讓這遊戲的戰鬥相當令人振奮(?
劇情方面~算是很王道的發展
簡單來講就是中二主角遇上了一位少女,於是展開了冒險(?
不過過程倒是相當精彩~
常常有一堆意想不到的發展突然襲來
各角色的內心、轉變等等也都描寫得不錯
算是最近玩過的遊戲中,劇情比較讓人滿意的了
這遊戲我覺得最成功的地方在他的「魔王戰」
每一隻魔王都相當強大!
常常只要一個不注意就落得被秒殺的份 囧
在回合制的基礎下能讓你很仔細的思考下一步,
AP的分配、角色的移位等等都相當重要
每一次的魔王戰都讓人相當緊繃,
不多加嘗試、摸索敵人的模式都只有被殺的份 囧
比較讓人不滿的是魔王前面常常沒有存檔點給你 囧
一死……當然就是回到開頭選單畫面重來orz
然後魔王級敵人又常常都沒有徵兆的突然出現 囧
導致每次走個迷宮都膽顫心驚的orz
幸好這遊戲的遇怪機制是採用觸敵制,
也就是怪都出現在地圖上,要不要繞過去隨便你
死了好幾次學乖後都習慣進一個新迷宮後,先一直避敵走到終點,
知道魔王會在哪出現後再來慢慢逛迷宮( '_>`)
遊戲還有一個有趣的東西:ログレス 簡稱召喚獸(?
主角在某種機緣下和這東西締結了契約,
之後為了拯救世界而要到處收集召喚獸
但...召喚獸不是只有你有!
你的死對頭同樣擁有召喚獸的能力,
會在各處的迷宮內跟你搶召喚獸ww
這時打輸了並不會Game Over,
但召喚獸就會變成對方的XD
這些戰鬥往往難度都不低,
往往需要多加挑戰才能順利取得召喚獸
但懶得挑戰的人也不用擔心~就輸下去吧 ̄▽ ̄||
總之嘛~這遊戲難度頗高
算是很有挑戰性的RPG
大概比我之前玩的reFF4 還要難 囧
遊戲整體表現算是很優秀的JRPG
喜歡JRPG的玩家一定要嘗試看看這款XD
接著來玩Xenoblade吧 ̄▽ ̄~~
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