[問題] 拳擊熟練度會影響對戰能力嗎?

看板NSwitch作者 (琦琦)時間14年前 (2010/08/02 21:41), 編輯推噓4(409)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
如題 因為最近有活動需要 會製作許多不同的人物打拳擊對戰 但我們想製作一個魔王 只要操控那個角色的人就一定不會輸 想請問如果先設計好那個角色比如說A 然後一直玩拳擊提高A的熟練度 這樣活動當天,當A與任何人對戰的時候 是否會有能力值上的優勢?? 活動內容所需 麻煩高手回答,謝謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.172.55

08/02 21:56, , 1F
當然不會… 經驗值只是對電腦時AI會比較高而已
08/02 21:56, 1F

08/02 22:32, , 2F
那請問有什麼必勝的方式,因為我們必須預設他會贏,謝謝
08/02 22:32, 2F

08/02 22:36, , 3F
對方不要打(1s
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08/02 22:37, , 4F
被擊倒能不能爬起來好像是看機率的
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08/02 22:58, , 5F
勾拳 練出來就會稍微強一點
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08/02 22:59, , 6F
被勾拳打倒比較不容易爬起來
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08/02 22:59, , 7F
買片第一神拳,用鷹村應該是必贏。
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08/03 01:44, , 8F
sports的拳擊是靠實力的… 不用撇步,只有技術
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08/03 01:45, , 9F
能夠抓到TEMPO連續攻擊就容易贏
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08/03 01:46, , 10F
久久之前有朋友也是參賽,陪他特訓過,主要就是連續攻擊
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08/03 01:46, , 11F
TIMING要抓好,在極短時間內給對手極大傷害是最快的。
08/03 01:46, 11F

08/03 01:47, , 12F
記得那時候朋友去比賽,連續重拳對手一次倒地就起不來了
08/03 01:47, 12F

08/18 20:50, , 13F
當然不會… 經驗值只是 https://muxiv.com
08/18 20:50, 13F
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