[閒聊] Super Mario Galaxy 2 - 241顆星星的遺憾

看板NSwitch作者 (奇蹟的楊)時間14年前 (2010/07/25 06:26), 編輯推噓6(601)
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網誌完整版本 http://blog.roodo.com/michaelcorleone/archives/13173595.html Super Mario Galaxy 2卻讓我再一次回到了懷念的gamer/阿宅 pattern -- 5/22日本官方 發售日的前一天,得知台灣店家已經偷跑的我,一下班馬上就殺去台北橋下買了一片,路 上還因為違規左轉被條子開了一張罰單。(按!) 買回家以後,在忙碌的工作與家庭生活中,大多時候只能利用晚上老婆孩子就寢後的時間 ,默默地以最小音量跟Mario大叔一起徜徉銀河裡大大小小的星球,希望能夠在這趟長達 兩個多月的歐洲出差行程之前,徹底結束Mario大叔的銀河冒險。 前兩週,終於讓我在出差前一天蒐集了241顆星星,準備挑戰最後一步 -- 第242顆星星! Mario系列最厲害的,就是總讓人有「就差那麼一點了!」、「再一次一定可以成功」的念 頭一直不肯放下搖桿。 出差當日,就在離家前往機場的前一小時,為了能夠及早成功,不要帶著遺憾上飛機;我 甚至還凹了老婆操縱2P幫我助刀(2P可以幫忙阻止敵人),兩人在電視機前跟時間賽跑,作 最後的掙扎。 顯然電玩大神-謎樣魔頭(Miyamoto Shingeru宮本茂)先生並不讓我如願,明明看起來不難 的關卡卻在「一格血量+沒有中繼點」的設計下成了「零容錯」的嚴苛挑戰,讓號稱類比 搖桿達人的我,竟然連續失敗了110次還是功敗垂成。 從Mario 64起我還沒遇過這種事情,不,即使是Super Monkey Ball系列我也沒有遇過這 種挫敗呀! 最後我還是帶著遺憾上了飛機,就不知道兩個多月回到台灣後,還能拿起Wii Remote再次 挑戰這最後一顆星星嗎? <P.S.> 話說我覺得這次作品應該跟一代合在一起看,兩個作品加起來才是最完整的Wii世代 Super Mario作品,而同一世代主機出現兩款3D Mario正傳,這也是第一次發生呀! -- I - with my eyes burning much more strongly than Robert De Niro's in "The Taxi Driver", my heart not more restless than a soldier boy facing death on battleline - started the engine of the bike I stole. Tension within myself made me high.Leading a life filled with rules is not a bad way. But, to be free, to be an outsider - that suits me, man. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 195.39.90.181

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07/25 13:49, , 2F
我覺得242的2p也要是強手才行囧…
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242對大部分玩家來說真的是地獄呢
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大概可以了解 Wii為啥會設計成耐摔....
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07/26 12:22, , 5F
可以跟兒子一起玩game的感覺 好像很讚ㄟ~~
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可是原po不是凹老婆玩嗎
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07/26 22:59, , 7F
因為Wii大賣阿 之前的3D馬力歐相較之下....就出一款就好~
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