[心得] 異域神劍(XenoBlade) 初玩心得 06/10
在板上看到有人說日本兩天前偷跑,就衝光華,然後就在普xx,以一張半的小朋友入手囉
~(超X是賣完了,二三樓的剩下都還沒進到貨的樣子)
衝回家開始遊戲!!
玩了約一個小時,上來分享一下。
移動頗順暢的,但是轉畫面要先按住C跟十字鈕,而且轉的有點慢...
地圖無接縫這點作的很棒,但是開選單有點花時間。
然後小地圖上會有紅點點顯示哪裡有敵人,第一區域的敵人大部分都是完全被動的,甚至
戰鬥中有同種的怪物經過,只要不被打到好像就不會亂入的樣子。
戰鬥跟想像中的有一段差距...
只要跟目標距離不要太遠,主角就會自動揮劍,不用按任何按鍵...感覺很奇妙。
用左手磨菇頭移動,右手十字鈕則是選擇特殊攻擊,像是重擊、刺擊、幫朋友補血之類的
,使用過後都要冷卻時間。戰鬥前抽出武器,可以選擇要用以上哪種攻擊後再開戰,而正
中間的「崩し」攻擊會讓冷卻時間減半,其他招式則是直接使用開場。
然後戰鬥中好像可以按某個鍵控制夥伴"積極戰鬥"或"保留戰力"之類的,不過沒有還沒有
真正去測試那個。戰鬥中的視角是"盯著瞄準的敵人看",所以不用擔心視角問題~(不過也
沒辦法轉換視角去看清楚敵人長怎樣...)
另外就是紙娃娃系統,換了裝備在所有影片中都會有影響!!打野生動物可能取得武器防具
這點有點詭異...村莊中的商店沒辦法預覽裝備外觀這點我有點不滿...
(不過也有可能是我沒有找出按法@@)
除了打死怪物掉出來的寶箱外,路上也會看到藍色與紅色的光球,似乎也是道具~碰到就
會撿起來。
玩到城鎮後,一時興起朝著欄杆跳下去,結果就跳到海上了囧!!!!!
不過可以游泳不會淹死就是了。但是跳下去後我找不到地方回去OQ...就亂走,結果看到
一隻大鳥,大鳥旁邊有顆紅色光球,想說去拿寶物順便看清楚大鳥,結果被大鳥主動攻擊
...15xx!!!!死了囧!!!!!!
當下心想完蛋了,剛剛沒存檔!!...結果還好只是被送回城鎮而已XDD
附帶一提海上有很多藍色的道具可以拿,可以考慮跳一下XD
啊啊還有另外有"成就"系統,完成某些事情就會拿到,就在我第一次死亡時,拿到了"初
次的絕望"囧!!!
劇情根對話的雖然不是全懂,但是還頗有趣的XD小小一段前奏就有把ダンバン等三名老將
的關係與個性交代出來,看的很HIGH!!XDDD!!
大概就這樣~
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會想來貼主要是因為戰鬥不分跟我想像的差距頗大XD,給大家參考參考這樣ˊˇˋ
感覺寫的不清不楚的=3=...
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◆ From: 114.45.163.228
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第二小時~換上傳統手把後整體控制就順多了~感謝hero568大XD
戰鬥的話,不用一直按攻擊這點打個幾場就習慣了~其實頗順的~
戰鬥中不時會出現"按b鍵"的指示,通常是跟夥伴互動,例如夥伴被打到跌倒,要按b把他
扶起來,夥伴混亂好像按b可以把他換回來之類的~
開場則是可以按b鍵吶喊提高士氣,整體戰鬥力會上升!!
在城市中可以從幾個村民那邊接到討伐任務,打某些怪幾隻的那種任務。
其中有兩位好像可以重複對話接好幾個,可不能放過啊~~
另外接的任務要做什麼在清單裏都有寫,而像是討伐任務,達成討伐術後不用回報,錢會
直接進口袋~
另外,"主線事件"發生地點有標示,畫面正上方有個箭頭,還寫了距離~非常方便~
而"主線任務"則是在畫面顯示驚歎號來標示方位~
還有之前有些地方,不知道是WII手把問題還是我自己笨,戰鬥中是可以自由轉視角的!!
所以請不用擔心這點XD
另外就是嘗試了地圖間的傳送、換主控人物等等...
不過一開始還是比較推薦主角(シュルク),因為會補血招@3@...
用女主角(フィオルン)因為主角都不幫我補血而敗陣好幾場囧...
不過也要怪我亂跳海去打魚="=
對剛開始來說,海裡的魚攻擊力好高...而且會吐嘴砲...水球!!
一下百來點,當時的フィオルンHP也才三百多囧...
對了,在海上好像不能戰鬥,打魚要去海灘打喔XD!
三人聚集後接下來是洞窟歷險囉~晚點再來玩XD有想法會在更新。
※ 編輯: cmuming 來自: 114.45.161.184 (06/10 18:16)
補充一點,把男角裝脫了會剩下內褲...所以...嗯...
※ 編輯: cmuming 來自: 114.45.161.184 (06/10 18:26)
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終於玩到可以鑄造エーテルシエム了!!
如果我理解沒有錯誤的話,エーテルシエム就是可以裝在武器、防具的洞洞上,提升能
力值用的石頭,一開始劇情應該友直接送兩顆。
遊戲過程中可以拿到結晶,什麼炎的結晶啦、水的結晶啦之類的,還有一些結晶的粉末。
每個結晶都有自己的"純度",像是"物理防禦強化 88%"、"素早(速度) 20%、HPup15%"...
可以選擇兩個到多個的結晶組合出エーテルシエム。
如果我用"物理防禦 88 %" + "物理防禦 22% 腕力15%"的下去做,因為物理防禦總和
為110%,所以確定可以取得"物理防禦up"的エーテルシエム。而剩下的腕力15%則可以
做成"腕力 15%結晶"...
鑄造中就像官方的動畫那樣,在開啟不同火力的時候,純度就會上升。
像剛剛那兩顆組合"物理防禦110% 腕力15%"的在經過住造後,可能會變成"物理防禦121%
腕力32%",物理防禦從110%提升到121%好像沒有影響,都會變成物理防禦エーテルシエム
而腕力32%則可以被變回結晶保留起來下次再用。
因為鑄造的過程中純度會提升,所以像是"翻轉傷害up"這種只出現在結晶中,每顆大都是
80%以上的能力,可以用來跟沒什麼用的小結晶組合,讓鑄造的提升把他升到超過100%。
否則一次砸兩顆80%的,加起來160%實在有點浪費...(到底有沒有差其實我也不知道@@")
然後就是...鑄造一點都不好玩啊囧!!!看影片還以為是類似節奏遊戲之類的...
但其實就只是動畫而已囧...
純度上升也是隨機無法控制的orz...有點可惜O3O
拿到神劍之後的那段劇情讓我傻眼了囧...可是不想捏...就不寫了orz
※ 編輯: cmuming 來自: 114.45.161.184 (06/10 23:56)
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06/11 15:20, , 20F
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