[問題] 有人可以分享WII的原理嘛?

看板NSwitch作者 (聿)時間14年前 (2010/04/27 19:54), 編輯推噓4(4025)
留言29則, 11人參與, 最新討論串1/1
最近要做一份關於科技產品的報告~ 想說主題挑有關WII的比較能引起大家的興趣。 有大大能提供相關Wii感測作用的原理嘛? 像是陀螺儀....之類的。 非常感謝囉~~~ (聽說XBOX也要推出相關性質的,而且還不需要用到遙控器0.0?! ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.206.205

04/27 19:56, , 1F
有先google過了嗎=.=
04/27 19:56, 1F

04/27 19:57, , 2F
作業自己做會比較好
04/27 19:57, 2F

04/27 20:02, , 3F
主要是想徵求"麻雀雖小五臟俱全"的參考資料>"< 因為這份報
04/27 20:02, 3F

04/27 20:03, , 4F
告不要求徹底的分析解釋,主要是讓大家有個概念這樣~
04/27 20:03, 4F

04/27 20:08, , 5F
還是可以先google啊ˊˇˋ
04/27 20:08, 5F

04/27 20:13, , 6F
…作業自己做
04/27 20:13, 6F

04/27 20:24, , 7F
04/27 20:24, 7F

04/27 20:25, , 8F
作業還是自己做吧,更何況板上有一篇說感測原理的....
04/27 20:25, 8F

04/27 20:27, , 9F
可以參考一下
04/27 20:27, 9F

04/27 20:28, , 10F
04/27 20:28, 10F

04/27 21:15, , 11F
嗯嗯 多謝囉
04/27 21:15, 11F

04/27 21:40, , 12F
Wii右手是加速度感應器+紅外線攝影機
04/27 21:40, 12F

04/27 21:41, , 13F
motion plus是陀螺儀 感知傾斜用
04/27 21:41, 13F

04/27 21:41, , 14F
XBOX360的NATAL project基本上跟Wii的原理完全無關
04/27 21:41, 14F

04/27 21:45, , 15F
加速度感應器請找MEMS accelerometers
04/27 21:45, 15F

04/27 21:45, , 16F
打個比方就是兩個金屬片之間的距離不同則電容會改變
04/27 21:45, 16F

04/27 21:47, , 17F
目前Wii的加速度感應器是靠測量測量金屬片之間的電容
04/27 21:47, 17F

04/27 21:47, , 18F
來推得所受的外力,想像成金屬片之間有接彈簧的感覺
04/27 21:47, 18F

04/27 21:47, , 19F
這時候還是要說樓主真的很混
04/27 21:47, 19F

04/27 21:48, , 20F
就算不Google,巴哈Wii板也很多技術文章說明
04/27 21:48, 20F

04/27 21:48, , 21F
雖然實際上並非接彈簧 必需要畫圖才能表達
04/27 21:48, 21F

04/27 21:49, , 22F
就...給他一些關鍵字 讓他自己去估狗囉
04/27 21:49, 22F

04/27 22:30, , 23F
謝謝gamedf的消息,我現在才知道巴哈有這方面資訊!
04/27 22:30, 23F

04/27 22:38, , 24F
另外非常感謝n大的專業,謝謝大家的關鍵字囉!~
04/27 22:38, 24F

04/28 00:20, , 25F
關鍵字: MEMS accelerometer, MEMS gyroscope
04/28 00:20, 25F

04/28 00:21, , 26F
Wii的感測晶片供應商是Analog Devices 這裡有個還算淺顯易懂的
04/28 00:21, 26F

04/28 00:21, , 27F
說明文件(英文) http://tinyurl.com/2d4mb75
04/28 00:21, 27F

04/28 00:23, , 28F
XBOX Natal完全是靠影像處理(軟體)進行動作分析 和Wii差很多
04/28 00:23, 28F

08/18 20:43, , 29F
另外非常感謝n大的專業 https://noxiv.com
08/18 20:43, 29F
文章代碼(AID): #1Brj25PV (NSwitch)