Re: [問題] 符文工廠-未知大地 的幾個遊戲問題
※ 引述《Shikieiki (「參と商の境界」)》之銘言:
: ※ 引述《LuManKen (愛打球的男孩)》之銘言:
感謝兩位的討論讓我對農場的動力能一直維持下去.. 今晨終於走完主線了
(二年目夏13日 遊玩時間113小時)
一樣來補充幾點...
: : 後面可以馴服的寵物(同樣工作)的能力會不會比較好?
: 關於這一點綁定的就是怪物的好感度,一定要每天刷不能偷懶喔^^
映姫大人所說的綁定好感度,攤開來講就是:
能執行同一樣工作的所有怪物,在好感度相同時,效率都一樣。
雪草遺跡的黑豹(初始等級4X吧),收割作物的效率不會比鯨魚島表層的哥布林還要好。
: 如果終於搞懂精靈循環的話,每日跟最善良的不可攻略角色キャンディ
: 交出各種精靈各兩隻來施展"仲良しデイ"的奇蹟,可以加速好感度的提升喔
我很懶得使用精靈效果,所以不太清楚,好像是所養的全部寵物都會提升少許好感度。
另外一個推薦的方法:把寵物帶出小屋一起行動。
移動到了稍遠的地圖(山道、鯨魚島入口、若草1F..等等)時,就會有訊息顯示好感度提高
我的座狼就是這樣才升到五個笑臉的...
或者拿精靈石讓寵物產下蛋,孵化出來的新寵物的忠誠度也會比原寵物高。
(考量現實面,如果不是牛羊雞這類採集寵,等後代孵化後我推薦把原寵物送走...)
根據所用的精靈石種類不同,各能力會有不同的提升。
蛋孵化要等10天,期間會消耗飼料,但是不能行動也不能進行刷毛。
: 關於精靈系統,如果真的全不懂就記住一件事情
: "把所有吸到的精靈都野放到自家田地就對了啦"
其實我不是很贊成這種方法...
萬一疏忽過頭導致一區或者多區精靈全滅的話,速度可是會大幅倒扣呀
(第一年時曾經玩到4繁榮1滅絕,成長優勢硬是被壓下來...)
《原PO如果想要摸熟精靈系統,再考慮閱讀下面這整段吧...》
自家前是全區裡精靈最難滅絕的一區,因為不會產生食物連鎖,所以數量只增不減。
基本策略是:取自家生產的精靈去補其他區的不足。
每季1~7日,全區域的精靈基本上只會增加(隨機一種,一天多1隻)。
這段期間,最適合把各區域的精靈數量配到各35隻以上,享受季節初期的快速生長效果。
1塊遞地繁榮,每階段生長減少一天;2~4塊地繁榮少兩天;5~7塊繁榮少三天;
8塊繁榮少四天;9區全都繁榮則加速效果消失。
 ̄ ̄ ̄ ̄
請計畫一下,自己想要讓作物有短縮幾天的效果。
假設減2天吧,那就只要顧穩2塊地區,其他區只要不至於滅亡(死到一隻都不剩)就好了。
當「食物連鎖」開始(8~30日)時,就是精靈調配的重頭戲了。
水(藍色)>石(紅色)>樹(黃色)>草(綠色)
位居下層的精靈會被上面一層的吃掉。
(ex: 水精靈吃石精靈,石精靈吃樹精靈...)
一般情況下,位居食物鏈最下層的草精靈只會被吃,所以數量會一直減少。
在四種精靈數量相近(月初配到各35隻,滿足繁榮)的時候,數量變化的大趨勢是:
水(藍色)增加,石(紅色)增加。
樹(黃色)較不穩定,增、減或持平都有可能。
草(綠色)減少。
只顧全2區塊的話是滿輕鬆愉快的,但如果很有野心的要維持5區塊或8區塊繁榮,
就很容易導致每個區域的草精靈都被吃光光,總量不足又來不及補充的情況。
這時候的慣用手法就是開一個區域來「養草」。
養草區配置法:
水60 石0 樹0 草10
在食物連鎖的有效期間(8~30日)每過一天,這種配置就會有以下的變化
水→45~55 草→15~25 ;而另外兩種精靈因為本來就0隻,也並不會憑空生出來。
(可能是設定上,沒食物吃而死掉的精靈一部份會變成草精靈? 造成這種變化的原因無解)
總之,這樣除了自宅之外,就有區塊可以穩定的提供草精靈了。
每天的調整就是把草吸收到10隻左右的數量,然後把水精靈(別區吸來的)野放到60隻,
如此一來這個養殖區就可以永續的經營下去。
不過因為這種玩法每天都要花大量的時間在調整精靈數量,所以基本上我還是建議:
「別貪心,穩固2區塊繁榮就好。」
除了種花之外,少兩天和少三四天生長時程,效益不會差很多的...
另外還有一個高成本高報酬的後期玩法:
只要把精靈吸起來帶‧回‧家~~ 在囤積一定的精靈數量後 ...
(我家櫃子住了快兩千隻...大多是石頭)
每季一開始,將8個區塊都放到「滿」──每種60,合計240隻。
這種極限邊緣的生態系很奇妙,短期間只有草精靈的數量會慢慢下降,其他都鎖定在60隻
而在草精靈被補食殆盡之前,大概可以維持20天左右的繁榮吧...
(根據自己的經驗:夏1日時放滿,到目前夏18日還有60/60/56/40左右,)
要維持這個狀態,主要也只需一直供給草就好了,每天每區約2~3隻。
或許闢塊養草區,撐起8區全60隻繁榮,反而是最輕鬆的調整方法...
可惜我破關後才想到! ((O..rz
: 達成的話,草莓就變成恐怖的1日獲連作作物,比蘿蔔更洗錢
: 第二年春務必要用這樣的方式來撈錢,雖然那時候搞不好也不缺了......
草莓好則好矣,缺點是每天收成時會拔到惱羞,更甚者(如我)在螢幕前打起瞌睡...
最有經濟價值的春作物,大概還是高單價的"金のカブ"吧。
雖然它的取得方法比較特別... (秋季祭典的道具,請橫下心私吞;或從ナゾの言葉入手)
: : PS:雞真的是越來越強.....想刷個材料一直死...
今天主線完成後去探望雞,結果看到牠一從天而降就是「熟的」 (汗顏)
近身後3秒左右,我已經在地板上了...
我砍牠4 (人物72級,拿劍術限定Lv75的單手劍,竟然砍出了個‧位‧數─☆)
他踩我22X (防禦力明明有400以上..),兩下,掰掰。
體格好到可以無腦硬吃(意指我操作技術很糟)最後魔王的主角,
在大雞(學名:獅鷲雞)的眼前,不過是條小蟲......
: 加油吧,很快就要夏天了,如果喜歡大小姐兼傲嬌屬性的話,會有一個少女很適合你的
(有罪) < 大小姐是傲嬌還是懶嬌啊?
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◆ From: 114.38.13.97
※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.13.97 (09/09 08:19)
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