[情報] 過半的Wii家用機數是非傳統玩家,WiiHD …

看板NSwitch作者 (小布)時間15年前 (2009/07/01 11:24), 編輯推噓23(23035)
留言58則, 26人參與, 最新討論串1/1
Michael Pachter - over half of Wii households are nontraditional gamers, WiiHD will offer graphics comparable to PS3/360 Michael Pachter:過半的Wii家用機數是非傳統玩家,WiiHD畫質比得上PS3/360 “over half of Wii households are nontraditional, meaning that they would not have bought a console but for the novelty of Wii.” 過半的Wii家用機數為非傳統,意指他們是看上Wii的新奇有趣才買了這台主機 “In our view, if Nintendo can offer such a device by year-end 2010, it will be in a position to seriously damage Sony’s chances of a comeback this cycle. We would expect publishers to support such a move, given that the cost of porting an Xbox 360 game to the new Wii Plus HD format would likely be lower than the cost of building a ground up Wii game. Of course, the timing of such a launch will depend upon several factors, including the cost of production, the price points of its competitors’ consoles, and the willingness of publishers to support a launch. We believe that each of these factors will shift in Nintendo’s favor eventually, and are targeting fall 2010 for a Wii Plus announcement." 我們認為,如果任天堂能在2010年末推出這樣的設備,就它的定位上,能大大重挫新力 重回主機戰的機會。我們預料發行商會支援其動機,就Xbox360遊戲轉到新的Wii強化HD上 的花費可能比實際製作一款Wii遊戲的費用來得低。當然,首發的時機還得仰賴許多因素 ,包括製造費、跟其他對手平臺的價格點、發行商支援這樣首發的意願。我們認為每一個 因素最終都轉而對任天堂有利,並將目標鎖定於2010年秋發布Wii強化版。 不負責任翻譯 有錯請指正 來源: http://gonintendo.com/viewstory.php?id=87581 -- 電玩部落格:http://www.wretch.cc/blog/kb240824088 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.26.108

07/01 11:31, , 1F
任天堂主機的畫面雖然都會變好 但這從來不是任天堂的重點
07/01 11:31, 1F

07/01 11:47, , 2F
應該說,遊戲機會在市場領先的重點從來就不是性能XD
07/01 11:47, 2F

07/01 11:47, , 3F
市場表現最突出的家用機一直以來都不是當代性能最強XD
07/01 11:47, 3F

07/01 11:50, , 4F
認同樓上
07/01 11:50, 4F

07/01 11:51, , 5F
wii最大的攻勞在於引吸大量的非主流玩家
07/01 11:51, 5F

07/01 12:21, , 6F
360體感遊戲發售之後不知會不會影響現有局面
07/01 12:21, 6F

07/01 12:40, , 7F
不過我還是希望可以支援一下DVD之類的…沒Player的人~
07/01 12:40, 7F

07/01 13:13, , 8F
某版版主似乎忘了超級任天堂是當代最強?(比MD PCE都好)
07/01 13:13, 8F

07/01 13:14, , 9F
打錯字 版友才對…除非要把大型電玩的NEOGEO硬算進來…
07/01 13:14, 9F

07/01 13:15, , 10F
不過NEOGEO似乎沒在海外推出就是了…?
07/01 13:15, 10F

07/01 13:16, , 11F
不過Wii在畫面上也算破紀錄,落後一個世代靠操作性取勝。
07/01 13:16, 11F

07/01 13:18, , 12F
這種文章通常都是不瞭解遊戲產業的市場研究員寫的...
07/01 13:18, 12F

07/01 13:19, , 13F
所以都只認為畫質、速度、硬體規格才是決定主機勝敗的關鍵
07/01 13:19, 13F

07/01 13:21, , 14F
當時Wii上市之前寫的次世代主機預測,現在看來都變成笑話
07/01 13:21, 14F

07/01 13:24, , 15F
會扯到Wii HD,應該是感受到NATAL和PS3體感的威脅了吧…
07/01 13:24, 15F

07/01 13:25, , 16F
擔心說Wii沒辦法抵擋兩台友機HD畫質+體感的衝擊?
07/01 13:25, 16F


07/01 13:40, , 18F
這個才是原文出處,gonintendo是在批評Pachter的發言
07/01 13:40, 18F

07/01 13:41, , 19F
結果你去掉了gonintendo的評論,只留下Pachter 的話?
07/01 13:41, 19F

07/01 14:11, , 20F
SFC > MD PCE...也是啦,記得有大師說過PSP可比大型機台XD
07/01 14:11, 20F

07/01 14:20, , 21F
上世代主機成為霸主,其實有類似先例=>PS XD
07/01 14:20, 21F

07/01 15:08, , 22F
我只記得GC性能較好結果很慘
07/01 15:08, 22F

07/01 15:57, , 23F
說真的喔 XBOX 360玩一玩 再回去看wii都有點不習慣
07/01 15:57, 23F

07/01 15:57, , 24F
可是wii的遊戲 只有wii才玩得到 也只有用wii才好玩
07/01 15:57, 24F
※ 編輯: TwoFour 來自: 58.99.26.108 (07/01 16:03)

07/01 16:10, , 25F
抱歉啦 我只挑粗體字翻 沒注意到
07/01 16:10, 25F

07/01 16:32, , 26F
效能好和銷售量沒絕對關係吧=.=
07/01 16:32, 26F

07/01 21:34, , 27F
聰哥本來就講過支援HD是看HD電視普及的情況 有啥好大驚小怪
07/01 21:34, 27F

07/01 21:35, , 28F
現在三大廠老任的銀彈最多 要打HD戰也不怕沒資源
07/01 21:35, 28F

07/01 21:36, , 29F
Natal和PS3的MC都不成熟 要商品化還早 談遊戲又更遠了
07/01 21:36, 29F

07/01 23:37, , 30F
Motion plus萬歲!!!!!這才是我想玩的電動
07/01 23:37, 30F

07/01 23:38, , 31F
我是同時擁有Wii和PS3的玩家,電視是FullHD的,但我玩Wii遠超
07/01 23:38, 31F

07/01 23:38, , 32F
過PS3,原因無他,因為wii的樂趣才是我追求的遊戲
07/01 23:38, 32F

07/01 23:39, , 33F
無線回圈的,練攻,打寶,升等,蒐集寶物,破關,這種垃圾遊戲請
07/01 23:39, 33F

07/01 23:39, , 34F
閃邊,謝謝
07/01 23:39, 34F

07/02 00:13, , 35F
總覺得樓上好像婊了支持DQ系的玩家 囧
07/02 00:13, 35F

07/02 00:32, , 36F
沒必要把自己不喜歡的遊戲類型就評為垃圾吧
07/02 00:32, 36F

07/02 01:49, , 37F
現在網路發達 感覺TV遊戲真的無連線單人RPG較少人玩
07/02 01:49, 37F

07/02 03:17, , 38F
MD跟PC-E都出CD-ROM了,MD還出32bit版,SFC性能上不算贏
07/02 03:17, 38F

07/02 03:19, , 39F
NEOGEO 本來就該算家用機,後來也改版出 NEOGEO CD
07/02 03:19, 39F

07/02 03:24, , 40F
而且 PC-E 算是任天堂 FC 時代的產品吧?
07/02 03:24, 40F

07/02 07:49, , 41F
老實說 我認為創意什麼的很重要 可是次世代的畫面
07/02 07:49, 41F

07/02 07:50, , 42F
已經是一個"基本" 而不是"進階" 我不認為跟創意有何
07/02 07:50, 42F

07/02 07:51, , 43F
衝突 看現在另外兩台 沒出現好玩的大作嗎?
07/02 07:51, 43F

07/02 07:51, , 44F
wii在控制的創新 但是卻在效能上 決定用上一代的等級
07/02 07:51, 44F

07/02 07:51, , 45F
我覺得很納悶 明明就是不衝突的 為何要如此?
07/02 07:51, 45F

07/02 11:41, , 46F
因為遊戲公司不想把雞蛋(美工,遊戲性)放在同一個籃子(遊戲
07/02 11:41, 46F

07/02 11:42, , 47F
(大誤)
07/02 11:42, 47F

07/02 15:08, , 48F
那時把"創意"和"畫面"放在一起.Wii絕對不是這個價錢...
07/02 15:08, 48F

07/02 15:09, , 49F
低成本吸引策略吧.....畢竟這樣的革新是好的沒人會先知
07/02 15:09, 49F

07/02 15:09, , 50F
對於打普及戰以及開創新客源就沒優勢了~
07/02 15:09, 50F

07/02 17:26, , 51F
我也覺得沒必要批評其他的遊戲是垃圾吧~"~
07/02 17:26, 51F

07/02 19:59, , 52F
SFC主要是色彩,不然CPU等...硬體基本上輸不少(by 友人)XD
07/02 19:59, 52F

07/02 22:03, , 53F
真的在玩遊戲的三台都買了,想玩甚麼就換哪台
07/02 22:03, 53F

07/02 22:05, , 54F
根本不會去戰主機
07/02 22:05, 54F

07/02 22:07, , 55F
老實說平常跟很多不常玩電動的人在歡樂wii的時候
07/02 22:07, 55F

07/02 22:08, , 56F
根本沒人在意wii的畫面怎樣,大家都是覺得好玩就好
07/02 22:08, 56F

08/18 20:22, , 57F
過PS3,原因無他,因 https://muxiv.com
08/18 20:22, 57F

10/06 11:21, , 58F
沒必要把自己不喜歡的遊 https://daxiv.com
10/06 11:21, 58F
文章代碼(AID): #1AIjRHQe (NSwitch)