[心得] 大亂鬥連了一天wifi

看板NSwitch作者 (○)時間17年前 (2008/03/20 21:32), 編輯推噓17(17017)
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先說,從來沒有玩過大亂鬥系列 先說連線的問題 玩的都是wifi的隨機對戰 幾乎都是選完角色選完場地,進入練習間然後seeking對手seek超久 但是只要找到過一個人,接下來就算有人離開了也很快會找到下一個玩家 不曉得連線機制到底是怎樣? 總之就是要用根性去等到第一個人出現就好 網路8M/640, 另外一台PC邊跑P2P連線起來也很順 不知道是因為每個玩家都玩到很強才上去玩還是什麼原因 連上去幾乎每場都第四 = = 玩了一整天,每場都用瑪莉歐 覺得瑪莉歐其實還蠻難上手的 比起來smash技的距離都很短,B鈕的技能也幾乎不太有顯著的效果 幾乎沒其他玩家主動用mario 絕大多數的人都是選有滑空技能的角色 (KIRBY之類的) 也許有人mario可以玩的很強, 不過那可能要真的很熟悉吧@@" 也不知道為什麼, final destination這個場地的出現率異常的高 有點像是玩CS有絕大部分時間比例是在BS一樣的感覺 其實本來破了一次正常模式, 對大亂鬥提不起什麼興趣 可是連了幾場之後才發現這個遊戲有種不可思議的魔力會想讓人開機啊 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.50.145

03/20 21:37, , 1F
最近迷上觀戰跟下注 XD
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03/20 21:51, , 2F
壓力摳米派玩家一定都會選終點的啊 當FTG勝負遊戲來玩
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03/20 21:53, , 3F
終點比較能看出實力咩@@ 最正規的場地
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03/20 22:11, , 4F
瑪莉歐招式很賤的 對電腦看不出來 對戰很討厭 XD
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03/20 22:11, , 5F
我也比較喜歡玩終點 那才是真正技術對戰的場地
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03/20 22:15, , 6F
我覺得啦 玩大亂鬥選終點雖然客觀上對戰最公平 但玩久
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03/20 22:17, , 7F
了就會像在打沒有陷害道具的瑪車那樣XD 味道都不見了
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場地陷阱等不安定要素也是打大亂鬥有趣的要素之一
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03/20 22:23, , 9F
隨機連線變順了 @@?
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03/20 22:27, , 10F
不過和不認識的人打還是會比較想要打出實力~
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03/20 22:28, , 11F
畢竟很多笑點隔著網路分享不到=3=
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03/20 22:58, , 12F
選終點都是因為當做格鬥的關係吧,猛一點把item調off
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03/20 22:59, , 13F
不過我還沒上線過= =,躍躍欲試中!!!
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03/20 23:49, , 14F
不知為啥我隨機都等不到人 等一下就會斷線 如果是有加
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03/20 23:50, , 15F
FC的就沒問題...有人能解答嗎@@
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03/20 23:53, , 16F
剛好沒人吧@@
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03/20 23:54, , 17F
運氣是實力的一部份 沒有不確定因素就失去意義了吧
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03/21 00:05, , 18F
每次上線都沒人@@? 不會吧 我幾乎各種時段都試過勒
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我也不太清楚。之前某天試的時候人滿多的。
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03/21 00:09, , 20F
後來隔一個禮拜相同時段就找不到人了 囧
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03/21 00:18, , 21F
嗚~好想跟外國人連連看 枉費我還特地買有線轉接器
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03/21 00:20, , 22F
應該不會找不到.. 時間長短的問題, 我等過超過5分鐘
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想說有線的會比較順...
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03/21 00:20, , 24F
其中也有失去連線重新等之類的情形, 有耐心一定會有吧
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03/21 00:21, , 25F
跟IP分享器的好壞不知道有沒有關連,考慮入手台Buffalo
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03/21 00:23, , 26F
WHR-HP-G54 好了..
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03/21 01:13, , 27F
其實終點對飛行系、跳得高的角色相對有利
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03/21 01:14, , 28F
因為沒有地形可以讓跳矮的人攀爬
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另外,有強力飛行道具的也因地形單純受惠XD
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03/21 01:14, , 30F
樓樓上的, 我就是用那台...雖然可以用, 但不算比較好的AP
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每次看KIRBY從底下浮回來就可以感覺到終點對滯空強的有利 XD
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03/21 01:22, , 32F
Buffalo的AP不錯用 AOSS很方便 Wii或DS都可以用
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03/21 01:36, , 33F
原po相信我,我現在用的AP一定比Buffalo的爛很多XD
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03/21 01:38, , 34F
就是因為無線連不到,我才買有線的來試試的QQ
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文章代碼(AID): #17ucTe-C (NSwitch)
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