[心得] 銀河馬力1小時心得

看板NSwitch作者 (阿勇)時間16年前 (2007/10/30 18:42), 編輯推噓5(501)
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首先,這次馬力真的是豁出去了... 遊戲中完全看不出有馬力64和陽光馬力的影子 無論是過關方式還是3D呈現 都給我截然一新的印象 相信這次任天堂正統3D馬力在玩家間的評價不會太差 一開始故事敘述著百年一度的掃把星造訪了香菇王國 隨著這顆掃把星的到來 銀河中數不清的星星碎片(流星雨?)也劃破香菇王國的星空 降落至香菇王國的地表上 香菇王國的人民認為星星碎片是一種幸福的象徵 香菇王國正舉辦著星之祭典 馬力也收到碧姬公主的邀請函來到了香菇王國 不料...庫巴載馬力眼前利用掃把星的星之力挾持了碧姬公主和香菇城 故事隨之展開...(下有閃光,如怕破壞遊戲氣氛請不要往下看) 被庫巴手下暗算的馬力總算清醒了過來 馬力來到銀河中的某顆小星球 封面的三隻星之子幻化為三隻兔子 遊戲第一個目的就是要抓住這三隻兔子 玩慣了馬力64和陽光馬力一開始反而不習慣這代的"圓球地圖" 沒有基礎立體概念的人一開始絕對會玩不習慣,甚至是暈眩想吐 我在玩到這邊時也有懷疑這款遊戲的難度是否調太高,圓形地圖也是這款遊戲的敗筆 但玩到後來的確是我想太多了 任天堂可能是考慮到了這點所以在一開始的抓兔子任務難度顯的非常不容易 抓到他們後他們帶馬力到他們的世界"掃把星天文台" 庫巴奪走了馬力最心愛的公主 同樣的也奪走了掃把星最重要的星之力和星之民 基於雙方的利益下 天王台主人賜予馬力星之力 擁有星之力的馬力可以在各個小行星之間穿梭 "星之環"則是在行星間穿梭的砲台 也是這代主打的新系統 拯救星之民和收集星之環碎片都會出現星之環傳送到下一個行星 1行星->2行星->3行星->4行星->5行星->6行星(->代表星之環) 這系統也是"銀河馬力"最耐玩和最親近人的優點 以往馬力64和陽光馬力總給人"在這個自由的世界中收集金幣和星星(太陽)" 但銀河馬力是"融合了2D馬力的直線型過關,但每顆小星球又是獨立的個體" 玩起來不僅輕鬆,更不用花時間去找星星,又不失去3D馬力的性質 我個人認為陽光馬力兩極化的原因在於鞏固舊傳統無法拉攏新玩家 銀河馬力則是"創新,好玩,簡單,有趣" 光是用右手掃螢幕關卡上的星星碎片就非常有趣(會震動@@,有快感) 第一關魔王是巨大食人花 以往無聊的BOSS戰終於有所突破 打起來非常有薩爾達頭目戰的感覺(銀河馬力的音樂也很薩爾達風) 馬力64和陽光馬力苦手的人一定要買"銀河馬力" 因為玩過銀河馬利的我,已經無法回頭了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.178.217

10/30 18:44, , 1F
先箭頭 剛剛推過晚點補推XD
10/30 18:44, 1F

10/30 18:46, , 2F
搶頭推
10/30 18:46, 2F

10/30 18:46, , 3F
變第二~"~
10/30 18:46, 3F

10/30 18:47, , 4F
我也入手了!但因為3D所以玩起來有點頭暈...
10/30 18:47, 4F

10/30 19:05, , 5F
超有趣的
10/30 19:05, 5F

10/30 19:14, , 6F
推你個薩爾達,我買了 XDY
10/30 19:14, 6F
文章代碼(AID): #179mgkXy (NSwitch)