[討論] 關於連鎖技能

看板NPB_Online作者 (不乖就彈小雞雞)時間12年前 (2012/01/30 15:29), 編輯推噓4(4017)
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大家都知道連鎖這個技能可以提升全員的守備力和肩力 而且有複數球員持有還會加成 這篇就來看看是怎麼累加的 首先要提到的是 內外野連鎖的發動效能 是以當中持有技能球員中最高的等級來計算 意思就是說 持有三張連鎖3的卡片 和一張連鎖3 + 兩張連鎖1的效果是一樣的 而且比一張鐵壁陣(Lv4) + 兩張連鎖1要弱 接下來討論各種張數的加成效果 這邊僅以最高為連鎖2的情況來討論 並以守備值來計算 肩力加成則如同辦理 在只有一位球員持有的情況下 連鎖技能當然是照等級對全體施以相同的加成 舉例來說 今天外野是金城(51B)–友亮(45C)–英智銀(56B) 但由於英智持有外野連鎖2 會讓全員守備值+5 所以補正後會變成金城(56B)–友亮(50B)–英智銀(61A) 但有兩位球員持有時 第二位球員給予的數值加成只會再+3 但是由於是兩位球員持有 這時候還會再加上一個+3的複數加成 所以第二次加成總共會賦予+6的數值 如將舉例中的友亮改為連鎖2的銀卡 整體數值加成則會是+5(第一張) +3(第二張) +3(複數) 變成金城(62A)–友亮銀(56B)–英智銀(67A) 來到三位球員持有時 第三位球員則是僅僅會再+1守備值 但會再給予+2的第二次複數加成 最終整體數值加成為+5(第一張) +3(第二張) +1(第三張) +3(複數) +2(第二複數) 衰減至僅僅只有+3 依舉例來說 將金城換成有連鎖2的銀卡 則是變成金城銀(65A)–友亮銀(59B)–英智銀(70S) 不過 如果是內野連鎖 則因為有四個守備位置(一壘–二壘–游擊–三壘,投捕手無法獲得) 而可以進行第四次的加成 但是第四次加成也僅僅是如同第三次給予的+3 下面列出各項加成結果 括號內的字分別為第一、二、三次的複數加成 Lv1一人 +3 =3 二人 +3 +3 (+3) = 9 三人 +3 +3 +1 (+3 +2) = 12 四人 +3 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 15 Lv2一人 +5 = 5 二人 +5 +3 (+3) = 11 三人 +5 +3 +1 (+3 +2) = 14 四人 +5 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 17 Lv3一人 +7 = 7 二人 +7 +3 (+3) = 13 三人 +7 +3 +1 (+3 +2) = 16 四人 +7 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 19 Lv4一人 +9 = 9 二人 +9 +3 (+3) = 15 三人 +9 +3 +1 (+3 +2) = 18 四人 +9 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 21 討論下來 其實可以發現到 連鎖技能在兩張的情況下可以發揮最大的邊際效用 加到三張後的效果則不是很明顯 還有就是若要使用連鎖技能強化守備 需要的只是弄一張等級越高越好的卡 然後再另外洗個連鎖1 這樣就行了 -- 《杜鵑不啼‧央聯篇》 巨 人:杜鵑不啼,就買隻會啼的 養樂多:杜鵑不啼,就忍耐到會啼 阪 神:杜鵑不啼,就換隻會啼的 廣 島:杜鵑不啼,就特訓到會啼 中 日:杜鵑不啼,就養成到會啼 橫 濱:杜鵑不啼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.54.144

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!!!!!!
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原來補正是這樣算 我以為連鎖2 其他有連鎖的人都+5
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有連鎖3 其他都+7 我外野擺了 連鎖2連鎖3連鎖2
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歡樂的以為是+17 每個守備都S 守起來真的滿爽的
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你這樣是+16 也不錯了啦
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我09年也玩過這種外野 真的很爽XD
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我剛斷線 水球按w也丟不出@@
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山本很耗WP 稻葉就真的簡樸好用
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也有可能是我組隊觀念有變吧 現在有到一定守備就好了
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會用山本是因為手上沒有能守的外野砲XD
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剩下的就靠手動了
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原PO是怎麼知道這樣計算的?好強~
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就只是看日本那邊資料的
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這種無法從數值化判斷的東西 我猜是內部流出來的
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清壘的補正不曉得是不是要這樣算
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清壘 鼓舞 甚至是團隊愛 應該都是這樣算吧
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團隊愛還要看看
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更正 鼓舞沒有
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團隊愛似乎是自己持有的技能加成自己為主
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第二人持有技能時再+2 第三人以後再陸續+1
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應該沒有複數加成
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