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討論串[閒聊] MH3G體驗版閒聊
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Bluetank (來個新生活吧)時間12年前 (2011/12/07 22:48), 編輯資訊
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我從沒玩過MH系列,這次是第一次玩,操作說明也直接無視. 看到任務怪的第一件事就是衝到牠面前喝水兼磨刀 XD. 一些道具都不知道是做啥的,但回復和炸彈除外 哈. 後來邊打邊熟悉操作,easy那隻用雙劍一次過,大概10分鐘吧. 被他變成雪人超可愛的,還一直滑壘從旁邊呼蕭而過. 鎖定之後按一下L可以轉到
(還有73個字)

推噓18(18推 0噓 19→)留言37則,0人參與, 最新作者peacemaker1 (╮(╯▽╰)/)時間12年前 (2011/12/08 01:22), 編輯資訊
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水中戰真的是很難打咧. 要先用十字調視點才能決定要往上游或往下游. 雖然說習慣就覺得還好. 可是實在不記得3代水中戰有這麼難打. 拿出說明書才發現原來之前3代靠ZL ZR就可以控制往上游跟往下游. 這次右類比把手也有ZL ZR 不知道會不會也有對應這個功能. 其實虛擬十字按久也還蠻好用的就是XD.

推噓13(13推 0噓 24→)留言37則,0人參與, 最新作者aureusii (黃金葡萄球)時間12年前 (2011/12/08 10:41), 編輯資訊
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我買了3DS後,第一個遊戲是馬力歐3D LAND,第二個遊戲就是MH3G。. 目前對於畫面和操作環境沒有話說,只是我自己觀賞3D效果時,如果. 機身有晃動到或是頭有轉動,3D效果就會消解出現疊影或是殘影。. 這應該是沒什麼辦法的事情,目前的3D技術在掌機上應該也沒辦法解決. 有效視野過狹隘的問題。.
(還有169個字)
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