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討論串[問題] 模擬職棒2 數問^^
共 23 篇文章

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者SP4B (SP4B)時間16年前 (2009/06/12 23:58), 編輯資訊
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原文恕刪~. 小弟玩的是一代,打了/模擬職棒 關鍵字. 發現很多數問,看到版上大大所說的公主跟王子,但卻不知道指的是誰?. 另外問題如下. 1.選手在FA被其他隊伍挑走,有一些補償金可以領,但是小弟看到. 有人說也可以選擇對方的選手,但我都是只有拿到錢卻不能選擇對方的選手?. 2.還有要怎麼調整價錢
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者nakanaka (中中)時間16年前 (2009/06/11 22:52), 編輯資訊
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順便請教一下. 能合成的上級技能雖然有很多. 但能從商店裡買到的跟Japan Mode獲得的獎賞技能好像就只有那幾種. 很多技能都沒辦法合成. 像是日文wiki上有寫黑田博樹(墨田浩史)的技能可以進化成大黑柱. 但另外那個技能我一直沒拿到. 請問一下那只是單純機率問題還是有別的入手方式或條件?. -

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者jsports1 (此時不抬更待何時?)時間16年前 (2009/06/11 14:09), 編輯資訊
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發現通算成績可以看之後 又有動力繼續玩了 @@. 玩到第九年 戰績跟錢已經不是問題. 注意力開始放到技能上 之前由於錢不夠 所以從來沒買過技能. 也搞不太懂技能合成是怎麼運作的 板上的討論好像比較少討論技能的. 請問技能對成績的影響大嗎? 哪些技能的效果比較明顯?. 有沒有前輩能分享這方面的心得?.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者jsports1 (此時不抬更待何時?)時間16年前 (2009/06/09 18:01), 編輯資訊
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玩到第九年 老實說這遊戲各方面的表現都不錯. 實際上去指揮比賽的話 許多場上的狀況都有作出來. 像是撲球、雙殺崩、失誤、投手不穩 畫面都有呈現. 任何時候都能快轉也讓節奏很明快. 要說缺點的話 最大的問題還是看不到球員詳細的通算紀錄. 只有球員的通算紀錄成為日本最高紀錄時才會出現. 這樣一來只要連霸

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者cogito (此輩宜束之高閣)時間16年前 (2009/06/07 18:23), 編輯資訊
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目前玩到第八年. 在七年目時拿到日本一(雖然還是有靠S/L). 現在的幾個主力選手. 一壘手 王 二壘手 落合 三壘手 長島 外野手 秋山. 雖然成績很好 但是吃的薪資也很高. 想請問大家 究竟是要拿他們去換年輕潛力球員好. 還是勉強負擔下來呢?. 另外有個疑惑. 究竟這個遊戲的目的是什麼呢?. 拿
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