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討論串[心得] 立體picross規則簡介
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大概把規則打出來一下XD". *遊戲目標(??). 將不需要的磚塊打掉,呈現出立方體的形狀. *數字. 沒有框的一般數字:此行的磚塊為全部相連. 例:5 XXXXX. 圓框數字○:此行磚塊分為兩個區域. 例:5 ⑤ 有以下幾種情況 (看得到那個圈圈5嗎XD). XXX X XX X X XXXX.
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個人建議先把教學都玩一遍. 裡面有教不少實用小技巧(現在已經可以變成反射動作了). 對於數字、圓數字和方數字都可以找到一些初步處理方法. 這邊稍微講一下個人常用的處理方法. 4■■■■■■. 數字表示四格連在一起. 所以可能有這兩種極端可能. 4■■■■■■. 4■■■■■■. 這樣就可以看出來中間
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講解○跟□兩種. -------------------------------------------------------------------------. (x)的簡單判斷法 條件:只適用於 格子數-1 = (x). 例一 (2)□□□ ---> ■□■ (唯一解). ↑ ↑. 例二 (
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○分段的判斷法. (7) □□□□__□□□□. 分兩次判斷. 假設左邊四格都是■ ---> (7) ■■■■__□□□□. 右邊四格的情況 (3) ■■■□ or □■■■. ↑↑ ↑↑. 由上述可得知中間兩個必為■. 目前能得知 (7) □□□□__□■■□. 再假設右邊四格都是■ ---> (
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