[情報] 瑪利歐製作大師3DS版 與WiiU版差異列表
※ 引述《storym94374 (瑪利歐)》之銘言:
: 雖然官方在一開始就宣布這只是WiiU版瑪利歐製作大師的閹割版,沒有詐欺的問題
: 身為已經把WiiU版玩透+曾經每週實況超難百人挑戰的玩家,果然不怎麼想要入手
: 不過聽到有另外附上100個原創關卡 x 2個可以挑戰的目標,讓人忍不住回心轉意了
: 把新增的21個課程上完並達成全部200個課題,總共花了接近20小時
關於3DS板跟WiiU版的差異
主要的幾個板上都有人提過了
但看了官網的兩版差異一覽表 其中有些部分還沒被提到
想詢問一下兩版都有玩過的人
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajhj/difference/index.html
WiiU版 N3DS版
製作部分
1.製作關卡,儲存關卡 ○ ○
2.隨遊玩日數逐步獲得零件和機能 ○ ╳
[↑這個跟上一格寫的"3DS版在最初就能用基本零件32個和所有機能"有關嗎?]
3.山村課程(鴿子教學) ╳ ○
4.amiibo對應,角色瑪利歐 ○ ╳
遊玩部分
5.10人瑪利歐挑戰,樣本關卡60關 ○ ╳
[↑這個幾乎沒人提到,不知道和下面的100關比起來是怎樣的東西?]
6.超級瑪利歐挑戰,100關含成就任務, ╳ ○
隨著挑戰進度可獲得更多零件和機能 [←難道這些新零件/機能是WiiU版沒有的嗎?]
7.100人瑪利歐挑戰,從WiiU版投稿關卡隨機選出關卡 ○ ○
[↑這個也幾乎沒人提到,每次挑戰都能玩到不同的關卡嗎?]
8.推薦關卡,可從WiiU版投稿關卡的推薦關卡中選來玩 ○ ○
9.排行榜,可從WiiU版投稿關卡的排行榜中選來玩 ○ ╳
10.用關卡ID檢索 ○ ╳
[↑這點似乎是被公認最大的損失,但這功能應該很簡單不知道為何不放?]
11.事件關卡,獲得角色瑪利歐時的特別關卡 ○ ╳
12.可在"Super Mario Maker Bookmark"網頁中將關卡 ○ ╳
加入書籤及遊玩
交換部分
13.經由網際網路投稿關卡 ○ ╳
[↑另一個公認最大損失,一樣應該是能在3DS上作到的功能不知為何不做?]
14.經由紅外線面連交換關卡 ╳ ○
15.經由擦身通訊交換關卡 ╳ ○
除了以上提問外
詳細差異比較表也可作為板友購買參考
若有翻譯錯誤請不吝指正~
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應一樓要求加上號碼
※ 編輯: PrinceBamboo (111.251.225.178), 01/20/2017 00:52:32
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