[閒聊] 世界樹五心得

看板NDS作者 (小玉)時間7年前 (2016/08/29 00:35), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
這代我滿失望的,剛好新要素都不喜歡。 首先,我覺得人很醜。 世界樹我玩了三、四、新一、新二, 第一次覺得人很醜。 也許是故事模式的人比較精細; 也許是這五一堆人外,而我對人外的接受度又很低, 我在創角就卡好久,一直找不到喜歡的。 接下來技能部分, 要看到master技能很不方便, 不能點的那一頁也給看不行嗎? 技能多了每一級的說明,但是雞肋,因為沒有倍率阿! 像龍騎一堆減傷,沒有講倍率我怎麼知道要點高哪一個? 一排減傷+解封可以取代單純的一排減傷嗎? 一些高級武器有附加技能, 可是鍛造之前也看不出這技能能幹嘛。 結果還是要找網站... 沒有團隊技能,沒有鍛造槌子,寶箱變得更沒有存在感。 烹飪也很奇怪,一定要在迷宮料理,缺什麼材料也不直接告訴你, 新二的烹飪介面、方式都很好啊,為什麼要改成這樣呢? 迷宮變難走。可是我比較喜歡卡戰鬥不喜歡卡解迷... 這五代在細節上,只有點技能可以加持有物上限這一點我喜歡。 最後,在個人情感上,我覺得第五階是劇情的終點,氣氛很重要, 我最喜歡一代的遺都新宿,配樂莊嚴神秘帶一點哀愁、 四代的煌天破之都滿是滄桑,也很有感覺。 五代跟三代弄個跟第一階很像的氣氛,我真是搞不懂阿。 五代應該不會再玩了,等下一款吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.90.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1472402154.A.80F.html

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解謎會卡嗎?
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晃來晃去不知道在幹嘛,特別是第六階
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我覺得走起來是歷代難度最高的
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這代人物畫得真的微妙.. 以前是都很喜歡要選很久、這次
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是都不太喜歡而挑很久Orz
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畫風個人審美觀影響太大不談,但機能倍率每代都隱藏的
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以前也都要查網站阿....
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我也覺得這代退步多於進步 界面不順手 劇情與世界格局小
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二三四代增加的有趣系統拔掉 多出來的種族卻又不太成功
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只有召喚格比較有趣 但因為種類很少反而像是故意卡住三職
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三四航海熱氣球 新一二魔石餐廳都拔掉 劇情也沒比較好
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連三龍都拔掉了 囧
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前三層做得很好,之後開始很明顯擺爛摸魚。
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很多地方退步非常多,明顯趕工交差,非常失望。
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趕9月財報的關係吧 我自己是只對料理超隨便有意見啦
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第三層後雷姆斯也不再做菜了 看得出後半砍了不少東西
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目前玩到第五層 覺得bug比以前還要多
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但是系統、劇情、介面都比不上新樹以前的作品
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同感 武器的招式 不能直接看很麻煩 還有角色編隊
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做菜 可以改成 之前的三倍料理之類的
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以前吃肉 好像還可以加STR 這次好像只是補TP HP 復活
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