[攻略] FE if 全武器道具

看板NDS作者 (路易吉)時間8年前 (2015/07/26 18:27), 8年前編輯推噓55(55077)
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日後DLC可能還會一直出,所以也不能說全XD。 這次的武器道具有分成和風(白夜)和歐風(暗夜)。 武器的部分,和風的武器全部都會附帶能力增(減)的效果要注意。 追擊度: 這次追擊條件是兩方速差在5(含)以上。 如果有增減就是會影響追擊發生的條件,+為有利,-為不利。 舉例: 本作鋼系武器一律追擊度-3,也就是發生追擊條件要速差至少要8。 本作投擲系物理武器一律被追擊度-5,也就是只要對方速比較高就會被追擊。 戰鬥後能力減: 一般多出現在銀系武器上,算法是每戰鬥(有命中)一次就會減一次,會累計, 要隔完整的一回合(自軍+敵軍)後才能回復正常。 舉例1: 我方第一回合,用銀劍砍死一人結束這回合。敵方第一回合沒有戰鬥。 那就是使用後力-2、技-2,到我方第二回合回復 舉例2: 我方第一回合,用銀劍砍人一次結束這回合。敵方第一回合,又進行了三次戰鬥。 如此一來,敵方第一回合結束後會變成力-8、技-8,要到敵方第二回合才能回復。 用語對照: 和風  歐風 刀   劍 薙刀  槍 金棒  斧 手裏劍 暗器 和弓  弓 呪   魔道書 祓串  杖 三相性相剋: 刀、劍與呪、魔道書 剋 金棒、斧與和弓、弓 金棒、斧與和弓、弓 剋 薙刀、槍與手裏劍、暗器 手裏劍、暗器    剋 刀、劍與呪、魔道書 相剋的影響,依有利的那一方人物的武器等級而定: S:  命中+20、攻擊+2 A:  命中+15、攻擊+1 B:  命中+10、攻擊+1 C:  命中+10 D、E:命中+ 5 如果是不利的一方就把上面的+改成- XD,不利的一方同時武器等級修正也會無效。 表看法: 名稱 等级 威力 命中 必殺 回避 射程 價格(有售的話) 說明 刀(全種類速+1、守備-1、魔防-1,除非是有特別註記的) 青銅の刀     E  4 100  0  0  1  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の刀      D  6  90  0  0  1 1000 -- 鋼の刀      C  9  85  0 - 5  1 2000 追擊度-3 銀の刀      B 12  90  0  0  1 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2(須經1回合才會回復) 武者の刀     A  9  90  0 -20  1 8000 反擊時武器威力2倍 鉄の投撃刀    D  6  90  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「鉄の刀」 鋼の投撃刀    C  9  85  0 - 5 1-2 敵人專用,餘參照「鋼の刀」 銀の投撃刀    B 12  90  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「銀の刀」 小太刀      D  6  85  0  0 1-2 1800 追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能 飛刀       B 10  75  0 -10  2 4500 追擊不能,被追擊度-5 斧斬りの刀    D  7  75  0 -10  1 3400 對斧特效(武器威力3倍),對其它武器威力-4 逆刀       C  8  75  5  0  1 4000 將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍 居合刀      C  6  80  0  0  1 2700 速+5、守備-1、魔防-1 霊刀       C  5  80  0  0  1 2200 對魔物特效,守備-4、魔防-4,每回合回復10HP 葉隠       S 18  95  0 20  1 戰鬥結束後下一次攻擊的力減半 夜刀神      E  8  85  0  0  1 主角專用 夜刀神・空夜   E 11  85  5 10  1 主角專用,持有時力+2、速+2 [白夜] 夜刀神・白夜   E 16  85 10 10  1 主角專用,必殺回避+10,持有時力+4、速+4,無視敵技能「竜鱗」 [白夜] 夜刀神・長夜   E 11  85  5 10  1 主角專用,持有時守備+2、魔防+2 [暗夜] 夜刀神・暗夜   E 16  85 10 10  1 主角專用,必殺回避+10,持有時守備+4、魔防+4,無視敵技能「竜鱗」 [暗夜] 夜刀神・幻夜   E 11  85  5 10  1 主角專用,持有時力+2、速+2、守備+2、魔防+2 [透魔] 夜刀神・終夜   E 16  85 10 10  1 主角專用,必殺回避+10,持有時力、速、守備、魔防皆+4,無視敵技能「竜鱗」 [透魔] 雷神刀      E 11  80  5 10 1-2 リョウマ專用,持有時力+4 大根       E  1 110  0 10  1 必殺回避+10 和傘       D  1  85 10  0 1-2 追擊不能,被追擊度-5 追い剥ぎの刀   E  5  85  0  0  1 三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3 白夜の霞刀    D  3  85  0 20  1 -- タクミの竹刀   C  2  85  0 -10  1 不能殺人HP會剩1,追擊不能 カザハナの麗刀  C  6  90  0 -10  1 反擊時武器威力2倍,追擊不能 ヒナタの猛刀   B  9  85  0  0  1 攻擊時武器威力2倍,追擊不能,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 劍 青銅の剣     E  4 100  0  0  1  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の剣      D  6  90  0  0  1 1000 -- 鋼の剣      C  9  85  0 - 5  1 2000 追擊度-3 銀の剣      B 12  90  0  0  1 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 勇者の剣     A  6  75  0 0  1 8000 2次連續攻擊,守備-4、魔防-4 鉄の投撃剣    D  6  90  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「鉄の剣」 鋼の投撃剣    C  9  85  0 - 5 1-2 敵人專用,餘參照「鋼の剣」 銀の投撃剣    B 12  90  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「銀の剣」 アーマーキラー  D  8  95  0  0  1 2500 對鎧系特效,對其它兵種威力-4 ドラゴンキラー  D  8  95  0  0  1 2500 對龍系特效,對其它兵種威力-4 キルソード    C  6  85 25 -10  1 3000 必殺時傷害變4倍 サンダーソード  C 11  80  0 -20 1-2 3300 魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能 ガングレリ    E  7  85  5  0  1 主角專用(2章~5章),必殺回避+5 ジークフリート  E 11  80  5  0 1-2 マークス專用,必殺回避+10,持有時守備+4 ワインボトル   E  1 110  0 10  1 必殺回避+10 洋傘       D  1  85 10  0 1-2 追擊不能,被追擊度-5 暗夜の漆黒剣   D  5  85  0 -10  1 守備+3 レオンの冷剣   B 14  85  0 -20  1 魔法武器,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2 ルーナの鋭剣   C  7  90 10  0  1 必殺回避-5,追擊度-3 ラズワルドの舞剣 C  8  80  0  0  1 速+3、守備-3、魔防-3 魔剣ガングレリ  B 16  90  5  0  1 戰鬥結束後HP減少最大值的20% 神剣ファルシオン E 13  85 10  0  1 本人(マルス)專用,對龍系特效,當道具使用能回復10HP 神剣ラグネル   E 13  75  0 - 5 1-2 本人(アイク)專用,守備+3,追擊度-3 裏剣ファルシオン E 11  85  5 10  1 本人(ルキナ)專用,對龍系特效,追擊度+3 薙刀(全種類守備+1、魔防+1,除非是有特別註記的) 青銅の薙刀    E  4  90  0  0  1  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の薙刀     D  6  80  0  0  1 1000 -- 鋼の薙刀     C  9  75  0 - 5  1 2000 追擊度-3 銀の薙刀     B 13  80  0  0  1 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 武者の薙刀    A  9  90  0 -20  1 8000 反擊時武器威力2倍 鉄の投撃薙刀   D  6  80  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「鉄の薙刀」 鋼の投撃薙刀   C  9  75  0 - 5 1-2 敵人專用,餘參照「鋼の薙刀」 銀の投撃薙刀   B 13  80  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「銀の薙刀」 剣薙ぎの薙刀   D  7  65  0 -10  1 3400 對劍特效,對其它武器威力-4 逆薙刀      C  8  65  5  0  1 4000 將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍 守りの薙刀    C  5  75  0 -10  1 2700 守備+5、魔防+5 神雷の薙刀    C 11 70  0 -20 1-2 3300 魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能 水車       S 19  85  0  0  1 必殺回避+20,戰鬥結束後下一次攻擊的力減半 竹竿       E  1 100  0 10  1 必殺回避+10 松の木      D 11  55 10 -10  1 被追擊度-3 追い剥ぎの薙刀  E  5  75  0  0  1 三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3 捨て身の薙刀   C 15 100 10  0  1 追擊不能,被追擊度-5,守備-5、魔防-5 ヒノカの紅薙刀  C  8  75  0 10  1 守備-1、魔防-1 ツバキの金薙刀  D  4  85  0 0  1 技高於對手時武器威力2倍 オボロの漆薙刀  B 14  75 10 - 5  1 追擊度-3,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 槍 青銅の槍     E  5  90  0  0  1  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の槍      D  7  80  0  0  1 1000 -- 鋼の槍      C 10  75  0 - 5  1 2000 追擊度-3 銀の槍      B 14  80  0  0  1 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 勇者の槍     A  7  65  0 0  1 8000 2次連續攻擊,守備-4、魔防-4 鉄の投撃槍    D  7  80  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「鉄の槍」 鋼の投撃槍    C 10  75  0 - 5 1-2 敵人專用,餘參照「鋼の槍」 銀の投撃槍    B 14  80  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「銀の槍」 手槍       D  6  75  0  0 1-2 1800 追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能 スレンドスピア  B 12  65  0 -10  2 4500 追擊不能,被追擊度-5 ビーストキラー  D 10  85  0  0  1 2500 對獸系特效,對其它兵種威力-4 キラーランス   C  7  75 25 -10  1 3000 必殺時傷害變4倍 聖なる槍     C  6  70  0  0  1 2200 對魔物特效,守備-4、魔防-4,每回合回復10HP ほうき      E  2 100  0 10  1 必殺回避+10 小枝       D  5  85  0  0  1 技+3 魔封じの槍    C  1  80  0 0  1 魔防+8 マークスの指南槍 B 12  90  0  0  1 無法發動必殺及奧義系技能,技、魔防+2,戰鬥結束後力、技-2,且周圍2格內敵人力+4 エルフィの大槍  C 16  65  0  0  1 追擊度-5,被追擊度-5 ピエリの小槍   D  2  75  0  0 1-2 追擊不能,被追擊度-5 金棒 青銅の金棒    E  5  85  0  0  1  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の金棒     D  6  75  5  0  1 1000 -- 鋼の金棒     C 10  70  5 - 5  1 2000 追擊度-3 銀の金棒     B 14  75  5  0  1 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 武者の金棒    A 10  75  5 -20  1 8000 反擊時武器威力2倍 鉄の投撃金棒   D  6  75  5  0 1-2 敵人專用,餘參照「鉄の金棒」 鋼の投撃金棒   C 10  70  0 - 5 1-2 敵人專用,餘參照「鋼の金棒」 銀の投撃金棒   B 14  75  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「銀の金棒」 投げ棒      D  6  70  0  0 1-2 1800 追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能 破城の投げ棒   B 12  60  5 -10  2 4500 追擊不能,被追擊度-5 槍砕きの金棒   D 10  60  5 -10  1 3400 對槍特效,對其它武器威力-4 逆金棒      C  9  60 10 0  1 4000 將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍 大金棒      C  6  45 55 - 5  1 1900 必殺回避-5,必殺時傷害變4倍 鯉のぼり     E  1  95  5 10  1 必殺回避+10 クワ       D  5  70  5 0  1 雙方地形效果無效 金剛の金棒    C  3  80  5 0  1 守備+4 リョウマの鍛錬棒 C 16  55 15 -10  1 速-5 フウガの疾風金棒 B 13  80  5 0  1 速+3、守備-3、魔防-3,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 斧 青銅の斧     E  6  80  0  0  1  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の斧      D  8  70  0  0  1 1000 -- 鋼の斧      C 12  65  0 - 5  1 2000 追擊度-3 銀の斧      B 16  70  0  0  1 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 勇者の斧     A  8  55  0 0  1 8000 2次連續攻擊,守備-4、魔防-4 鉄の投撃斧    D  8  70  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「鉄の斧」 鋼の投撃斧    C 12  65  0 - 5 1-2 敵人專用,餘參照「鋼の斧」 銀の投撃斧    B 16  70  0  0 1-2 敵人專用,餘參照「銀の斧」 手斧       D  7  65  0  0 1-2 1800 追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能 トマホーク    B 14  55  0 -10  2 4500 追擊不能,被追擊度-5 ハンマー     D 12  75  0 0  1 3400 對鎧系特效,對其它兵種威力-4 ボルトアクス   C 14 65  0 -20 1-2 3300 魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能 キラーアクス   C  8  65 25 -10  1 3000 必殺時傷害變4倍 アウルゲルミル  S 22  75 15  0  1 戰鬥結束後下一次攻擊的力減半 ベルヴェルク   S 21  90 10  0 1-3 ガロン專用,必殺回避+20 フライパン    E  3  90  0 10  1 必殺回避+10 獣の骨      D  9  60  0  0  1 魔防+3 追い剥ぎの斧   E  7  65  0  0  1 三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3 狂戦士の斧    C 17  90  0  0  1 戰鬥結束後HP減少最大值的30% カミラの艶斧   B 12  80  0 0  1 女性專用,魔防+2,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 ハロルドの勇斧  D 10  65  0 0  1 男性專用,守備+2 ベルカの殺斧   C 13  60 30  0  1 必殺回避-30,必殺時傷害變4倍,被追擊度-5 手裏劍(全種類速+2,除非是有特別註記的) 青銅の手裏剣   E  2  95  0  0 1-2  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能,敵技-1、速-1、守備-2、魔防-2 鉄の手裏剣    D  4  85  0  0 1-2 1000 敵魔力-2、守備-3、魔防-3 鋼の手裏剣    C  7  80  0 - 5 1-2 2000 追擊度-3,敵力-3、守備-4、魔防-4 銀の手裏剣    B 10  85  0  0 1-2 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵速-4、守備-4、魔防-4 巧者の手裏剣   A  1  70  0 -20  3 8000 追擊不能,敵力-2、魔力-2、技-2、速-2、幸運-2、守備-5、魔防-5 逆手裏剣     C  6  70  5  0 1-2 4000 將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍,敵力-2、魔力-2、守備-4、魔防-4 針手裏剣     D  7  90  0 0 1-2 2500 對鎧系特效,對其它兵種威力-4,敵技-3、守備-3、魔防-3 暗殺手裏剣    C  4  80 25 -10 1-2 3000 必殺時傷害變4倍,敵幸運-4、守備-4、魔防-4 爆炎手裏剣    C  9 75  0 -20 1-2 3300 魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能,敵魔力-4、守備-4、魔防-4 朧        S 11  95 10 -10 1-2 守備-5、魔防-5,追擊度+5、被追擊度-5,敵力-6、魔力-6、守備-6、魔防-6 菜箸  E  1 105  0 10 1-2 必殺回避+10,敵守備-1、魔防-1 かんざし     D  5  80  0 0 1-2 女性專用,敵力-2、守備-3、魔防-3 まきびし     B  5  95  5  0  1 每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵速-8、守備-8、魔防-8 スズカゼの疾風針 C  3  90  0  0 1-2 戰鬥結束後周圍2格內我方速+4,敵速-4、守備-4、魔防-4 サイゾウの爆炎針 C  3  90  0  0 1-2 戰鬥結束後周圍2格內我方力+4,敵力-4、守備-4、魔防-4 カゲロウの眩惑針 D  1  80  0 20 1-2 敵技-5、守備-3、魔防-3 暗器 青銅の暗器    E  2 100  0  0 1-2  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能,敵技-1、速-1、守備-2、魔防-2 鉄の暗器     D  4  90  0  0 1-2 1000 敵魔力-2、守備-3、魔防-3 鋼の暗器     C  7  85  0 - 5 1-2 2000 追擊度-3,敵力-3、守備-4、魔防-4 銀の暗器     B 10  90  0  0 1-2 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵速-4、守備-4、魔防-4 強者の暗器    A  4  75  0  0 1-2 8000 2次連續攻擊,戰鬥後下一次攻擊的力減半,敵力、魔力、技、速、幸運-2;守備、魔防-5 果物ナイフ    D  4  85  0  0 1-2 1800 當道具使用能回復10HP,敵技-2、守備-3、魔防-3 獣狩りの暗器   D  7  95  0  0 1-2 2500 對獸系特效,對其它兵種威力-4,敵幸運-2、守備-3、魔防-3 クリスナイフ   D  3  80  0 0 1-2 2200 對魔物特效,守備-3、魔防-3,每回合回復10HP,敵魔力-3、守備-4、魔防-4 羽ペン E  1 110  0 10 1-2 必殺回避+10,敵守備-1、魔防-1 固いパン     D  3  80  0 0 1-2 攻擊後回復20%的HP,敵守備-3、魔防-3 追い剥ぎナイフ  E  3  85  5  0 1-2 三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3,敵幸運-2、守備-2、魔防-2 祈りのロウソク  D  5  70  0  0 1-2 幸運%的機率發動,當受到致死的攻擊時HP剩1,敵力-1、魔力-1、守備-3、魔防-3 死を呼ぶナイフ  C 11 110  0  0 1-2 戰鬥結束後HP減少最大值的30%,敵幸運-8、守備-5、魔防-5 フェリシアの氷皿 C  6  85  0 -10 1-2 魔法武器,敵力-3、守備-4、魔防-4 ジョーカーの食器 B  8 100  5 - 5 1-2 守備+4,每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵技-4、幸運-4、守備-4、魔防-4 小石       E  1  80  0  0 1-2 無法發動必殺及奧義系技能,敵力-4、速-4、守備-4、魔防-4 [DLC] 和弓(全種類魔防+2,對飛行系特效,除非是有特別註記的) 青銅の和弓    E  7  80  0  0  2  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の和弓     D  9  70  0  0  2 1000 -- 鋼の和弓     C 12  65  0 - 5  2 2000 追擊度-3 銀の和弓     B 16  70  0  0  2 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 巧者の和弓    A  5  55  0 -20  3 8000 追擊不可 鉄の近撃和弓   D  9  70  5  0  2 敵人專用,餘參照「鉄の和弓」 鋼の近撃和弓   C 12  65  0 - 5  2 敵人專用,餘參照「鋼の和弓」 銀の近撃和弓   B 16  70  0  0  2 敵人專用,餘參照「銀の和弓」 逆和弓      D 11  55  5  0  2 4000 將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍 明鏡の和弓    C  8  65  0 -10  2 2700 魔防+10 必中の和弓    B 10 120  0 -30  2 4300 守備-4、魔防-2 残心       S 22  80 10 -10  2 守備-5、魔防-3,追擊度+5、被追擊度-5 風神弓 E 14  70  5 10  2 タクミ專用,持有時在任何地形都能跟平地一樣移動 スカディ     S 15  95 -10 0 1-4 敵(タクミ)專用,必殺回避+20 竹の和弓     E  4  90  0 10  2 必殺回避+10 琵琶の和弓    D  6  65  0  0  2 戰鬥結束後周圍2格內我方魔防+4 追い剥ぎの和弓  E  6  65  0  0  2 三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3 破魔矢      C  5  60  0 -10  2 對飛行系、魔法特效,對其它兵種威力-4,守備-4 横撃ちの和弓   C  3  65  0  0 1-2 追擊不能,被追擊度-5 ミコトの霊弓   B 13  65  0 0  2 守備-2,每回合回復10HP,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 セツナの緩弓   C  7  55  0 0  2 攻擊命中後,敵技-4、速-4、守備-4 弓(全種類對飛行系特效,除非是有特別註記的) 青銅の弓     E  6  90  0  0  2  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 鉄の弓      D  8  80  0  0  2 1000 -- 鋼の弓      C 11  75  0 - 5  2 2000 追擊度-3 銀の弓      B 15  80  0  0  2 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2 強者の弓     A  8  65  0  0  2 8000 2次連續攻擊,戰鬥結束後下一次攻擊的力減半 鉄の近撃弓    D  8  80  5  0  2 敵人專用,餘參照「鉄の弓」 鋼の近撃弓    C 11  75  0 - 5  2 敵人專用,餘參照「鋼の弓」 銀の近撃弓    B 15  80  0  0  2 敵人專用,餘參照「銀の弓」 ショートボウ   D  7  75  0 -10  1 2400 -- キラーボウ    C  7  75 25 -10  2 3000 必殺時傷害變4倍 聖なる弓     C  7  70  0  0  2 2200 對魔物特效,守備-4、魔防-4,每回合回復10HP シャイニングボウ C 13  70  0 -20 1-2 3300 魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能 ゴムの弓     E  3 100  0 10  2 必殺回避+10 バイオリンの弓  D  6  75  0  0  2 戰鬥結束後周圍2格內我方技+4 キュービッドの弓 E  1 100  0  0  2 被攻擊的敵人回復20%的HP 狩人の弓     D  6  85  0 -10  2 對獸系特效,對其它兵種威力-4(唯一對飛行系沒特效的弓) ゼロの虐弓    C  4  75  0 -10  2 不能殺人HP會剩1,追擊不能,守備-2、魔防-2 呪 鼠神・子     E  3  85  0  0 1-2  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能,技+1 牛神・丑     D  5  75  0  0 1-2 1000 守備+1 虎神・寅     C  8  70  0 - 5 1-2 2000 追擊度-3,速+1 兎神・卯     B 11  75  0  0 1-2 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2,魔防+1 龍神・辰     A 11  85 10  0 1-2 8000 對龍系特效,戰鬥結束後下一次攻擊的魔力減半,技+1、守備+1 逆神・丑寅    C  7  70  5  0 1-2 4000 將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍,速+1、守備+1 蛇神・巳     A  5  60  0  0 1-2 8000 2次連續攻擊,戰鬥結束後下一次攻擊的魔力減半,速+1、魔防+1 馬神・午     D  4  70  0  0 1-2 2100 技+3、速+3、守備+3、魔防+3 羊神・未     D  5  70  0 0 1-2 1800 當道具使用能回復10HP,守備+1、魔防+1 紙        E  1  95  0 10 1-2 必殺回避+10,技+1 古びた書物    D 10  50 10 -10 1-2 追擊度-3,技+1 猿神・申     D  4  80  0  0 1-2 速+1、幸運+1;守備-4 虹の賢者の墨絵  B  9  90  0 -20 1-2 反擊時武器威力2倍,追擊不能,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2,技+1、幸運+1 イザナの古呪   C  5  85  0  0 1-2 攻擊時武器威力2倍,追擊不能,技+1;守備-2、魔防-1 魔道書 ファイアー    E  3  90  0  0 1-2  500 必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能 サンダー     D  5  80  0  0 1-2 1000 -- フィンブル    C  8  75  0 - 5 1-2 2000 追擊度-3 ライナロック   B 11  80  0  0 1-2 4000 必殺回避-5,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2 ギンヌンガガプ  A 15  65  0  0 1-2 8000 戰鬥結束後下一次攻擊的魔力減半 ライトニング   C  1  75  0  0 1-2 3400 2次連續攻擊,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2 ミョルニル    C  5  75 25 -10 1-2 3000 必殺時傷害變4倍 リザイア     D  7  70  0 -20 1-2 4000 ダークマージ和ソーサラー專用,攻擊傷害能回復自己的HP,必殺及奧義不能,追擊不能 エクスカリバー  S 12  90 25 -10 1-2 對飛行系特效,守備-5、魔防-5,追擊度+5、被追擊度-5 ブリュンヒルデ  E 10  80  5  0 1-2 レオン専用,必殺回避+10,持有時能以技%機率使敵的魔力減半 プチファイアー  E  1 100  0 10 1-2 必殺回避+10 ミステルトィン  E  9  70 10  0 1-2 オフェリア專用,技+1、魔防+1 ローバー     E  4  75  0  0 1-2 三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3 ブーストサンダー C  9  70  5  0 1-2 戰鬥結束後周圍2格內我方速+4 ムーンライト   D  6 70  0  0 1-2 攻擊後回復20%的HP マクベスの惑書  B  7 85  0  0 1-2 每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2,攻擊命中後,敵守備-4、魔防-4 オーディンの黒書 C  9 65 20  0 1-2 必殺回避-20,必殺時傷害變4倍,追擊不能 雷書トロン    E  12 70 10  0 1-2 本人(ルフレ)専用,必殺回避+5,魔防+3 本來是說全武器道具的,但是種類實在太多了,到武器類就先行打住吧XD 這次雖然說武器取消耐久,但強力的武器都會伴隨著負面的副作用。 對FE來說這樣的改變比以往的耐久制,個人覺得有趣許多, 這樣就能達到既可以不吝惜使用強力武器,但也不會造成強力武器濫用, 不管「if」這一作怎麼樣,至少從系統設計面來看,IntSyS社這次算是有著極大的進步。 在這樣的系統之下,擁有強力武器而完全沒有副作用的, 就是那101個擁有專用武器的英雄們了。 扣除amiibo不論的話,也就是主角和白夜暗夜兄弟5人,這也是他們比較強勢的原因。 他們的專用武器效果都是「持有」即生效,也就是就算不裝備專用武器, 哪怕是轉職成不能使用專用武器的職業,只要道具放在身上就能有補正效果。 龍馬只要雷神刀在手,力就是常時+4 馬克斯只要ジークフリート在手,守備就是常時+4 就算轉成不能拿劍的職業也一樣,其它三人同理。 -- 歡迎光臨PTT Mario板<(_ _)> 戰略高手 G_SportAct Mario -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.95.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1437906450.A.BE0.html

07/26 18:35, , 1F
投擊刀真的很靠北XD 敵專用 還只有暗夜線敵人會拿
07/26 18:35, 1F

07/26 18:35, , 2F
推 其實兩軍一開始覺得差最多的是補血杖 1和2格差不少
07/26 18:35, 2F

07/26 18:35, , 3F
boss人人毫無死角 全方位鬥士
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07/26 18:35, , 4F
這代的杖滿慘的 補正少+次數少
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07/26 18:36, , 5F
這篇看一看才知道青銅武器不能發奧義
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07/26 19:00, , 6F
只要說明寫「必殺不可」的就連奧義也不能發
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07/26 19:02, , 7F
奧義是指像 龍穿 那種東西嗎?
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07/26 19:03, , 8F
沒錯 太陽月光流星龍穿滅殺破天復仇 這種機率發動技
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07/26 19:03, , 9F
amiibo有天空跟華炎也是
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07/26 19:04, , 10F
這大概是要杜絕以前那種省錢青銅打天下的問題 XD
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07/26 19:07, , 11F
省錢也要兼顧一下戰鬥力啦XD 以前都是鐵武為主
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07/26 19:07, , 12F
目前天空已經有免費dlc下放了 女性專屬
07/26 19:07, 12F
等艾克轉職道具出現吧 目前看起來8/20的DLC會是覺醒主角跟本作主角的轉職道具,推測XD

07/26 19:57, , 13F
07/26 19:57, 13F

07/26 20:13, , 14F
銀系列拿了一次,能力沒有回滿過,就丟了改回拿鋼武鐵武
07/26 20:13, 14F
你肯定是把這個當成機器人大戰在打(咦?

07/26 20:35, , 15F
槍劍斧的S也是很爛 三遠程的好多了
07/26 20:35, 15F
三遠程的雖然不是力減半,但是很抖,不是你死就是我亡XD 大幅降低防禦而且速只要比較低就是被追,還是不能當機器人大戰玩

07/26 20:41, , 16F
キラー類的其實還不難用 B以上的東西就真的有不少問題
07/26 20:41, 16F
必殺系某程度來說算是變強了,這次必殺系的發動必殺就傷害4倍 只是命中比較有問題

07/26 21:20, , 17F
我喜歡用必殺系 沒有耐久度可以一直發動
07/26 21:20, 17F

07/26 21:21, , 18F
爆擊時心情超棒的 常會看到整條幾乎拉到底
07/26 21:21, 18F

07/26 21:33, , 19F
三遠程丟完交換就好 沒副作用w
07/26 21:33, 19F
交換也要有人在旁邊啊,到頭來還是不能當成機器人大戰來玩XD

07/26 21:42, , 20F
必殺系的武器都在黑夜方 可是除了狂戰士 必殺加成的職業
07/26 21:42, 20F

07/26 21:42, , 21F
都在白夜阿
07/26 21:42, 21F
白夜 劍聖、槍聖、弓聖 必殺+10 上忍、九尾狐 必殺+5 暗夜 Berserker 必殺+20 Sorcerer 必殺+10 Managarmr 必殺+5

07/26 21:54, , 22F
阿 白夜有超強的大金棒 可是狂戰士在黑夜那邊阿(汗)
07/26 21:54, 22F

07/26 22:18, , 23F
第一次打DLC 死人了 不小心存檔了.........
07/26 22:18, 23F

07/26 22:18, , 24F
有沒有辦法能把DLC洗掉orz
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07/26 22:18, , 25F
想拿轉職道具..........
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07/26 22:23, , 26F
右下EXTRA->追加=>消去
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07/26 22:23, , 27F
進遊戲的六個選項那邊
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07/26 22:23, , 28F
試試看(?
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07/26 22:25, , 29F
不過要重新抓回來就是
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07/26 22:28, , 30F
上忍這職業根本作壞了 拿斧頭因為命中太低和忍者補正
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07/26 22:29, , 31F
剋他也沒用 而且上忍還能拿刀反制斧頭弓箭
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07/26 22:31, , 32F
消去還是不行 看來我要等下一輪了(痛哭流涕
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還有毒牙和降能力 對上忍要一發殺才不會虧
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還有 59 則推文
還有 3 段內文
07/27 13:46, , 93F
聽說伍德覺醒有法師練法…感覺if很故意…
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雷歐玩白夜就會發現,這隻中二起來根本狂暴化,雖然拍
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打完就修好了比暗夜線的白夜弟好點
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怎麼兩邊的弟弟都這麼容易壞掉ˊ~ˋ
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我猜伍德應該是當初MU小孩所以才想跟爸爸一樣當法師XD
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不過是說明明其他兩個小孩都是媽媽髮色,為什麼舞男不
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是粉紅色頭髮阿...
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刷小石就不用怕莉絲和庫諾姆滅團了 反正副隊長不會死XD
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其實覺醒關根本是拿來練支援用的 地圖跟出擊數很適合
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h大說出我的疑問 難怪當初看舞男登場一直覺得哪裡不對
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借題問透魔除了セレナ跟Tiamo有特殊對話之外,其他覺醒角
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有沒有特殊對話?比如奧丁對沙麗雅之類的
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伍德在覺醒最適合的職業就是暗騎士跟魔戰士啊
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到了if改當能轉成暗騎的法師也是很合理的
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雖然我早早就把他轉成侍了
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倒是很喜歡 舞男女兒搭偽娘的組合 很有趣 zero女兒也是
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天阿竟然有偽娘@_@ 是誰的小孩阿XDD
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偽娘不是月讀嗎??
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我還在刷親代全支援所以還沒有小孩XD
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暗夜弟之子
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ツクヨミ一點都沒有偽娘屬性吧...
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記得喜好和嗜好穿著 應該說根本是女的 也一值被當女生
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Lazward的預設髮色跟覺醒一樣
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其實也還好就可愛的都穿而已 不過他在myroom的頭像超可愛
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我的紀錄是主角小孩抓來摸格外治癒
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同意 我有考慮為了她再玩一次女主暗夜...真的很可愛
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千萬不要去裝飾品店幫她換泳裝…
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溫泉(ry
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竟然是男的=口= 一直以為那個貝蕾帽大捲髮是女的0rz..
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說到溫泉 有哪些人 會對闖入的男主角放必殺技呀? 記得
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暗夜的 露娜 夏洛特 會 其他都還沒遇到+被放過...
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白夜鬼女會
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風花也會
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大蛇也會
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白夜有武者系武器(反擊威力2倍)給坦用很不錯
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歐對歐 白夜那三個也會上輪白夜被砍過都忘了 XD
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剛看完這篇推文就遇到第一次混浴,還是歌姬和鬼女的組合,
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然後就被鬼女轟出去…
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賀?
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我聽說一個 主角轉忍者 混浴的時候會帥氣後空翻離開www
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