[心得] 異史戦国伝宿業

看板NDS作者 (HolyBug)時間11年前 (2014/12/24 18:12), 編輯推噓9(905)
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【官方網站】http://game.intergrow.jp/sadame/ 【標準售價】800yen,包含四個章節與可操作職業:武士. 【DLC 】500yen,可操作職業:忍者 500yen,可操作職業:山伏   500yen,可操作職業:傾奇 【遊戲內容】 ARPG,如同diablo般反覆作業的遊戲. 第一輪由於沒有裝備的關係,需要進行約4~5個小時. 遊戲中包含路線分歧,會影響出現的BOSS,與擊倒後 可以解鎖的技能. 推薦給 喜歡2D打寶的玩家. 喜歡和風動作遊戲的玩家. 不推薦 厭惡反覆作業的玩家. 厭惡小品遊戲的玩家. 遊戲過程很簡單,一開始在選單畫面進行整備, 然後進行遊戲後可以選擇重新進行1~4任一章節, 也可以選擇繼續進度.要注意已經遊玩到1-3的話, 即使重新選擇第一章也是從1-1玩起. 也就是說,你是不能直接刷1-2/1-3/1-4的. 【遊戲系統】 相較於Diablo3著重在於打怪與打寶的過程,本作的重點 更著墨於腳色的培育. 這個系統稱之為"五行圖",一開始看到會如下圖: /\ 這張圖根本是整人... /\_/\ 所以我這篇有點key不下去... \_/ \_/ /\/\ 看不懂的話就... /\ \_/\_/ /\ http://ppt.cc/rfUC /\_/\ _ _ /\_/\ \_/ \_/ / \/ \ \_/ \_/ /\/\ ◣/\◢ /\/\ \_/\_/ / \人/ \\_/\_/ \/ \/ /\ \/ /\ /\_/\ /\_/\ \_/ \_/ \_/ \_/ /\/\ /\/\ \_/\_/ \_/\_/ 每個大區塊有六個小區塊,分割方式就是五角形. 一開始起始的地方是正中央有個人字的地方. 每個小區塊稱之為"修煉",點進去之後又會出現同上圖的 另一個大區塊,同樣包含36個小區塊,點了可以增加屬性. 舉個例子方便解釋 一開始"人"這個字代表的是"人界的修練". 進入這個修練後會有兩個bonus: 1. 皆傳bonus:這個修練會讓你"氣+50" 2. 基本成長值:本修練"心技體均+0" 皆傳的條件是要點此修練內5個小格子. 上面的連結有列出人界36格分別是哪些加成, 請注意,沒有越遠好像越厲害這回事. 當你一開始在"人"點滿五格之後,就達到皆傳的門檻, 此時除了取得bonus1之外,也會解鎖鄰近"人"的另外五個 試煉,以一開始遊玩的經驗來說,就是解開金木水火土五個方向. 點數除了升級會取得之外,每一個章節所有路線都踏破也會給. 【戰鬥系統】 X 雙武器攻擊 Y A 跳躍 副武 B 主武 一開始連段只有AAB,隨著你解五行盤會增加,升級不會. 跳躍看起來很像是衝刺,可以有短暫無敵時間. 衝刺會耗體力,隨時補充. 以預設職業武士來說通常是: 傷害:A<B=X 範圍:A<B<<X 雖然有連段存在,但是連打X的效率對武士來說極高,所以 相信有許多人寧願放棄連段也不足為奇. 不過對單體的時候,連段的價值會浮現出來. L:宿業 這是由打倒故事劇情boss來解鎖,可以選定四個. 施展宿業會耗能量,戰鬥中不補充. R:術 這是綁定在裝備上,每個裝備會隨機綁一個術. 術的等級應該是Lv1~5. 術的能量會隨時補充. 術會因為不同職業有不同設定. 特殊: 沒有按鈕,但是會顯示在遊戲中. 如武士天生特徵是"見切り". 武士有氣條,被打的時候會減免傷害,被扣光了才會扣HP. 其他職業有別的特技. 【裝  備】 依照稀有程度分別為:及第/逸品/格別/業物. 但是業物並不是最強的保證,而且數值也並不固定. 紙娃娃系統僅存在於武器,防具不影響,但是創角色時有數個顏色. 武器上述有主副武器兩個,所有職業均如此. 防具包含:頭/胴/腕/足. 另外還有兩個御守. 和Diablo3相同,裝備可能有孔,所以也有寶珠可以塞. 寶珠同樣有以上四種稀有程度. 另外寶珠也有分顏色與段階,好比四角/五角/六角/圓/星. 塞滿孔位時會有額外bonus. 【商  人】 商人並非一定存在,而是戰鬥中隨機會出現. 其實等同於掉寶,打一打掉出一個商人,下次結算才有對應的功能. 包含有: 細工屋/鍛冶屋/闇商人/陰陽師/ 改造屋/宝珠祝福屋/女鍛冶屋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.178.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1419415935.A.5D1.html

12/24 18:58, , 1F
推分享!開啟新角色要買dlc啊......
12/24 18:58, 1F

12/24 20:34, , 2F
這款還算用心,但DLC太貴
12/24 20:34, 2F

12/24 20:42, , 3F
好像不錯玩
12/24 20:42, 3F

12/24 20:49, , 4F
但是挺貴的...如果要全角色的話....
12/24 20:49, 4F

12/24 22:14, , 5F
看遊戲畫面讓人想到gba的三國無雙XD
12/24 22:14, 5F

12/24 22:35, , 6F
感覺不錯
12/24 22:35, 6F

12/25 00:09, , 7F
以作業遊戲來說敵人攻擊方式算豐富了
12/25 00:09, 7F

12/25 00:10, , 8F
我覺得迴避改強一點會更好玩,太難閃造成用攻防在輾
12/25 00:10, 8F

12/25 00:58, , 9F
我也想到gba的三國無雙XD 那塊好玩
12/25 00:58, 9F

12/25 02:04, , 10F
推。希望之後有人會放出五行圖全圖…不能看升級效果很麻煩
12/25 02:04, 10F

12/25 09:36, , 11F
其實有個很不順的缺點,可以斜移動但是沒有這張圖
12/25 09:36, 11F

12/30 09:53, , 12F
補充一個路線分歧是比較不好找的
12/30 09:53, 12F

12/30 09:54, , 13F
打忠勝的時候[殺掉他]和等他[逃走]會有分歧
12/30 09:54, 13F

01/01 10:12, , 14F
感覺像GBA的三國
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