THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL
http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/
去年看到TRFF也要出續篇時,雖然感覺複雜,
不過看了下曲目多收錄一百多首,合計221首,
角色從三十二變成六十多,所以還是衝了(・∀・)
http://i.imgur.com/d12t1Qq.jpg

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收錄曲:
【シアトリズムFFカーテンコール】楽曲全集vol.1(FFI~VII)
http://youtu.be/LK5OTWi84ag
【シアトリズムFFカーテンコール】楽曲全集vol.2(FFVIII~XIV)
http://youtu.be/JeashmQGvBU
【シアトリズムFFカーテンコール】楽曲全集vol.3(派生タイトル)
http://youtu.be/k9fg-E40T5A
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進入遊戲後一開始要先從十四名各代表角色中選擇四名隊友。
http://i.imgur.com/93YMB10.png

因為之前有載體驗版二來玩,所以搶先多開啟了十名角色(*′▽‵*)
http://i.imgur.com/fyt2PCF.png


不過後來發現,有沒有開那十個角色對我來說好像沒差(汗
因為這次選擇完角色後,
就真的暫時只能用那四個人,直到你收集水晶碎片拿到其他人才能換!
我愛的本來就在一開始的十四名裡面所以就www
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除了一開始選擇的四人外,大約打兩首歌,累計リズポ到250pt,
會拿到獎賞的茜のクリスタルの欠片四個。
這代收集水晶碎片,各種顏色的水晶需求數量從四到八不等,
一種顏色集齊可從數個角色中選取其中之一。
茜色只要四個就可以換角色了,可以選這五位:
http://i.imgur.com/k50rKQz.jpg

\這就最初的增加角色的機會/之後就沒那麼佛心一次送那麼多水晶碎片了+_+
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選完角色進入歌單,這裡也要注意:
一開始只會開啟對應你所選擇角色的代數歌單!
這次開出的歌單一次會把BMS曲和FMS曲都一口氣列出來,
不用像上一代要花時打系列開曲,親民很多!
雖說如此,其實沒打幾首就會把幾乎全部系列都開出來了,
所以也不用太擔心啦(*′▽‵*)
EMS曲的部分,前代收錄的1~13代EMS曲,這代全都改編成BMS曲或FMS曲收錄,
其他新增代數及衍生的EMS曲則是要靠累積リズポ點數才會依次開啟,
開出全部的EMS總計需要累計10000pt。
細目可以參考這裡:
http://t-ffcc-wiki.com/d/%a5%ea%a5%ba%a5%dd%a4%ce%b2%f2%ca%fc%cd%d7%c1%c7
二萬pt後還會追加兩首チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮的歌曲,
所以實際上開完全部221首曲子應該是26000pt(沒記錯的話)
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累計20000pt時會自動進入前代闇之神殿曲打倒カオス,
結束進入ENDING曲,然後カオス也會加入成隊友wwwww
這代的隊友真是太豐富了 XXXD
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http://i.imgur.com/Is5FAU4.jpg

相前於前代走精緻路線,這代的遊戲介面變可愛很多(*′▽‵*)
上螢幕會隨機出現你所持有的角色四名在上面晃來晃去,有時還會說話w
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http://i.imgur.com/DrxUHan.jpg

歌曲選單簡化很多,成績一目瞭然>w<
另外也增加快速選擇系列、最愛曲、隨機選曲的功能,親切許多,
不然二十幾個系列光切系列要按L鍵R鍵轉好久了+_+
除了歌曲選單的簡化外,リズポ和角色升級畫面也精簡許多,
這次リズポ累計時不會閃很久,角色升級也是一次完成不用等各角慢慢跳升級,
清爽度上升!
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系列歌單顯示中有綠色符號,代表有本日のオススメ!曲。
這個我還沒搞清楚有什麼用,不知道是否是有什麼加成?
確定每日有五首,在遊玩記錄裡看到有在計算本日のオススメ!的完成數量,
總覺得大概會有實績會跟這個有關,所以目前看到就會先打再說:p
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歌曲部分,雖然說很多重新收錄的樂曲,但譜面看來還是有修改。
例如六代的妖星乱舞,究級多了四五十拍,
譜面部分新增了不少短壓拍,對我來說難度又提高了(躺)
歌曲模式雖然維持上代的BMS、FMS、EMS,
但在FMS中新增了飛空艇模式,整個畫面是斜的超有趣的www
而且飛空艇模式在任務模式裡還具有跳關的功能,
真是個實用的設定ww
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遊戲模式這次新增了按鍵模式,還有奇妙的左手模式(笑)
不能不提一下左手模式,教你用L鍵當圈按,還要一邊操控方向,
什麼鬼畜模式啦XD
正常按鍵模式,拿來打BMS曲倒是不錯,拍點會比觸控穩定,
但遇到連續方向鍵用按鍵我就很容易炸掉,究級只好回歸觸控(躺平)
FMS的話,我甪按鍵模式做上下移動一直不太順,所以直接放棄。
玩完一曲後會顯示這首歌是用哪種模式通關的,
有觸控模式、按鍵模式、半觸半按、還有左手模式,
擦身卡片上也會顯示玩家主要以何種模式遊玩。
嗯,不用懷疑,這有實績,每種模式過關三次各一個實績,
所以我每種都拿出來試了 XD
半觸半按不知道比例如何?
我有過用按鍵打了七成最後才想起來我要開實績換觸控,
還是有算我半觸半按:p
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玩著玩著就會開啟本次的新系統之一:任務模式
http://i.imgur.com/yn8zfki.jpg

這次沒有闇の楽譜,集水晶碎片要靠任務系統。
一開始只會開啟短任務,依序開啟中任務、長任務。
短任務大約七關(天)、中任務14關(天)、長任務21關(天),
不過這只是大概,依任務個別狀況會有數量增減。
繼承任務好像要跟人擦身,目前還沒有擦到,所以這部分先跳過:p
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選擇任務時會出現任務資訊
http://i.imgur.com/P063pHQ.jpg

除了????是打到BOSS的隨機掉落品外,
初次打倒BOSS時可以固定取得下面的水晶碎片。
跟BOSS隨機掉落的一次一個比起來,撿初次打倒BOSS的水晶碎片效率比較高,
所以比較建議任務打過一次清完BOSS,就可以開新任務了。
短任務只有一個固定BOSS,中任務二個BOSS,長任務三個BOSS。
除了最後一個BOSS會固定在路線的尾端外,其他的BOSS會分佈在路線分歧上,
如果沒有選好行走路線,有可能會錯過BOSS得不到擊敗獎賞,
所以選擇行走路線時要記得往左移過去看一下路線狀況!
http://i.imgur.com/Yxmip6m.jpg

任務路線大概這種感覺。
這裡只看得到第一層,魔王關的地圖沒走進去看不到。
有的關卡會上鎖,有的關卡有顯示可以撿到鑰匙,有的則會顯示有胖陸行鳥=有寶箱。
鑰匙有四種顏色,要對應的顏色才能解對應的門鎖。
藍色BOSS是隨機BOSS,有機會掉水晶碎片,個人會盡可能去踩好收集水晶碎片。
鑰匙的部分我常在任務其他關卡或陸行鳥手上撿到,
所以後來如果不順路我就會捨棄鑰匙找BOSS。
藍色的三顆水晶,好像是死亡復活點?
這個不太確定,沒在任務中死亡過+_+
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差點忘了,大家過任務要小心注意血量,任務中血量是不會回滿的喔!
在地圖時可以用藥回血、搭個帳篷睡一頓補滿也不錯(笑)
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跑任務時,每過一關就會累計天數一天,搭帳篷睡覺也算一天,
每多一天,經驗值加成會增加0.1,最高是2.0。
如果想升等的話,走任務模式是個好選擇。
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任務中的關卡是BMS和FMS全部曲目和隨機出現,
難度大概跟等級有關,也有可能會不同難度的曲目在同一個任務中混合出現。
一般來說在進入關卡前都無法得知歌曲,除非你的隊員擁有ライブラ這個技能,
裝備這個技能,在任務中打完關卡後,可以得知下個關卡的曲名和難度。
我自己練出來確定有這個技能的是ロック,
對照上一代的資料,可能會有這個技能的還有
シド、ライトニング、ファリス、エアリス、プリッシュ。
大家可以自己斟酌考慮要不要練一下這幾位方便確認曲目,
如果有需要可以用道具改變曲目及難度 ^_<
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附帶一提,一般模式和任務模式的成績計算是併用的,
即使沒在一般模式打過,在任務打過在一般模式裡也會看到成績。
這對於因為歌太多選曲困難的人來說其實也很方便,
不想挑歌時可以打任務開曲也不錯,增加耐玩度。
不過都開到討厭的歌就不愉快了……
打任務時,某首我很討厭的歌在不同任務中,夾著各種等級出現了N次讓我相當煩躁0rz
打開一般模式看時,明明旁邊一堆還沒打過的歌,
就那首各種模式都打了一次以上(望天)
有沒有這麼讀心呀。・゚・(ノД`)・゚・。
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還沒開始打一般模式的究級,不知道一般模式的狀況,
但任務模式裡的究級還蠻常出現異常妨礙|||
對,就是闇之樂譜有名的旋轉方向盤0rz
如果剛好遇到連續方向鍵都會害我讀譜困難血量神速的掉落T_T
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前代闇之樂譜只有初次清譜才能拿到新譜,
這次的任務只要每過一次就可以拿到新任務,降低拿新任務的難度。
任務等級大概也跟角色等級有關係吧?
不過沒記錯過第一個任時,
開出來的新任務等級硬是比過關隊伍的平均等級高了不少,
不知道這次任務等級的基準倒底是????
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說到等級,不能不提這次的角色等級部分。
這次角色練滿Lv 99後,可以進行等級重置回歸Lv 1重練,
重置獎賞是 CP上限 + 10!!
保留合成的數值加成、但不保留技能書習得技能。
也就說,多重置幾次,本來因為CP塞不下的技能也可以塞了呀!
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://i.imgur.com/kzor0Cw.jpg

於是我把我家蒂娜重置了ヽ(′∀‵)ノ
旁邊出現小小的星號標注1,不知道重置上限是幾次?
不過這樣本來角色暴增要練很久了,重置又要多練N次了吧wwww
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對戰系統還沒玩,朋友大多還沒入手或才剛拿到,只開出來跟CPU玩了一場,
異常狀態(對,又是旋轉方向盤)好刺激……(遮臉)
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整體來說新系統我玩得還蠻開心的啦,
只是衝任務真的有點長,加上不知道開任務等級的判斷標準,
老開出高等任務讓我玩得有點辛苦。
晚點來試看看用低等過關能不能開低等一點的任務,
雖然不到打不了可是我想玩得輕鬆一點呀(滾動)
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最後我要抱怨一下……
http://i.imgur.com/oPfM9ZM.jpg

紮克斯你這個橫看豎看都是力量型角色的傢伙,
為什麼對BOSS必殺技是魔法類型呀?
你的魔力明明只有D耶(‵△′+)
這是叫我們要活用合成系統嗎 0rz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.104.250
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1398526719.A.718.html
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原來如此!謝謝情報!
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我、我只是還在打任務收碎片想回收角色順便練等級而已(遮臉
雖然想玩對戰但是角色沒收到我不甘心呀呀呀呀~~~
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快來一起玩吧(招手
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欸,任務加成練很快的,相信我(*゚▽゚)ノ
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真的豐富很多,重收錄曲也有修改,算動了不少東西!ヽ(′∀‵)ノ
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左下角的光之女神嗎XD
這麼說來在練的角色也有人有長駐回血技…嗯,洋蔥劍士有。
因為我選角練的優先是 速度快=高攻擊 >實用技>>>>回復技
所以回復能力為主的還沒什麼練,續戰力就……(遮臉
※ 編輯: dytu (36.228.104.250), 04/27/2014 00:45:49
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賽菲羅斯是唯一的黑碎片,需求八片。
如果運氣好有開到任務務BOSS初回獎賞是黑的就很好拿,不然就……
我是打隨機BOSS掉了一片,任務給了三還四片還在努力集>"<
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欸,合成有增加CP!?
我知道有加能力但是我沒有撿到加CP的卡呀呀呀~~
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不是努力不讓他扣血嗎wwwwwww
是說究級的FMS也很殺血呀(遮臉)
※ 編輯: dytu (36.228.104.250), 04/27/2014 01:00:14
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仔細翻了手上的卡片095N、058P也有+CP!
不知道CP上限是多少?
\另外我家蒂娜二次重置了/
我想知道可以重置幾次
但是第二次重置獎賞CP+8,減少了。
另外我之前看錯了,應該是合成加成和技能書習得的技能都可以繼承吧?
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其實角色升很快,有角色練起來能打到怪,打任務經驗值加成,等級會跳得快!
初音雙模式很吃時間www
你可以交錯玩體驗不同的遊戲及音樂類型(╳
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魔法壺我也是有遇到剛好沒打死……
不過我遇到高經驗值的場都不是遇到魔法壺0.0
附帶一提,卡歐斯經驗值也很肥/
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我有去玩對戰了,可以直接經過網路對戰交換名片真的很方便!
對戰裡異常狀態除了旋轉方向盤外,
還有符號飄動、精準要求提高、按鍵縮小、符號隱藏,
一整個考驗對歌曲的熟悉度 XXXD
任務地圖等級的部分,
我在猜是否不只對應魔王關過關角色,跟中間過關時用的的角色等級也有關係?
從頭到尾都用較低等的隊友打的地圖,取得的地圖任務等級有稍微降低。
不過這樣又無法解釋我一開始玩的第一張地圖等級為什麼一下往上跳0rz
總之,是個謎(趴)
※ 編輯: dytu (36.228.104.250), 04/27/2014 12:31:36
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上一代有些歌走一半因為沒裝技能就被卡歌真的有點煩|||
不過不知道是否錯覺,總覺得歌曲長度有點變長了!?
不過這一代我有個不滿意的地方:技能裝備儲存被拿掉了。
因為BMS、FMS、任務和平常遊戲需要的技能有點不一樣,
沒有儲存這次每次都要重配,有點小麻煩(滾動)
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(*゚▽゚)ノ被發現了!!其實我是來推坑的 XD
因為都沒人跟我一起玩和討論我好寂寞只好來推大家坑了\(^ω^\)
順便補充一下:
任務的開曲等級,根據討論區是根據進地任務地圖時的等級調整,
真實性大家可以來測試/
另外如果在任務歌曲中自殺也會得到新的任務地圖,而且會固定降級!
(不過應該不能過記錄水晶,我是一進任務就自殺了)
我試過新開出來的大約會走失敗的任務等級低個十級左右,
覺得自己開出來的任務等級太高的人可以試看看!
也以用這個方法刷短任集水晶碎片/
不過前幾天都打高級長任等級暴很快,打中低等短任升得好慢……
我大概會回去打高級長任吧(滾動)
等級重置的部分,根據2ch那邊的測試:
重置 1次 2次 3次 4次
+CP 10 8 8 6
順便抱怨一下カオス這傢伙。
他身上都是強力技能,
高級魔法アルテマ、ブリザガ、メテオ沒升幾級就都會拿到!
但.是!!!
這傢伙的初始CP只有1!! 0rz
上面這些技能的CP少說25起跳,
根本什麼都裝不上去呀~~~~(/‵Д′)/~ ╧╧
我練到三十多級,嗯,CP增加了,目前CP MAX:18 0rz
何時才能讓我裝攻擊技能呢……(淚
雖然後來他有學會低CP的很威的輔助技,不過還是有種淡淡的哀傷感(遠目)
※ 編輯: dytu (36.228.104.250), 04/28/2014 18:16:07
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不用集到八張,一兩張也照樣可以合成。
但是合成有機率問題,有的卡可以提高合成及大成功機率,
所以多合幾張配上提高成功及大成功機率的卡會比較划算/
※ 編輯: dytu (36.228.104.250), 04/28/2014 18:22:34
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ちから まりょく すばやさ うん たいりょく せいしん
力量 魔力 敏捷 運氣 體力 精神
其實除了看數值外,擁有什麼技能也很重要…
不然空有高數值但和技能不搭也沒有用0rz
像那個紥克斯還有那個紥克斯以及那個紥克斯,
那個對BOSS技是什麼鬼啦(/‵Д′)/~ ╧╧
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這個我不清楚,但肯定不是依隊長決定顏色。
仔細注意就會發現同隊長陸行鳥也常不同。
※ 編輯: dytu (36.228.104.250), 04/28/2014 22:29:06
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白鳥等級比較高嗎?我也一直以為是黑鳥比較高等(炸
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在角色設定技能的頁面左下角,只有當角色99級時才會出現/
※ 編輯: dytu (36.228.107.156), 04/30/2014 17:33:44
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