Re: [心得] E-Shop:王だぁランド!(勇者篇初玩心得)

看板NDS作者 (梅克安琪兒)時間10年前 (2013/12/24 00:30), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
養完了覺得好像很威的三人,開始玩勇者模式,然後發現新的問題... 真正的敵人是白癡AI呀 XD 我的隊伍是:全智力法師(全ボク期魔法)+全攻擊運裝戰士+平均型萬能坦補恢復解狀態 恢復主要靠法師補,這遊戲物攻跳的數字很明顯比魔法優秀的多很多 有很多砍兩刀就會死的敵人就看到隊中的攻擊手 你補血我補血補到最後一起上天堂 其實很早就可以去找魔王了,打魔王城有個很簡單的方法就是,魅惑巨人,然後會 看到巨人把中間那隻扁死,這時候只要保持自己的勇者每回合一直魅惑,隊友補血 就行了 可是這模式在打魔王被打破了 因為被打太痛,兩隻攻擊手一直補血,一直沒人攻擊呀,然後最後MP乾掉被打到死 我自己本身選的勇者是全智力法師(如果唯一法師千萬不要給電腦控,不會丟對的狀態) 以目前的狀況來看,純攻擊型的角色養成,千萬不要學補血(復活可、解狀態不要兩人學) 這樣才能確保AI會穩定輸出...不然會看到兩個攻擊手互補然後數字又超少然後被扁到死 ...看起來ボク模式要重養了(遠目) -- 「舞い踊れ、桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂れ! これがわたしのッ!『殺劇舞荒拳』!!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.247.224 ※ 編輯: murkangel 來自: 59.127.247.224 (12/24 01:24)

12/24 05:55, , 1F
啊毀了…我攻擊手學了補血~Q Q
12/24 05:55, 1F

12/24 10:48, , 2F
還好我自己角色就是純物攻~
12/24 10:48, 2F
看自己最強的物理攻擊手放那個超破爛的補血然後被扁到死有種被凌遲的感覺... 重點是還補不回來,所以導致連自己控的法師也必須補血... 純物理攻擊手學復活是為了怕法師被秒用的,感覺上扣攻擊力的狀態不是很有用 被貓一下8百扣完會剩下6百多,似扣不少但是對血不到1000(或出頭)的法師來說 一樣是兩下趴...所以學那招真的沒啥用...,如果隊中有養那種有攻擊也有加防 禦那種,扣攻擊的狀態就很明顯 然後純物理攻擊手也最好只要學自解狀態就好,不要學解狀態魔法,理由跟補血 差不多,會復活就夠了,反正MP也只夠放幾次 XD 有防的攻擊手那種很適合學各種解狀態、復活,這些都給他來反正最差狀況只要 他活著全隊都能復活就好(不推學大復活,小復活就好MP量差很多) 覺得這點設計有點失敗,變成要利用"乾脆讓他不會",這點來控AI的行為 純物理型的也有個問題,有的敵人會有時候沒辦法攻擊,什麼威嚴什麼的,他威壓 就扁他呀@@ (碎碎念) ※ 編輯: murkangel 來自: 59.127.247.224 (12/24 17:26)
文章代碼(AID): #1Ik6KqXa (NDS)