[問題] 紙片瑪利歐 日文程度&推薦

看板NDS作者 (盧小小)時間11年前 (2013/03/29 04:01), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
之前就覺得這款風格很特別 最近看了實況影片又升火了 雖然劇情似乎很少 不過這款有探索解謎的要素 想問看不懂對話 還有辦法玩嗎? 有看到心得說看不懂對話玩不下去 無法像路易鬼屋2一樣用猜的嗎? 升火點是覺得畫面很漂亮 以前也沒玩過紙片瑪利歐和瑪利歐RPG系列 但是有人說好玩 有人覺得還好 有點猶豫... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.100.122.142

03/29 08:38, , 1F
要日文,他的提示是用日文寫在石碑上面,看不懂的話
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就只能去翻攻略了
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03/29 08:50, , 3F
算有趣 但是有些地方要很有想像力XDDD
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03/29 09:36, , 4F
等中文版~ XD
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03/29 21:43, , 5F
64/GC/3DS版都今年玩的 我各給100/80/30分 64版遊戲性超高
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03/29 21:45, , 6F
GC版則是劇情好和很華麗 3DS版幾乎找不到任何優點,缺點多
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3DS版看懂日文也是會狂卡 遊戲幾乎沒有幫玩家嚮導 很有熱
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血硬派的FU 很多解謎的貼紙解法都非常主觀 沒看攻略只看LU
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03/29 21:51, , 9F
CY提示常常會卡死
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感謝樓上板友分享 我覺得畫面真的不錯 戰鬥也蠻好玩的 但是大家這麼說 還是跳過好了 ※ 編輯: acjo 來自: 122.100.122.142 (03/29 22:27)

03/30 13:55, , 10F
我覺得可以不用跳過 我標準本來就高 去年的BIO6/刺客3/COD
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03/30 13:58, , 11F
BO2 今年DS3/MGRR我都覺得做爛了 其它人還是覺得不錯阿
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03/31 12:06, , 12F
通常越前面的作品驚喜感越多 後面進步幅度會比較受限
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這款已經不是進步幅度的問題了
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而是大量捨棄了舊作的優點 解謎又亂七八糟.....
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文章代碼(AID): #1HLA6lhO (NDS)