[心得] 非反串的奇幻生活心得文

看板NDS作者 (吉斯爛)時間13年前 (2013/01/14 01:18), 編輯推噓30(30031)
留言61則, 35人參與, 最新討論串1/1
這遊戲我本來完全不知道,不過同學推我加上當天(12/26)有偷跑就直接衝了 一開始當然是覺得很好玩...我一個一個說 以下心得是在我玩過約45小時後的感想 1.畫面 遊戲給人最直接的感覺就是畫面,不過這種走可愛風的RPG要談畫面也沒戲 2.劇情 身為一個號稱掌機線上遊戲的作品,劇情絕對是很重要, 跑主線頂多就找人說說話,跑跑腿之類的, 全程專心跑主線,劇情對話完全不看按掉加上都知道怎麼走的話,全程約3HR搞定 沒有刁鑽的怪要打,頂多就打打定點物,偏短但尚可,不是我想說的重點 3.職業系統 本作重點之一 一共有12個職業啊! 玩家簡直爽翻了! 玩都玩不完! 多種組合千變萬化! 錯! 根本沒有憨人想的那麼趣味! 戰鬥四種(傭兵騎士獵人法師)生產五種(段造木工煮飯鍊金裁縫)採集三種(釣魚伐木採礦 看似豪華的陣容,破百的遊戲時間,其實都只是幻像 一開始一定要戰鬥職業起手,不然後期生產會缺材料玩不下去 然後劇情到後面才發現裝備完全都可以買到,還不會太貴 消耗品也是 所以生產職也可以完全不用玩(說生產裝備數值可以比較高,還是比不上英雄裝備) 再說職業升級也是夠簡單的,打打怪做做東西就好,只是有些要碰運氣多花時間刷就好 完成一些條件就可以去和師父兌換星星,滿了可以升稱號,最高是傳說 到達英雄(傳說前)給裝備,到達傳說給武器 都算很頂的 也就是為何可以不用玩生產 感受不到那麼多職業的相依性,而且每個職業的開頭都差不多,跑5次都嫌煩,何況12次 攻擊招式變化度也不高,頂多隨稱號增加普攻連擊數或集氣威力罷了, 本來以此為主打卻又打自己臉,可惜 4.戰鬥系統: 大地圖上有怪,可以選擇要不要拔刀,跟MH有點像,中規中矩 攻擊方式也就普攻和集氣兩種,其中集氣完全就是很雞肋 耗的能量多,集氣時間長,傷害卻不如一套普攻.... 讓我最不爽的是死掉完全沒有懲罰! 變成說最省的藥水是買復活藥水....... 打王只要買一堆復活藥水就可以慢慢磨死,而且裝備好一點配上會補血的NPC, 最強的王一場大概也只會喝到三瓶,毫無挑戰性可言 5.採集系統 這一點還蠻有趣的,引入了打怪的觀念,讓礦,魚,木等資源有了血條 也是有普攻和集氣,而且集氣因為最後一擊的關係比較有用 依能力來決定你能否採集成功,算是這遊戲比較有趣的地方,佳 6.生產系統 就是玩反應小遊戲,越準做出來的東西素質越好,沒什麼特別好說的 7.能力系統 跟楓O谷一樣每升一級就有點數讓你配, 不過有上限,而且後期可以重置,還可以 8.快樂點數 就像成就系統一樣,達成一些條件可以拿點數換獎勵 大部分成就都跟劇情有關,跑完可以拿一大半, 剩下就都是等級啊,擦身人數啊,技能等級稱號等等壓力摳米 不過比較特別的是獎勵選的對很重要,要小心 9.夥伴 隨劇情或職業稱號會陸續讓人願意和你去冒險,隊伍最多3人,沒朋友也不用怕 10.世界地圖 三大區域和一些破碎的小地方,很快就探索完了,哼! 不過怪物變化蠻多樣的,不錯 11.打王 這是這遊戲最鳥的地方了。王實在是太鳥了 招式變化少,頂多就傷害高的嚇死人,不過裝備能力都起來後完全就是很鳥 復活水多一點,時間多一點,哪隻王打不死? 而且辛苦打死的王出的東西又鳥到不行,真的是很鳥,鳥到我不知道該怎麼形容 當你把這遊戲的王都打遍了就會發現真的很鳥 所有的王都可以單吃我靠,這不就是間接把多人連線無意義化嗎!? 既然我一個人就可以制霸這個遊戲,那幹嘛做多人啊? 太鳥了!鳥到我有點鬼打牆......虧你做了那麼多模組,結果卻那麼鳥.... 總論: 如果你想把這遊戲當做掌機的線上遊戲的話勸你還是去打WOW 一開始玩絕對是很新鮮,不過玩久一點全破後職業練多一點就會開始膩了, 這遊戲50小時差不多玩透, 我目前45小時就完全不想再碰了,開始把屁孩守傳說拿出來玩, 說不定過不久又會看到我發心得了... 打完已經過一點了,本來是十一點想到要打,越想越氣結果打到現在(汗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.9.42 ※ 編輯: Zeeslan 來自: 111.243.9.42 (01/14 01:19)

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講得真寫實...滅火推
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生產系統不只有準的問題, 也有速度問題, 另外就是
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運氣值和相關技能熟練度也會影響品質
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這我當然知道,不過如果今天你想和一個沒玩過的人介紹的話, 你應該先把整體說出來,而不會劈頭跟他討論這些

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人物配點也會影響生產系統 我用法師配點玩鍛冶玩到某
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不過要說銷售不亮眼...首周4天只輸怪物動森, 台灣到處
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階段就很難衝出高評價 只好去洗點(′・ω・‵)
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缺貨, 這樣算不亮眼要隔壁棚怎麼活XD
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50hr玩透也是看人, 平心而論這遊戲很多系統確實過於
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簡單, 然後方便的買賣設定也讓很多東西變得很沒意義
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不過這種系統的電波對某些人來說中毒性很強
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這邊沒話說,心得本來就是因人而異,每個人觀點不一樣,只是也有我這種想法罷了

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滅火文還玩了45H LV5表示:企劃通 wwww
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說劇情絕對很重要然後對話全跳過....?
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如果硬要說長短的話, 我同學就是先破完再網站看劇情大略的人,或是全日文盲

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樓上突破華點了
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樓樓上你突破華生了
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死掉沒懲罰其實是為了輕度玩家啊=w=
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兼練生產的作用其實是可以比較早入手好裝
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生產系做出來的最高階裝備比傳說強喔 o_o
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也沒強很多,英雄完全足以制霸這遊戲

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血尿心得推!
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沒滅火,不過還是感謝推XD
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感覺蠻多點根本是自己的問題 為批而批= =
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上面說過,心得就是種很主觀的東西,那我玩起來就是有這種感覺 心得是給沒玩過的人看的,我希望可以讓大家以"我該不該買"的角度來看各種心得 說不定我無意中在M屬性的人中反串到了(?

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也太矛盾XDDDDD
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※ 編輯: Zeeslan 來自: 111.243.9.42 (01/14 05:41)

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雖然我想罵的部分也很多,不過跟你說的有微妙不同xd
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這款就是要看電波對不對啊……對了就會中毒。XDD
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一時數堆破百的是在玩三小!?
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這篇中肯多了
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BOSS真的讓人覺得打完挺空虛的,而且不會有想打第二次的
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感覺,還有那個騎乘系統爛透了
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這,不就是FF14嗎=口=...怎麼看都像啊
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自己打的裝備強很多~特別是防具做鍛治最強那一套 王國士
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兵防能到400以上(含盾) 傭兵也有近350 五個部位都加上各
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英雄裝不能通用呀...
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屬性瑪納+ 那套魔防100初頭 被四屬性打到永遠都是0或1
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樓上說的天空鎧至少有八個職業可穿 額外能力好超多
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不過光闇屬性就沒辦法了www 還有自己打的武器會比國王送
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的強超多 特別是鍛治&大工的十級武器
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不過我玩100小時後就停了~被動森的黑洞吸回去了www
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現在七十小時 整個人頹廢生活中
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那你片子要不要賣我?
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其實原PO也是M沒錯, 不難看出對遊戲難度過低的不滿www
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這點我相信很多玩家都有感覺吧, 要形容的話這片就有點
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像PS3的白金成就片, 只要你花時間下去沒有什麼辦不到
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那動森難度更是低到智障,還有這麼多人玩,不好玩還45h(攤手
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最大不滿是除了戰鬥系以外都要其他系支援(′・ω・‵)
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生產系沒辦法一系到底 一定要靠其他採集/戰鬥收集
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推心得,每個人對於遊戲要求不同,又何必拿原po沒提的動
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森難度來比較,更何況兩款遊戲又不一樣
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感覺就是為了護航而護航
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想不到原PO玩45小時還不懂生產系的奧妙
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有心得有推~心得本來就主觀~怎麼可能每個人都覺得好玩
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銷售量不亮眼..... 1.全新作品 2.L5公開道歉缺貨
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現在全新Title很難賣的好,這樣算不錯了
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推, 玩45小時的用意在要給他玩透才批判,
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01/14 17:10, , 53F
這樣介紹給沒玩過的朋友才有意義
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01/14 17:43, , 54F
push
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好不好玩是見仁見智,但說銷量這樣不算好,那很多遊戲可以.....
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而且這片算是全新作,又不是背負什麼名作的光環
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我承認銷售量是我個人的認知錯誤,已修改。 ※ 編輯: Zeeslan 來自: 111.243.9.42 (01/14 18:44)

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遊戲不對你的屬性
01/14 19:16, 57F

01/14 20:47, , 58F
請問願不願意賣二手~~~~~~~
01/14 20:47, 58F

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推認真玩和心得
01/15 10:19, 59F

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推 誰說玩很久就一定要喜歡..不過 我還是挺想玩的XDD
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01/15 15:48, , 61F
劇情要評的話內容跟長度要並行吧....全跳過是評什麼
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文章代碼(AID): #1Gyknl7h (NDS)