[心得] 聖火降魔錄 覺醒 初期心得
盼了好久總算等到FE正統旗艦作品的登場。
因為這次製作水準太高,顯得DS兩作品是老任故意要毀掉加賀名聲打掉重練用的XDD
首先遊戲畫面,實機3D非常立體跟清晰,絕對不是網路跟官網影片可以比擬的高水準。
戰鬥流暢節奏快速,可以自由切換視點,包含傳統橫向視角,也是值得稱讚。
也可以搞成光明與黑暗,或是第一人稱視點XD
教學模式很完整,因為主角很威,一開始就手持神劍法爾西翁,
初學者可以輕易的上手。
創造角色部份,由於角色男女性各自的身高大致類型只有各三種類可挑選,
男性自創角色有點路人臉,不怎麼喜歡。
我只好創造一個粉紅妖女拉克絲來攻略帥氣男主角杉田 XDDD
因為按照劇情主角的青梅竹馬應該是飛馬騎士才是,(就像是馬爾斯跟希坦)
看來我要橫刀奪愛了。
隨著劇情展開會逐漸開啟各種功能,
外傳按照條件會加入新夥伴,比方說村民東尼 XD
異界則是網路配信地圖以及角色相關部份,目前還沒正式發售所以還未開啟。
隨著戰鬥時好感度的增加,會有各種提昇支援等級的支援會話,
大家的部屋會有各種奇怪的展開增加好感及屬性值,
技能穿脫,則是將該角色自己學會的技能自由更換,可是不能像曉女一樣互相交換使用。
商店的話每個城鎮都販賣不同的裝備道具,配合道具可開啟暗黑商店購買特殊物品。
錢真的很不夠用...
戰鬥部份,最重要的新增連攜支援系統,以及DOUBLE系統,
連攜支援系統讓角色貼在一起戰鬥就會自動發揮,最初都有10%命中率加成,
隨著好感度增加會提昇更多的屬性,包含閃躲率必殺閃躲等等。
DOUBLE系統就很像六神合體啦 XDD
可以將其他單位的特色能力加成在該單位上,比方說我讓村民東尼跟戰士合體後,
獲得力+5等等的加成,如此一來即使初期很爛的東尼也可以補尾刀賺經驗值了。
跟飛馬合體的話也可以獲得移動力加成,而且共同合體戰鬥都會提昇好感度,
缺點當然就是兩個單位如果合體分離的該回合會無法行動。
戰略性上還是需要仔細考慮清楚~
目前進度第五章,原野上遭遇戰我只有遇過一次,不曉得遭遇戰出現的條件是什麼,
遭遇戰可以拿到的道具其實也都還滿不錯的,而且敵人等級都不低。
如果狂練下去應該很容易頂天吧~
這次的FE覺醒真的是集大成於一身,表現非常亮眼,
而且兼顧各類型市場,我努力勸敗的情況下,很多朋友都因為這次的FE而買3DS了…
凡是喜愛正統派戰略角色扮演遊戲的玩家都切勿錯過聖火降魔錄 覺醒!
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