[心得] 很有誠意的王國之心3D

看板NDS作者 (脆酥豬拔)時間12年前 (2012/04/02 23:26), 編輯推噓19(19014)
留言33則, 19人參與, 最新討論串1/1
從PSP夢中降生以來 睽違已久的全新作品 王國之心3D 從拿到的瞬間 就一直心跳很快 那個曾讓我破完一輪後 又能讓我玩第二次全破的遊戲 即將威力增強的回來了 從看到開頭動畫開始 就已經是雞皮疙瘩掉滿地 開始玩之後 只能說這款遊戲實在誠意十足 3D效果當然不用說 每個世界的開頭動畫 配合3D實在是契合的太好了 故事內容也不在話下 之前都算是影子主角的RIKU 終於在此作可以好好的操控了 本作是交互替換RIKU跟SORA進行遊戲 本來以為跟夢中降生一樣 只是同樣的故事內容 給不同的三個人輪流挑戰 後來發現我錯了 有的是相同世界不同的內容 像是要打的BOSS不同 有的關卡甚至是兩人各自在不同的區域闖關 EX:木偶奇遇記 RIKU是在鯨魚嘴巴裡 SORA則是在幻想樂園 同個世界作出兩張那麼大的地圖 只能說誠意百足阿! 不過也因為這個交換系統 造成好像有點想小趕劇情 因為每個角色分配的時間是固定的 所以一旦想要開始找寶箱 或是小練一下功 就變成時間不足都得強迫換人 而且王國之心的寶箱是出了名的......難找 這次的地圖又作的夭壽大 是要逼我買攻略攻略攻略嗎!!! 然後戰鬥方面 打得爽快一直是我喜歡這款遊戲的主要原因 雖然初期練等練不夠會很辛苦 但只要熬過那段撞牆期 一堆劈哩啪啦的絕招 愛怎麼放就怎麼放 這次又加上了兩個攻擊方式 一個是牆壁反射 可以靠近牆壁作踢牆的動作然後攻擊 這招對付BOSS或是在天上飛的怪很有用 普通招式只要遇到遠距離就很難打的到 用踢牆攻擊 可以飛到很高很遠的地方 踢一次不夠再踢一次 都可以翻越富士山了我覺得!! 接下來是利用觸碰螢幕的特殊攻擊 只要出現指示 就可以展開攻擊 這個也是很欲罷不能 有了上面兩個輔助攻擊 要死掉還真的很難耶(吧) 講了那麼一大串 竟然還沒說完.....果然是誠意千足阿!!! 最後要講到育成系統 這次的幫手是原創神奇寶貝DREAM EATER 藉由吃到的PRIZE來育成新的神寶 本來以為就是一個蘿蔔一個坑 想不到 同樣的神寶竟然還有屬性變換 是想讓我育成幾次阿!!! 然後生成新的神寶之後 又要玩任天狗 摸摸牠 餵東西給牠 讓牠挑戰小遊戲鍛鍊 而且利用觸摸育成的次數沒有限制 我可以摸牠碰牠一個小時都可以阿>< 然後可以利用育成的神寶來玩卡牌對戰 這又是另一個鑽研的地方 比誰先出的牌快又數字比對方大就算攻擊成功 往上滑是攻擊 往下滑則是防禦 防禦成功可以讓防禦的卡牌威力加倍 對戰大會獲勝拿到代幣可以拿來兌換商品 也可以拿來跟朋友對戰 不過跟朋友對戰這邊 感覺有點虛弱 因為人腦對人腦 就表示很難輕取 然後花了那麼久時間跟朋友對戰一局 拿到的代幣卻沒有挑戰大會來的多 就有點可惜~然後擦身的系統 這次是改用"擦身" 就是在各個世界設下擦身點 讓其他玩家經過時 可以用到這個擦身點進行任務或是協力的挑戰 算是比較個人化的設置 因為要在哪個世界設哪個點都可以自己設定 講了落落一大長 其實我才剛過到第三個世界而已 關於故事的主軸跟還未探索的地方都還不知道的呢!! 所以 還在猶豫的朋友別懷疑拉 怕看不懂劇情的朋友更別擔心 此作誠意到 把之前的系列作內容大意通通文字化!!! 此外不是主軸故事的劇情 也可以事後利用回想劇院再觀看內容補完 根本就是一片抵五六七八片阿!!!! 嗚哇哇哇 我要繼續攻略+看老馬實況了~~~ 期待這片的遊戲時間 超過魔物的140個小時!! -- 我的少年時代 = 東洋音樂十四年斷代史 / 我的成年禮 = NIHON FOREVER 2010=2/1=POW2R http://www.wretch.cc/blog/pokeseason 兩倍實力&兩倍活力 http://www.facebook.com/pokeseason 現在都在玩臉書 早安少女組*二宮和也*小池徹平*西島隆弘*林宥嘉*佐藤健*小學堂悠悠*富浦智嗣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.29.162

04/02 23:28, , 1F
推 但個人覺得BBS的戰鬥節奏較好些
04/02 23:28, 1F

04/02 23:29, , 2F
可能是這次有精靈的幫忙所以角色沒有太過於強大的技能吧
04/02 23:29, 2F

04/02 23:29, , 3F
終於有一篇心得了XD
04/02 23:29, 3F

04/02 23:30, , 4F
我原本也可以發全破心得了只是......(痛哭
04/02 23:30, 4F

04/03 00:12, , 5F
很有誠意的BUG之心
04/03 00:12, 5F

04/03 00:33, , 6F
Proud的最終Boss我打了好久 囧
04/03 00:33, 6F

04/03 00:33, , 7F
最後還是選擇當ファイガ廚當射擊遊戲玩(炸
04/03 00:33, 7F

04/03 01:54, , 8F
推 這篇好升火啊~
04/03 01:54, 8F

04/03 02:21, , 9F
推,但意見跟一樓一樣XD
04/03 02:21, 9F

04/03 03:00, , 10F
比較喜歡BBS的節奏+1 ...然後RIKU在COM就能操作啦@@
04/03 03:00, 10F

04/03 03:10, , 11F
COM Riku篇鬼畜 (嚇哭)
04/03 03:10, 11F

04/03 03:16, , 12F
節奏方面我覺得對在意使用下螢幕觸控打怪(?)的人影響最大
04/03 03:16, 12F

04/03 03:17, , 13F
其次就是那個free roll..剛開始有趣後來就煩了
04/03 03:17, 13F

04/03 03:17, , 14F
簡單來說就是3D的戰鬥系統有很多突然插入中斷戰鬥感的要素
04/03 03:17, 14F

04/03 03:18, , 15F
BBS就是專注的盯著目標進對應退
04/03 03:18, 15F

04/03 03:20, , 16F
所以3D Sora側最終boss打法又回到傳統KH一時間適應不來
04/03 03:20, 16F

04/03 03:37, , 17F
free roll我用第二次就覺得煩了XDDDD
04/03 03:37, 17F

04/03 06:42, , 18F
果然有受過正式訓練跟我流亂揮劍法的還是有差異
04/03 06:42, 18F

04/03 07:10, , 19F
食夢者根據觸摸方式的不同還會變成不同的性格
04/03 07:10, 19F

04/03 11:00, , 20F
看完這篇的感想:你魔物只玩了140小時阿XD
04/03 11:00, 20F

04/03 12:04, , 21F
我到現在還搞不懂他Drop到底有什麼意義......
04/03 12:04, 21F

04/03 13:12, , 22F
既無增加劇情張力也對系統沒有太大幫助....
04/03 13:12, 22F

04/03 13:27, , 23F
BBS並沒有三人同樣故事 只是走在同一條時間線上而已
04/03 13:27, 23F

04/03 13:27, , 24F
去同一個世界 三人看到的事件通常是不同時間點
04/03 13:27, 24F

04/03 13:28, , 25F
反觀3D則是同一個事件 但是因為人不同而有所變化
04/03 13:28, 25F

04/03 15:20, , 26F
等patch版再買
04/03 15:20, 26F

04/03 15:22, , 27F
Drop阿...起碼我不用再重跑一輪,一起進行很不錯XD
04/03 15:22, 27F

04/03 15:23, , 28F
應該是要強調雖然在不同線上,但兩人還是能互相幫助吧
04/03 15:23, 28F

04/03 16:02, , 29F
這片素材也很血尿啊
04/03 16:02, 29F

04/03 17:16, , 30F
最近好片真多!
04/03 17:16, 30F

04/03 19:55, , 31F
戰鬥真的是BBS比較流暢, 鑰刀大師流派有差
04/03 19:55, 31F

04/03 22:22, , 32F
太過仰賴牆壁了orz 我也比較喜歡BBS 但不可諱言打很爽
04/03 22:22, 32F

08/18 19:54, , 33F
反觀3D則是同一個事件 https://noxiv.com
08/18 19:54, 33F
文章代碼(AID): #1FUSKy2H (NDS)