Fw: [閒聊] IGN提出十項關於3DS未來改版的建議

看板NDS作者 (ㄚ潘)時間12年前 (2012/03/20 23:08), 編輯推噓25(25042)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1FQ9r1O6 ] 作者: PMT99 (ㄚ潘) 看板: Nintendo 標題: [閒聊] IGN提出十項關於3DS未來改版的建議 時間: Tue Mar 20 23:07:42 2012 美國知名的娛樂網站IGN擬了一張3DS未來改版的藍圖 http://ds.ign.com/articles/122/1220512p1.html 使用Redesigning(重新設計)這樣強烈的字眼 主要提出十項改進,且個人認為有依優先順序排列 1. A Second Circle Pad(第二個類比鈕) The most obvious first change for a 3DS redesign is adding a built-in second circle pad, to eliminate the need for the “3DS Boat.” (就是加入第二類比鈕,不想再看到加了右類比擴充套件的「船形3DS」) 2. Ridge Reduction(減少螢幕旁的隆起) The raised lower screen edge leaves lines on the top screen when the 3DS closes. Let’s reduce that ridge, or just take it away entirely. (減少或拿掉會造成上螢幕壓痕的原兇) 3. A, B, X, Y Migration(移動ABXY按鈕) To make room for the new pad, the face buttons would need to move south. Which is fine. That placement works for the Wii U. (因應新加入的類比鈕,原本的四個按鈕下移,類似WiiU的手把) 4. Screen Expansion(螢幕加大) Nintendo’s frequently increased the size of its portables’ screens in past redesigns, so let’s have a bit more area added to both displays. 5. Start, Select, Home(三個系統按鈕) These three buttons have no real meat to them on the 3DS as is. We’d move them south a bit and beef them up to be more tangible. (現有的Start, Select, Home按鈕實在是太虛弱了,讓它們往下移且變得更厚更好按) 6. Cut The Cake(拿掉蛋糕) The 3DS was designed with three levels of a differently-colored plastic, like a layer cake. Kind of neat, but unnecessary. We’d unify the color. (捨棄三層的蛋糕造型,統一顏色) 7. Loss of Gloss(減少亮面) Another unnecessary aspect of the current 3DS is its overall shininess, which picks up fingerprints too easily. Bring back a matte finish. (亮面還是太容易留指紋,請改用霧面) 8. Double Lens(雙鏡頭) 3D photography comes courtesy of dual camera lenses, but only on the outside. Why not double up inside too for 3D face capturing? (內外相機都採用雙鏡頭) 9. Tighten The Hinge(加強樞紐部分) There’s a bit of flop and wiggle to the upper half of the 3DS right now. A redesign would hopefully tighten up the hinge to fix that. (現在的3DS普遍有轉軸晃動的問題,希望加強樞紐部分的強度) 10. StreetPass Walker Remember the PokeWalker? Let’s have a snap-off StreePass module that does the same thing, so you don’t have to haul the whole 3DS. (最好有個類似神奇寶貝計步器的東西,可以跟3DS主機交換資訊,專門用來擦身, 這樣子才不用每天帶著主機趴趴走) 除了6、7的外觀項,其他都犀利地點出機械與功能性亟需改進的部分 希望任天堂能參考一下 -- 3DS座右銘: Seeing = Believing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.1.10 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: PMT99 (114.32.1.10), 時間: 03/20/2012 23:08:17

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全部做到定價再加一萬羊........
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9很有問題, 當初DS就是太緊搞到斷軸...現在改良變成嫌
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鬆軸...6也是, 上螢幕的黑色是為了強化3D感
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2,營幕不突起,關上蓋時按鈕會收不起來
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3.ABXY下移會太難按,要的話也是第二類比放下面
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螢幕突起的問題應該是還好, 降價後的那批不是稍微加長
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上螢幕兩側的墊片高度了嗎?
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四顆鈕下移大概只能給小朋友的小手玩
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所以其實3ds很難有大幅度的改版了吧(放大不算的話)
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好爛的意見
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這麼一說我才發現新機的墊片好像真的有比較高?
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其實我覺得3DS按紐很難按...ORZ
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現在螢幕是真的太小了
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除了6.7.10其他都同意,不過10那個是怎樣..,掌機不就是主打可
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攜性嗎?不想把掌機帶出門是...-.-
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第六點的意見挺爛的
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上班還真的不太想帶出門呀XD
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螢幕太小跟按鍵太小又不好按 <個人意見
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乾脆直接建議遊戲出掌機家機兩版本.問題全部都解決了
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喜歡舒適握感大畫面的選家機.想隨時隨地玩的選掌機
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我想第九點是指主機開闔偶而會出現雜音的問題,很多人(包括
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看著壓痕真的很討厭...
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本人)都不幸中標,表示轉軸的部分確實要重新檢視
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6我覺得很好啊,他不是指上畫面的黑色是指外面的顏色
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上下層顏色不一樣真的不太好看
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現在3DS的轉軸設計跟DSL類似,並非DSiXL那種鬆垮的設計
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所以不是說怕斷掉啦
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第10點,因為主機沒辦法放口袋,還得另外準備一個包包
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第十點我覺得很腦殘...這根本就是違反老任的本意啊
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做一個計步器大小的機器,來專門擦身或交換資訊
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然後第六點也一樣不知道希望改進成啥樣子
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這樣會比較方便,有些人可能不方便帶包包
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我最支持的還是2458點,但居然沒提到續航力...
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做成3DSIXL就好了
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我認為3DS什麼都好 唯一的缺點就是螢幕太小
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如果有如同psp般螢幕的大小 那大概就無敵了..(幻想)
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首發的蛋糕造型我也覺得蠻醜的 可是還來新色就不討厭了
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第1點:不只是雙類比,還有那個新增的雙類比扳機怎麼處理
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第2點:非常正確;還要特別想法子保護上螢幕真的很煩人。
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第3點:PS3/360手把都是右類比在下方,其他四鈕應在上方
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第4點:上面加到3.8吋也許可行。
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第5點:一些不常用的系統按鍵可以考慮放置在側面。
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第6點 美術風格不予置評 第7點 很多高階行動裝置都是亮面
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第8點:不只前鏡頭,後鏡頭也該大幅提高像素才更有實用性.
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全弄上去3DS會變多大台啊XD 還有怎麼沒提到電量問題
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回某樓,因為續航力偏短(和以前比)已經是行動裝置通病XD
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還好3DS可以依行程關閉功能省電XDDD
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螢幕、右類比更是和主機大小有直接關係,期待3DSLL? XD
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像樣畫素高一點吧=3=
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家機 掌機 傻傻分不清楚
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要出改版機只會變大台吧 可是變大台IGN大概又會出來哭
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現在十字鍵的位置已經很鳥了還要把ABXY也移到那邊就為了
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那個不知道有沒有用的雙Slide Pad...
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只希望改良螢幕大小
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轉軸確實很有問題 看看macbook的軸成 怎不找新日興呢
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轉軸這點是故意的吧 NDS時代就有太硬斷裂的情況不是嗎
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START鍵能不能跟電源開關交換 太遠很難按 一緊張又按錯
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沒講到觸控筆的位置問題啊....3DS的筆要拿出來實在不方便
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觸控筆位置很不方便+1
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位置我覺得是習慣就好 現在玩NDS都不自覺伸到後面撈阿撈= =
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這些項目都做到,那買初代的玩家就真的「大使」了...
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10點都同意,如果真的變大台的話,電池容量順便加大吧
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我要3DS LL啊~~
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我到現在還是不懂為什麼需要雙類比。
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竟然沒有要求增加續航力? IGN你累了嗎
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IGN近來不是常為酸而酸?XD
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08/18 19:51, , 67F
我要3DS LL啊~~ https://noxiv.com
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