[心得] 感覺N3DS與惡靈古堡配的不是很好

看板NDS作者 (258)時間14年前 (2012/02/10 22:04), 編輯推噓31(31063)
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很久沒玩電動的我 前幾天不小心看到一個bio6的預告 看之前以為又是殭屍無雙 沒想到內容頗精采 而且恐怖感又回來了!讚! 因為等不及拉昆市生出來 又看到啟示一片好評 再加上很想嘗試新鮮的3D功能 於是衝了 玩過幾小時後 老實說... N3DS給我的感覺是還不太成熟(或是說跟惡靈古堡這樣的遊戲方式不搭) 來說說新功能的心得: ==[裸視3D]== 本機的賣點 的確是有立體的感覺 但跼限在狹小的視線範圍內 而且效果開越強 視野就越小 也就是說 必須維持固定的姿勢使得畫面不會超出視角 而且有效距離也被固定了 手痠了動一下 畫面馬上買一送一 而且眼睛會不自覺地去自動調整視角 但這是機器去騙我們的眼睛 所以它永遠對不到正確的角度 玩不到一小時 不只全身痠 連眼睛也像逗雞眼般地不舒服 另外 當3D效果開到最強 感覺原本就不大的畫面變得更小了 所以有時候索性關掉3D 換取最大的畫面 小結論:[3D功能犧牲了握持時的舒適性與畫面大小, 個人認為不值得] 或許是我還不適應這樣的遊戲方式 因為這是我第一個掌機(其實還有電子雞) 所以經驗值還不夠 但說真的...感覺不夠好 嘗鮮還可以 但玩久了...很累 == [Gyro] == 利用陀螺儀來創造類似體感的控制方式 就是以旋轉機體來控制上下左右 但我認為這功能與3D完全相衝 怎麼說呢? 因為當你在轉機體的時候 視線容易超出3D的有效範圍 所以畫面就買一送一了 而且旋轉角度有限制 所以當你的惡靈古堡設定是: "3D全開"+"Gyro控制瞄準" 恭喜 當怪物從側面靠近時 你會發現即使機體轉了快九十度 準心與怪物還是有距離 而且重影先生因超出可視角而又出來了 玩到這樣真的會崩潰 小結論:[Gyro要上手必須花時間好好適應 否則會悲劇] 而且現在幾乎是關掉3D與Gyro在玩 感覺有點浪費了這樣的新功能 偶爾也會開幾分鐘來玩 但一下就放棄了... 撇開這些問題點 遊戲本身做的相當不錯 玩起來很有惡靈古堡的感覺 如果可以解決立體視野狹小問題與優化操作方式的話 那這款惡靈古堡應該就是經典了 最後 對於想要入手N3DS+啟示的朋友們 強烈建議一定要試玩10分鐘以上 喜歡再買也不遲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.200.208

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拉昆市應該不恐怖吧 那好像是純射擊遊戲
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啟示感覺大家都說不錯 我也滿心動的~.~
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我覺得時之笛也是這樣,3D跟陀螺儀相衝…我就關掉3D了…
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但是我覺得不只bio 大多遊戲開3D畫面反而更好看 囧~
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基本上,能看到3D的拿法是非常符合人體工學的
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拉昆市看起來很爛,還是再等等評價好..
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另外我玩到快封片還不知道這片原來有對應動態xdd
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這種心得在3DS剛上市時就看很多了XD
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瑪莉3d不會這樣 開3d玩很久也不會累 時之笛玩一下就酸了
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那時候不但賣的貴,然後又有你說的缺點,之後還出了
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右大使來打自己的臉XD
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難道只有我覺得開了最強的3D後視野整個變寬廣嘛= =?
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陀螺儀到是真的,所有使用到陀螺儀的遊戲我都關3D玩
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開3D後會讓右眼看到的畫面往左移 左眼畫面往右移
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所以重疊的部分應該比2D更少才是
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但你說的視野與畫面大小又像是兩回事
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寬廣感覺可能因人而異吧
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裸視3D感覺本來就是因人而異,然後拉昆市我試玩過覺得...
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等大家評價再考慮吧,非常微妙的內容,一點都不像BIO系列
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是說Bio6明明就是一整個熱血氣氛,哪邊有恐怖感回來 XDD
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其他遊戲不知道,時之笛與TOA的3D模式下視野比2D寬廣
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比較畫面兩端的物件就知道了
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開3D視野會變廣好嗎.... 你真的有玩3DS嗎?
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萌夯也是開3D會寬一點 但眼睛真的太累都關掉玩
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我覺得他說的應該是指開3D螢幕的可視變小或者說眼睛偏離
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螢幕一點 3D畫面就會跑掉 樓上兩位說的應該是開3d的時候
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遊戲的畫面或者說景深變廣了
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是的 該怎麼說呢? 在3D模式下畫面沒有重疊到的部分會
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變模糊 有點像是用寬度換取深度的感覺吧 個人認為囉
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沒有重疊的部分會出現在螢幕非中心的位置
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買回來開3D很不習慣 每款遊戲都自動忽略3D
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而且注意力會自動集中到中間比較清楚的位置
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只能說3D的感覺完全因人而異 尤其是3DS裸視 這種看得到
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邊界的3D效果 容易有很大的感覺差異
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邊緣模糊的問題是目前裸視3D螢幕的另一個問題
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不過如果位置有橋對的話 模糊感會減低很多
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我覺得是看遊戲耶,像海賊王無限航巡的就普通,我都不想開
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可是魔物3G開3D視野更好畫面也更優,玩起來更投入,不會累
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海賊那款3D沒啥誠意,時之笛跟老馬Land的效果就超棒
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海賊在首發那時候算是效果比較明顯的遊戲,但很容易累
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這心得和Bio無關吧,剛上市時就有,只能說你不習慣~
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久了習慣就好了~~一開始玩3DS的人都說出和你差不多的話~
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我算是超習慣3D的人吧XDD 從最早看電影就沒有不舒服過
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然後玩了3DS覺得開3D超棒 現在又多買了一隻裸視3D手機
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我跟別人比較不一樣 我玩3DS幾乎是全程開3D(*〞▽〝)
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哪一支手機阿? 我對裸視3D手機也有興趣,只是貴貴的QQ
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話說一開始用顏shoot跟AR測試自己看3D習不習慣就好啦
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奇怪 大家都說開3D螢幕變大了 你卻會變小 XDDDDD
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啟示錄玩到現在在我心目中是惡靈古堡系列前三名 超讚!
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REBIO一定有在榜內!私心也挺BIO0~
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3D手機熱潮已過 現在很廉價的 XDDDD
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聖女密碼在我榜內第一!!
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話說BIO的世界明明一天到頭發生生化災難,怎麼還能維持
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秩序呢XD ←看過歷代劇情的感想
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啟示錄我都開陀螺儀來瞄準 挺方便的
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OT 3D效果超讚 MH3G畫面也不錯 但還是OT比較驚艷~!!!
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恩,你說的狀況我也有同感,尤其是打嗨的時候焦距一定會偏
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或是累的時候動一下也會偏,雖然說很快可調整回來
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但是對我來說注重氣氛的遊戲這樣會失去一點感覺
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不過跟你不同處是,我覺得開最強3D畫面有比較大
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實際上開了3D,可視範圍是真的有大一些
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然後陀螺儀我根本沒用所以沒有心得....XD
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2D能看到3個欄杆的地方,3D是可以看到4個的
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開3D我覺得最大的問題是,其實隱約都看得到細微殘像
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不知是3D最強的問題還是我眼睛問題...但其他遊戲不會
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但也不是所有地方都有殘影....
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另外元組BIO論排名前三,啟示錄還是沒辦法上我的前三榜
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對我來說 CV > 2 > re1
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我手機是HTC EVO 3D 現在拍照錄影都3D呢(〞︶〝*)
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全程開3D+1 不開3D我MH3G就會狂貓車..3D這種東西習慣就好
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頭兩次開3D頭暈很想吐,之後就完全不會了~
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有殘影可考慮把主機稍微再拿遠一些些,有差
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我有時候也會看到殘影,不管角度怎麼調都一樣 尤其是
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3D Land的過場動畫 有旗杆的話都會變成兩支@@
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我玩MH3G也是放棄開3D
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習慣跟體質問題吧... 反而比較不滿是銀幕反光... 0.0"
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螢幕反光很討厭+1 只好讓主機背對光源 不然都變鏡子
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至於3D 這個真的要看個人體質跟遊戲團隊的調校
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我個人有散光 看書或玩掌機一段時間後 視野會模糊
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看起來就像3DS的3D從錯誤角度看的時候一樣 會有殘影
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我玩賽車7跟魔物玩久了 散光都會發作
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但是BIO的3D我都開最強 玩了超過3小時 散光都沒發作
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平常玩一小時就會散光 如果不是CAPCOM調校得太好的話
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那大概就是我的眼睛把3D當成遠景了 所以BIO的3D最真實?
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這款真的很有誠意,還可以在遊戲裡調3D程度
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要說缺點的話,就是敵人出來前一定小頓...少了恐怖感
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我也有買HTC的3D手機,不過我覺得還是3DS的3D效果比較好
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但是3DS的照相太悲劇了,所以都用手機在玩3D拍拍及錄影
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剛剛玩馬車也是殘影很明顯怎麼調角度都調不好, 後來把
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外來光源變暗後情況改善很多
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上螢幕會反光+1 上午中午只能關窗廉玩XD
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3D Bio 要遠程用狙擊槍可能要習慣一下 我是覺得還挺有
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臨場感的啦 (汗)
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我手機是HTC EVO https://muxiv.com
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