[心得] 忍3D 之往下跳心路歷程
"7777"
不是代表著中獎 而是警惕
然而7也可是為幸運數字(誤)
~ 愛真的需要勇氣 來面對流言蜚語 ~
為何會如此想不開呢
說也奇怪
我玩過開發忍的製作公司Griptonite Games所製作的一款nds遊戲
nds上的刺客教條2
http://www.griptonite.com/games/detail/?game=559
蠻喜歡這款遊戲的 獨特的橫向卷軸遊戲 操作的手感也非常不錯
在迷之音的驅使下入手了忍3D
http://ppt.cc/jpn8
http://ppt.cc/PyOO
開始玩了之後果然是這間公司的風格
非常爽朗的橫向卷軸動作遊戲 但是卻有著傳統"忍"一般的難度
Gameplay
製作公司貼心的準備了"簡單模式"
在常常需要跳躍到非常微小的立足點下 換句話說就是常常跳到死 這模式還算人性
而在普通模式以上對玩家非常有挑戰性
攻擊手感不錯 揮刀 跳躍 飛鏢承襲著這間公司的風格 俐落
按R的格檔 而格檔的時機是命中的瞬間 需要技巧 初期常常手忙腳亂抓不到時機
隨著遊戲的展開而逐漸習慣
值得提一下的是這次的記分系統非常新鮮 有讓人挑戰分數玩下去的欲望
3D & Graphics
畫面沒有突出表現 初期場景有亮點 動態背景加上特殊美術風格 雪景不賴
然而到未來的部分不免讓人覺得有偷工減料之嫌 中間偶有佳作
但是大致上並沒有展示到3DS該有的效能
3D方面屬於景深 開下去背景深度不錯(我有一部分原因是為了3D視覺)
開3D後視野很遼闊 尤其是雪景跟洞窟深處
3D下遊玩並不會有掉FPS的情形(亦或許是我個人沒發覺) 不過可以確定很流暢
感想
對我而言蠻值得的 老實說蠻好玩的
破老馬後一直在玩這款
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.159.72
※ 編輯: sxxs 來自: 114.38.159.72 (11/25 12:33)
推
11/25 12:33, , 1F
11/25 12:33, 1F
→
11/25 12:34, , 2F
11/25 12:34, 2F
推
11/25 16:53, , 3F
11/25 16:53, 3F
推
11/26 01:02, , 4F
11/26 01:02, 4F