[心得] 忍3D 之往下跳心路歷程

看板NDS作者 (有些話想說在老去之前~)時間12年前 (2011/11/25 12:29), 編輯推噓3(301)
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"7777" 不是代表著中獎 而是警惕 然而7也可是為幸運數字(誤) ~ 愛真的需要勇氣 來面對流言蜚語 ~ 為何會如此想不開呢 說也奇怪 我玩過開發忍的製作公司Griptonite Games所製作的一款nds遊戲 nds上的刺客教條2 http://www.griptonite.com/games/detail/?game=559 蠻喜歡這款遊戲的 獨特的橫向卷軸遊戲 操作的手感也非常不錯 在迷之音的驅使下入手了忍3D http://ppt.cc/jpn8 http://ppt.cc/PyOO 開始玩了之後果然是這間公司的風格 非常爽朗的橫向卷軸動作遊戲 但是卻有著傳統"忍"一般的難度 Gameplay 製作公司貼心的準備了"簡單模式" 在常常需要跳躍到非常微小的立足點下 換句話說就是常常跳到死 這模式還算人性 而在普通模式以上對玩家非常有挑戰性 攻擊手感不錯 揮刀 跳躍 飛鏢承襲著這間公司的風格 俐落 按R的格檔 而格檔的時機是命中的瞬間 需要技巧 初期常常手忙腳亂抓不到時機 隨著遊戲的展開而逐漸習慣 值得提一下的是這次的記分系統非常新鮮 有讓人挑戰分數玩下去的欲望 3D & Graphics 畫面沒有突出表現 初期場景有亮點 動態背景加上特殊美術風格 雪景不賴 然而到未來的部分不免讓人覺得有偷工減料之嫌 中間偶有佳作 但是大致上並沒有展示到3DS該有的效能 3D方面屬於景深 開下去背景深度不錯(我有一部分原因是為了3D視覺) 開3D後視野很遼闊 尤其是雪景跟洞窟深處 3D下遊玩並不會有掉FPS的情形(亦或許是我個人沒發覺) 不過可以確定很流暢 感想 對我而言蠻值得的 老實說蠻好玩的 破老馬後一直在玩這款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.159.72 ※ 編輯: sxxs 來自: 114.38.159.72 (11/25 12:33)

11/25 12:33, , 1F
影片覺得速度有點慢 玩下來會有種節奏快一點會更好的想法嗎?
11/25 12:33, 1F

11/25 12:34, , 2F
因為主人公並不能跑的 小碎步的前進方式
11/25 12:34, 2F

11/25 16:53, , 3F
推一下心得
11/25 16:53, 3F

11/26 01:02, , 4F
我玩普通也覺得好難啊XD 格檔用的好真的很帥
11/26 01:02, 4F
文章代碼(AID): #1EpncKV- (NDS)