[攻略] FE 新紋章之謎 計算公式

看板NDS作者 (沒梗了)時間15年前 (2010/07/23 01:41), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
◎傷害相關 攻擊: 物理=力+武器攻擊力*特效+武器等級+三相性 魔法=魔力+武器攻擊力*特效+武器等級 防禦: 物理=守備+地形 魔法=魔防+聖水 傷害=(攻擊-防禦)*必殺 追擊=一方速-另一方速≧4 ◎回復量相關 回復地形(如王座、城塞)=最大HP*0.2 ライブ、リブロー、リザーブ=魔力/2+8+杖等級 リライブ=魔力/2+15+杖等級 ◎命中率、回避率、必殺率相關 命中=技+幸運/2+武器命中+三相性+支援+職業+武器等級 回避=速+幸運/2+地形+支援+職業 必殺=技/2(技20以下)or技-10(技21以上)+武器必殺+支援+職業 必殺回避=幸運+支援 實際命中率=命中-回避 實際必殺率=必殺-必殺回避 ◎修正相關 必殺發動=3(傷害3倍) 有特效=3(武器攻擊力3倍) 職業修正: スナイパー:命中+5、必殺+5 バーサーカー:必殺+10 ソードマスター:回避+10 武器與杖等級修正:     C    B    A 劍   攻擊+1  攻擊+1  攻擊+1 槍   攻擊+1  命中+5  攻擊+1 斧   命中+5  命中+5  命中+5 弓   攻擊+1  命中+5  攻擊+1 魔法  攻擊+1  命中+5  攻擊+1 杖   回復HP+1 回復HP+1 回復HP+1 三相性修正: 劍剋斧、斧剋槍、槍剋劍 有利一方武器等級為... E~D時: 有利方:命中+5 不利方:命中-5 武器等級修正無效 C~B時: 有利方:命中+10 不利方:命中-10 武器等級修正無效 A時: 有利方:命中+10,攻擊+1 不利方:命中-10,攻擊-1 武器等級修正無效 地形修正: 地形 守備 魔防 回避 回復 林 - - 10 - 山 +1 0 10 - 高山 - - - - 村 - - 5 - 廢墟 - - - - 海 - - 20 - 柱 - - 10 - 城塞 +1 0 15 20% 城門 +2 0 20 20% 王座 +2 0 20 20% ◎武器(杖)經驗值 每一次使用任何武器(杖)經驗值都是+2 E= 0( 0) D= 30(+30) C= 75(+45) B=135(+60) A=195(+60) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.180.117

07/23 03:23, , 1F
我覺得這次競技場難賺的很機車..
07/23 03:23, 1F

07/23 16:01, , 2F
這次的公式好複雜阿
07/23 16:01, 2F

07/24 07:43, , 3F
我發現這十年來一直誤會補血的計算方式
07/24 07:43, 3F

07/24 08:21, , 4F
以前補血是魔力(力)+杖回復量 到新暗黑龍才改這樣
07/24 08:21, 4F
文章代碼(AID): #1CI8B3jx (NDS)