[心得] 無名遊戲
聽說了嗎?
最近網路上流傳了一款玩了七天之後就會死的恐怖遊戲喔
這款遊戲劇情真的是完全毫不避會跟其他鬼片有雷同之處
基本上可說是七夜怪談+鬼來電+咒怨等等知名鬼片的集合體了
再加上是製作FF的公司
利用FF的小遊戲來當作噱頭
就形成了這款七日死 無名遊戲了
操縱模式就如同板上很多文章所說造成很大的壓迫感
尤其當被鬼追時還被走路還被卡住實在是在考驗心臟強度
還有就是開關門之後鬼會莫名的重生區域
明明就把他關在門後卻重新忽然站在你面前(第五日時 Orz)
其中紅衣女鬼的壓迫感又特別重
感覺她的走路速度好像也比較快(錯覺嗎?)
我還將紅衣女鬼跟學姊誤以為是同一人
一直到最後我才發現原來是不同人阿(汗)
人物關係我稍微整理如下
概略關係圖
妻 女兒
生田朋花──────生田──────生田朝子
│ ╱遊戲製作者 遊戲詛咒者
殺│ ╱ │
害│ 忌 ╱ │
│ 妒 ╱ │
│ ╱ 無名遊戲────參與製作三人組
│ ╱ │ 亡靈三人組
湯谷 │
遊戲公司社長 │ 友達以上
主角───────學姊
│ 戀人未滿? │ 戀
│ │ 人
教授 學長
研究無名遊戲
整體上就是由於遊戲製作者的女兒怨恨而產生了這款詛咒遊戲
劇情大約在第五日時會開始明朗化
說真的
一個六、七歲的小女孩目睹這種事還真的有點於心不忍
而且日本人的工作壓力有沒有那麼大阿
感覺是要套咒怨的劇情
就讓妻子這樣慘遭殺害了
不過不知道是不是因為出在比較全年齡項的NDS
在最後的第七日反倒是變得超溫馨起來 =.=
基本上最危險的阿飄在第六日就都結束了
當初還在想第六日那麼多阿飄
第七日要怎麼玩阿...
結果反倒是最後大家都來個真心大告白(揪感心A)
連殺人的湯谷社長都被感化了 QQ
最後結局也感覺有點短,有點虎頭蛇尾的感覺
而遊戲中FF世界的操縱是這次一大賣點
可是除了一開始感覺有點新鮮感外
實在是沒什麼太大作用
在FF世界裡撿到道具不知用途也不能使用,總覺得有點可惜
唯一最大的好處就是能夠在裡面稍微喘口氣吧 XD
雖然在破完關之後稍嫌有點不足的感覺
但是這款遊戲在背景音樂及操作上所造成的壓迫感實在是份量十足
不過在操作上應該能夠改良的更好才對
這是感覺有點可惜的地方
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.87.177
推
07/02 21:48, , 1F
07/02 21:48, 1F
→
07/02 21:48, , 2F
07/02 21:48, 2F
推
07/02 22:09, , 3F
07/02 22:09, 3F
→
07/02 22:09, , 4F
07/02 22:09, 4F
→
07/02 22:11, , 5F
07/02 22:11, 5F
推
07/02 23:46, , 6F
07/02 23:46, 6F
推
07/03 00:04, , 7F
07/03 00:04, 7F
→
07/03 00:57, , 8F
07/03 00:57, 8F
推
07/03 01:51, , 9F
07/03 01:51, 9F
→
07/03 01:51, , 10F
07/03 01:51, 10F
推
07/03 01:55, , 11F
07/03 01:55, 11F
推
07/03 08:59, , 12F
07/03 08:59, 12F
推
07/03 09:02, , 13F
07/03 09:02, 13F
→
07/03 09:04, , 14F
07/03 09:04, 14F
→
07/03 09:25, , 15F
07/03 09:25, 15F
推
07/03 11:31, , 16F
07/03 11:31, 16F
推
07/03 13:11, , 17F
07/03 13:11, 17F
→
07/03 18:16, , 18F
07/03 18:16, 18F
→
07/03 18:34, , 19F
07/03 18:34, 19F
推
07/06 12:35, , 20F
07/06 12:35, 20F
推
07/13 21:34, , 21F
07/13 21:34, 21F
→
07/13 21:35, , 22F
07/13 21:35, 22F