[心得] 遲來的閃電十一人2破關心得

看板NDS作者 (利特)時間14年前 (2010/06/24 11:53), 編輯推噓4(407)
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其實一代出的時候就對這款遊戲有了興趣,不過一直到三代快出 才入手了二代,當初在烈火板跟寒冰板中猶豫了很久,最後是在討論文章的推文中 看到了"喜歡傲嬌的選烈火板"才決定入手烈火板XD,而實際上破關後才發現還會影響到 隱藏隊伍的不同,以及破關後SS必殺技Cross Fire的入手屬性,基本上想讓豪炎寺學的 買烈火,讓吹雪學的買寒冰,主線方面則是大同小異,烈火板是夏未路線,寒冰板是 秋路線。 本作遊戲類型是足球RPG,一般RPG有的升級、裝備、技能等要素,他都有具備 ,而在小兵戰採用的是4V4足球,每戰會有不同的目標給玩家來達成,節奏方面算 滿快的,通常熟練的話一下子就可以分出勝負,而在頭目戰則是正規的11vs11人足球 一般足球有的犯規,如越位,或者是剷球犯規,以及禁區犯規要罰12碼球也應有盡有 ,缺點我想是在某些劇情頭目戰方面因為劇情限制而常常有必敗的場面出現,或者是 倒數第二戰對Genesis的種種限制我想都有些影響了遊戲樂趣。 遊戲角色的各種素質: Kick:主要影響射門 Speed:角色的移動速度 附帶影響傳球/射門距離 傳球射門時被攔截與否 Body:主要影響盤球 Stamina:跟一般指令的GP減少量有關 附帶影響阻擋/守門員救球 (Guard的1/5) 接傳球的停球成功率 Control:稍微影響盤球成功率 Guts:稍微影響射門(約Kick的1/5) (約1/4的Body),觸碰點跟 必殺率的成功率,以及爭球的 實際點的誤差,以及長射時 成功率 的射門角度(越高角度越小 越不容易被Block技攔截) Guard:影響阻擋以及守門員救球的數值,守門員跟後衛最重要的數值。 以下介紹一些能用到最後的角色(捏他有): GK部門: 円堂守: 雷門的隊長,也是本作主人公,技能屬性都跟角色屬性一致, 故事前半段的球門都是由他來守護,在故事後期得加入前線踢球 基本上是從頭活躍到最後的角色,缺點是不當GK時速度有點太慢,特別是 Genesis戰得讓他在前線射門,難度真的有高....。 立向居勇氣: 遊戲中後期才加入的守門員,守門員的素質比円堂還要來得強 加上後期學會最強的接球技"無限之手",比起円堂的"正義的鐵拳" 要來的使人信賴不少,円堂你還是乖乖的下去踢球好了.. DF部門: 壁山(土屏)吾郎: 壁山是少數從遊戲一開始就會陪著玩家走到最終戰的角色,技能上 有雙阻擋技,雙盤球技,還有Block技(可檔下射門),可說是完完全全的 後衛型角色,建議就把他擺球門附近,在阻止敵人得分上相當好用。 土門飛鳥: 平均數值都相當高的後衛,技能方面有雙阻擋技,也有射門技 "殺手突刺"的犯規率似乎較高,建議等第二招阻擋技出來之後以第二招 為主。 木暮夕彌: 擁有攻擊跟防守模式的木暮在防守時有"旋風陣"可依靠(話說即便是 打到最終戰我的旋風陣也沒有失敗過..),攻擊時也有射門技跟盤球技可用 ,中期缺少強力前鋒的時候不錯用,可以看個人喜好來使用。 綱海条介: 故事中後期加入,有強力的被動技能,遠程射門,還有可Block的阻擋技 就DF來說是相當萬能,只是少了盤球技,個人喜歡把他放在左後衛,遠程 射門不管是用來消耗對方守門員的TP,還是在TP用光之後用來取分都很好用 不過得要注意射門路徑上有沒有會使用Block阻擋技的後衛。 MF部門: 財前塔子: 日本首相的女兒,雖然守備位置是MF,其實個人覺得他作為一個後衛 反而比較好用,畢竟他沒有自帶盤球技能,而"The Tower"在防守成功率 也相當高,加上擁有遠程射門,定位其實跟綱海差不多,缺點是速度有點慢 加上沒有盤球技。 鬼道有人: 天才Game Maker,從能力上看來簡直是頭目般的腳色,盤球能力是雷門 的No1,自帶的三個射門都相當強力(B/A/S)可彌補其Kick不夠強的缺點, 真要說缺點大概就是盤球技能不夠強,有點可惜了他的高Body能力。 一之瀨一哉: 美國回來的天才中場,跟鬼道比起來Body較差,不過Kick強上不少, 自帶技能上有射門,有盤球,有阻擋,而且TP極省..常常打到結束他都還有 TP,雖然技能強度不高,不過仍然是個人覺得雷門中最好用的角色,還有他 跟前鋒莉卡的劇情很歡樂XD FW部門: 浦部莉卡: 能力上不是很強,不過前鋒該有的射門跟盤球她都有,在故事中盤 因劇情因素缺少前鋒的時候好用,後期強力前鋒都回來的時候也可以在前鋒 沒有TP的時候上去後補。 吹雪士郎: 這次故事的中心人物,前期擁有雙重性格時可以在DF跟FW中進行切換 ,基本上大多應該是作為前鋒使用,射門時會讓人有安心感的角色,而人格 合一後能力上升,就Kick能力甚至比豪炎寺還要強的作弊角色,技能方面 有盤球,有射門,也有阻擋技,可說是相當的全面,唯一缺點大概是TP真的 有點少,可惜了他技能的全面。 豪炎寺修也: 故事前期就因故退出球隊的雷門第一前鋒,到了故事中後期才回到球隊 ,回歸的那話配上動畫真的是帥翻,自帶技能方面有三個射門,一個盤球 完完全全的前鋒型角色,雷門的得分主力No1,筆者在最終戰的得分幾乎都是 他拿下的。 破關的最終等級隊伍平均是34級,最後一戰其實在豪炎寺剋對方守門員的情況下 得分並不難(雖然我吹雪倒是射了兩次都被檔下),個人印象最深的反而是倒數第二戰 ,得在前半場先用吹雪跟鬼道射門後再用円堂來射門,而且円堂很短腳的情況下對方 DF想要貼上他真的是易如反掌...,最後S/L了幾次才在先把對方DF癱瘓後傳給円堂跑 到前線射門成功,反而最後的一戰一次就過了...囧。 整體來說閃電十一人2是個相當有趣的遊戲,雖然個人覺得在RPG來說他的裝備有些 沒有必要(到最終戰我還在穿雷門球鞋XD),而特訓跟挖角系統也很好玩,可以做出自己 喜歡的球隊,如果喜歡鬥球兒彈平或者足球小將翼的玩家應該都會喜歡上這款遊戲, 在等待世界杯球賽的中途也很適合喜歡足球的玩家來玩玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.20.157

06/24 12:46, , 1F
是個相當不錯的遊戲 1代的評價就很不錯了 只是很難收 因為
06/24 12:46, 1F

06/24 12:46, , 2F
出貨量少 混入了RPG要素的足球遊戲 連走在路上都會遇敵
06/24 12:46, 2F

06/24 12:47, , 3F
我也是收傲嬌夏未版w 非鑽研遊戲要素很深的玩家真的沒啥差
06/24 12:47, 3F

06/24 12:47, , 4F
等待下週的3上市了 目前是訂了有天使、菲迪歐線的閃光版
06/24 12:47, 4F

06/24 12:48, , 5F
希望一樣不會讓人失望啊 雖然也想看看洛可可的劇情啊
06/24 12:48, 5F

06/24 13:49, , 6F
我也是打算訂閃光版,畢竟我超愛義大利XD 不過從動畫看來
06/24 13:49, 6F

06/24 13:50, , 7F
感覺世界杯路線不會很長,大概後期會世界大戰天使/惡魔!?
06/24 13:50, 7F

06/24 20:38, , 8F
有種新POKEMON的感覺XD 電視動畫不錯看啊
06/24 20:38, 8F

06/24 21:16, , 9F
決定先看完動畫再去收這一款
06/24 21:16, 9F

06/25 01:37, , 10F
推這篇 看完動畫會想買閃光版~義大利隊長太棒了!
06/25 01:37, 10F

06/26 22:49, , 11F
神作
06/26 22:49, 11F
文章代碼(AID): #1C8jRNEJ (NDS)