[心得] Dungeon&Dam職業介紹-治療,職人,運輸系
最後一篇了,前幾天忙著期中考沒時間打。
其實遊戲全破後雖然多出一個夢之迴廊,不過沒有隱藏BOSS,第二輪遊戲也不能繼承。
存檔也會蓋過去,後期難度較低。
我覺得這幾點都是未來可以改善的地方。
翻譯如下
ヒーラー-治療師
ガードナイト-守護騎士
ブースター-鏡射使(其實Bosster翻強化會比較好,但是我怕跟Enhanchter相衝)
職人-職人
大工-大工
シェフ-廚師
鉱山士-礦工
ポーター-運輸家(本來想用搬運工,可是人家是大姐姐耶>_<)
トレーダー-商人
探検家-探險家
初級職 雇用事件 上級職 條件 開放事件
治療師 無 守護騎士 倉庫lv2+治療師lv10 人狼と銀の秘薬
(人狼娘離隊後消失)
治療師 無 鏡射使 同上 同上
職人跟運輸系都是無條件轉上級職。
治療師
前排:應急處置(可使用藥品)
後排:深度治療(可使用藥品)
全遊戲中唯二的回復役,本身的回復效果在低lv時尚算不錯,不過到了高等級就顯得
微不足道。價值在於使用藥品時效果兩倍,而且戰鬥結束時可對全體使用藥品(消耗一份)
技能有mp上升,不過治療師不消耗mp,算是給守護騎士的加成吧。
lv30藥的知識有一定機率使用藥品時不消耗數量,相當不錯的技能。
後排回復量略大於前排一點點,不過血不多加上沒有輸出,還是放後面吧。
推薦位置:後排
守護騎士
前排:Regenerate Assult
後排:Life Stream
治療師系唯一有輸出的職業,傷害力跟雙盾乍看之下不高,不過加上重裝特化的補正
以及雙盾有不錯的critical率,打出來的傷害其實是相當值得期待的。
技能上lv30的威壓在HP全滿時可以讓敵方攻擊力下降,其他技能就沒什麼特別的。
前排是攻擊對手並將傷害的10%轉換成HP給血量最少的同伴,可以配合鏡射使的廣域化
一次補全體。後排可以幫HP最少的隊友承受自身5%HP傷害。
前後排都相當吃MP,要攻略迷宮的話需要注意一下。沒MP就等於沒有戰力。
推薦位置:前後均可
鏡射使
前排:Magic Protect(全員魔法防禦力上升)
後排:廣域治療(低HP,橫排回復,可用藥品,效果50%)
特殊能力的反射廣域化大概是這職業最大魅力所在,能將魔法變成全體效果。
在沒有大砲使的情況下是唯一的全體攻擊手段,要注意的是如果巫師擺在前排就沒辦法
發揮效果,但是カージィ的魔力爆發是可以配合廣域化的。
由於這是款講究攻擊的遊戲,Magic Protect我真的找不到使用處所在XDD
後排的廣域治療還算好用,配合守護騎士的Regenerate Assult在回復面上可說銅牆鐵壁。
缺點大概就是專用武器鏡子要到後盤才撿得到,不過機率比炸彈高上很多。
推薦位置:後排
職人
前排:HIT
後排:Guard(傷害減半)
好用的複數性能職業,同時具備修理和採掘的特殊能力,初期還沒有礦工時要採掘就只能
靠他了,修理建築物的速度也比一般職業來得快。
配上好武器在戰鬥面上也有相當不錯的表現。
基本上職人系的大工和礦工就是職人的修理和採掘強化版,職人雙方面的靈活性讓他不一
定要轉成上級職。缺點就是只有在前排才能輸出傷害,後排沒有作用。
前期建築物常常被打的情況下,可以多組幾個職人小隊負責修復。
推薦位置:前排
大工
前排:Break
後排:Guard
如前面所說就當作是職人強化版,補修的回復量比起職人要高一些,腕力也稍微高一些。
由於職人系武器方面沒有特化,可以考慮職人升到lv拿了腕力up3之後再轉。
雖然職人系有對魔法構築物傷害加成(我猜是打Gate啦),Gate血都很少,所以這項技能
就變得可有可無。
後期隊伍充足情況,用到大工的機會實在不多。倒是開發水壩時候會用到。
推薦位置:前排
廚師
前排:試吃(HP吸收10%)
後排:醫食同源(全體HPMP回復)
蠻特別的職業,醫食同源可以補全體至少HPMP各10,也是唯一會補MP的職業。
對於侵攻迷宮又沒帶MP藥的情況下,全職業單次MP消耗沒有超過10,也就是說廚師每次
都可把MP補滿,是非常方便的角色。
lv40技能至高的料理戰鬥後有全員大回復效果,可說是跟治療師不相上下的回復役。
推薦位置:後排
礦工
前排:Crush
後排:Guard
採掘時候有機會取得兩樣礦物,同時重裝特化能讓輸出面更強一些。
除此之外跟職人和大工是一樣的應用。
推薦位置:前排
運輸家
前排:Charge
後排:Guard
特殊能力是探索時可以多帶一個物品,重複無效,也就是只要放一個運輸家就好了。
lv40收納的達人可以再多帶一個物品回來,最多多帶兩個。
傷害力方面由於拿行李箱扁人意外有著不錯的critical率,初期是可以期待的。
後期就會嫌輸出不夠有力。
推薦位置:前排
商人
前排:Charge
後排:Guard
特殊能力是裝飾品掉落率上升,lv.40商人的慧眼讓魔法物品出現機率上升。
武器是短劍,輸出面好好培養還算過得去,但同樣武器不如給盜賊來用,可前可後又能
解陷阱,商人在戰鬥面上實在不大有用。
除此之外就沒什麼特點了,寶物探索時可以考慮帶。(但是探險家更好)
推薦位置:前排
探險家
前排:Charge
後排:Guard
跟盜賊一樣有解除陷阱能力,然而陷阱解除上升的三個技能還有物品掉落上升這些技能
都是在lv20之前,也就是說轉職過來的探險家解除能力非常差,推薦要用的話直接雇用
上級職版本就好。
另外侵攻迷宮時如果帶著探險家可以選擇破壞秘道,讓怪物的進攻變得比較慢。
和盜賊一樣都是侵攻或尋寶必帶的角色。
推薦位置:前排
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