[心得] 七龍傳說全破心得含隱迷

看板NDS作者 (你現在知道了)時間15年前 (2009/04/08 10:44), 編輯推噓2(201)
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這是重玩第二輪的成績 本傳遊戲時間45小時 懶人隊形 騎72 騎72 姬72 姬15(死) 隱藏迷宮5小時 懶人隊形 騎79 騎79 姬79 姬15(死) 支線劇情和任務全解 龍全殺含隱迷 應該有不少人和我一樣 在等DQ9的前夕 找一塊遊戲來沉迷一下 這次的七龍傳說劇情很傳統 一群冒險者莫名其妙成為眾人所倚賴的勇者 踏上討伐魔王的旅途 睡了三年起床以後還被大家當作救星的設定滿好笑的 戰鬥節奏非常快 2D動畫效果閃一下就跳數字 雖然戰鬥次數非常龐大 但是不會太花時間 放招式的時候一定會有人物的小圖像擺動作 滿可愛的 職業系統方面有7個職業 每個職業有27種技能可以點 但是技能點只夠點一半不到 不能轉職 一開始不喜歡也沒辦法 只能另創新角色 後期可以利用忘卻的海玉來洗掉技能重學 沒什麼難用的廢職業 因為數量級小的關係 打出來才差個幾十 大部分技能之間強弱差距不大 點了之後都有辦法用到破關 各職業的平衡度可說是本作最成功的地方 單機遊戲卻有MMO練功的樂趣 用不同職業和技能組合可以搭配出很多攻略法 職業簡單心得 因為採用懶人隊形之後用得很順利 其他職業都冰起來了(汗) 戰士 劍的Attack Kill應該會很好用吧 大部分敵人都用物理攻擊 降攻擊以後難度大幅下降 Rush Edge最多可以打3人花魔力5~6性能不錯 斧頭武器大部分都會降速度 好像實用性差一點 但是最強斧可降防 打一些硬皮的王應該會很好用 殺手(我不知道怎麼翻比較好) 弓箭的攻擊力略高 而Vampire吸血劍一邊打一邊補實在非常方便 武士 普攻的攻擊力是全職業最高 如果有在隊上的話應該是攻擊主力 但是換刀之間的間隔滿長的 不像戰士一直有新武器可以拿 騎士 適用於各種隊形的肉盾 血多裝備硬 如果有帶後衛(魔法師 醫生)幾乎一定要配一隻騎士 走路平安 Walk Safe 和 醫生或者公主的 Cure 可說是使用率前兩名的技能 走路平安LV3可以在竹林之前踩花不損血 LV4可以撐到出海以前 到了海上等級破30了,就要用LV5才能保持踩花不損血 要踩遍全世界的花拿裝飾品 后冠 有一個騎士會方便很多 Ex盾技アルテマガード可以3回合之內所有傷害-75% 把敵人的攻擊無力化 在頭目戰非常好用 魔法師 本作唯一的魔法屬性攻擊來源 因為敵人有皮很硬的卻沒有不怕魔法的 所以魔法師的攻擊能力一直維持很高 而且又不需要靠換裝備,只要自己點技能就好 不過在其他方面魔法師比較弱勢 速度是最慢的常常是全部包含敵人最晚動的 血最少很不耐打 可能要配一個騎士幫擋 在頭目戰很容易死 魔力消耗快 要配醫生或者公主來補魔力 考慮到各個魔王的屬性耐性 練冰魔或無屬性魔可以從頭用到尾不怕無效 醫生 單回 全回 狀回 魔回 復活 省補品的方便角色 棍棒敲起來有點痛,可是防具不強不適合站前衛 毒攻擊的效果太慢也比不上其他攻擊手的火力 還是專心練回復最好用 公主 各種輔助魔法的專家 跟醫生一樣與其用鞭子打 不如用輔助魔法幫隊友補強 月明之詩可以說是必學 學到LV10之後走任何迷宮都不需要宿屋補魔力 細波的子守唄可以蓋過混亂和誘惑 沒有醫生的話可以用這招來解狀態異常 我的懶人隊形練法 騎 騎士道 LV10 騎士的憤怒 LV5 防衛體術 LV10 クレンチング LV5 ウォークセーフLV5 POW LV10 SPD LV10 INT LV10 姬 月明かりの詩 LV10 灼熱の韻 LV10 細波的子守唄 LV1 キュア LV10 キュアII LV7 POW LV10 INT LV5 再有多的點數就隨便了 有用到的都是上面幾招 遊戲中有一些美中不足的地方讓人感受很強烈 回宿屋才能記錄 記錄點太少 同時遇敵率非常高 勇者們出遠門走個一趟往往要40分到1小時才能看到下一個記錄點 明明是掌機記錄卻很不方便 傳送點離城鎮太遠 而且剛好安排成會踩到一次地雷的距離 大部分記錄點都是這種情形 要記錄或者回城 一定要再碰一次敵人 讓人很不耐煩 迷宮裡就算了 世界地圖也不給記錄 剛開始坐船到外海的時候還膽戰心驚怕被魚咬到全滅 對應法 : 身上隨時保持脫離迷宮和移動到傳送點的道具各1個以上 道具欄設計很古老一個道具就是佔一格位置 就算同一種也不能合併 而且沒有倉庫或者寄放所 就算設計成所有道具總合上限100個 也夠玩家放補品了 沒提高到什麼難度 反而提高很多不方便度 在迷宮中途拿到別種職業的武防具或者要解任務用的素材的時候就很佔位置 還要慢慢數身上帶了幾個 賣東西的時候會不小心賣錯 像後期DQ同種道具一格位置可以併到9個或者Tales系列可以一種可以帶15個會好很多 工會任務的接法也有很多不方便 1. 跟委託人講話 任務發生 2. 到工會接任務(詳情跟依賴人確認) 這工會收錢不辦事 連客戶委託什麼也不知道 只負責幫任務取名字........... 3. 跟委託人問你想要怎麼幫忙 這個3怎麼不和2或者和1合併都好 甚至1和2合併也行 4. 東奔西跑完成任務 要看任務說明還要回工會 而且一次只能接3個 徒增很多移動時間 5. 跟委託人報告任務達成 6. 跟工會領取報酬 自始至終沒有工會好像也沒差 看是要省略工會或者省略委託人 5或者6單一窗口就好 玩起來會舒服很多 7. 為了解一個任務跑了15分鐘到1小時 報酬才幾百到幾千 在外面跑腿期間賺的錢都好幾倍了 而工會任務就算完全不解對劇情也沒有影響 解了也沒太大收穫 只有苦痛感 尤其是那收集100根鳥羽毛 鳥羽毛這種爛素材平常早就賣光啦 為了解這些任務導致遊戲時間要多1/2.......明明戰鬥很快 玩起來卻覺得冗長 8. 要解任務記得留到拿到飛空艇高速移動以後再來解 效率快很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.172.158 ※ 編輯: incubus 來自: 114.45.172.158 (04/08 11:29)

04/08 14:47, , 1F
遇敵率高到讓人有點無奈...
04/08 14:47, 1F

04/08 14:55, , 2F
遇敵高只能怪自己沒練個侍來用呀 Q_Q
04/08 14:55, 2F

04/08 20:39, , 3F
因為遇敵率,讓我一定要帶侍在身邊.....
04/08 20:39, 3F
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