[心得] 七龍傳說-盜賊測試(奇襲系)

看板NDS作者 (幻境天痕)時間15年前 (2009/03/24 20:25), 編輯推噓5(500)
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所謂的奇襲...就是盜賊的浪漫阿XD ハイディング-隱匿..對方攻擊盜賊機率↓ 我方盜賊普攻60~70%奇襲(會心 (wiki數字 トリックリアクト-再行動...發動後5回合(含發動..只要發動奇襲就可再動一次 (同回合 第一回合..上隱匿..第二回合上再行動 第三回合開始玩奇襲..傷害期望值..1+0.65*1+0.65*0.65*1...=2.85 也就是平均約1回合打2.85下 我們放出再行動會持續到第6回合結束 也就是4*2.85=11.4...6回合輸出1140%傷害 (爆擊理論上應該會比較痛..但實際測是好像頂多差10%→所以約1200%(含沒發生爆擊 比較:吸血劍 1.5*6=9 6回合900%    痛覺(見前文) 8回合3150%→6回合近2400%(平均) 1700%(實際) 傷害量比痛覺少,比吸血多,但吸血可補血 並且奇襲有隨時被解除之危險,不過奇襲MANA消費低 準備時間也比起痛覺少很多 而且奇襲通常可以跟吸血一同練 實際測試 80次的攻擊,共發動56次奇襲 約70%發動機率 (這樣算下來就有6回合1400%了) 最高連擊數為7 (打龍...打到他死了..不然還可以更高XD 隱匿被解除率不高..可能才20%吧(單體似乎比全體高 結論:攻擊能力是可以期望的,這類型不適合弓,因為弓長期使用會降命中 可以搭配公主,並讓公主練調教型,在盜賊連續在行動之下,公主就可藉那時間調教對方 當然也可再搭一個武士,有行往可用 不過在劍/短劍/行往都想投資的情況下,很難點出吸血劍 搭配騎士可減少盜賊被攻擊率(守護者 唯一缺憾大概是盜賊會花掉兩個空間打隱匿跟奇襲.. 只剩三個可打其他(又怕被對方推掉空間XD 但是...打龍時同一回合無止境的不斷攻擊... 就可以一邊攻擊一邊大喊著...「ずっと俺のターン!!!!!」 這才叫浪漫阿XD NDS板 注意事項─────────────────────────────── ║發表文章前請先詳細閱讀板規 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.53.66

03/24 22:03, , 1F
還要先喊速攻魔法發動w
03/24 22:03, 1F

03/24 22:47, , 2F
完蛋了,看大家講一講很想練了盜賊來玩玩,我的睡眠阿XD
03/24 22:47, 2F

03/24 23:14, , 3F
我要努力點這兩個技能了QAQ
03/24 23:14, 3F

03/25 01:43, , 4F
原po太根性, 我無法跟隨了 XD 我是A鍵戰士 = =+
03/25 01:43, 4F

03/25 09:29, , 5F
一賊3公主或2賊2公主 ずっと俺のターン!!!!!
03/25 09:29, 5F
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