[心得] 林奕成 - 計算機圖學概論

看板NCTU-Teacher作者 (潮Ken)時間5年前 (2019/02/23 21:11), 編輯推噓6(608)
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⊕課名⊕ 計算機圖學概論 ▲教授▲ 林奕成 ★修課年度★ 107上 £教了什麼£(課程大概內容。或是額外學會了什麼東西。) Transformation Projection Pipeline Texture Shader illumination ◆上課方式◆(投影片、團體討論、老師教學風格) 主要以投影片為主 ▼考試作業▼ 兩次考試(各佔 23.5%) 四次作業 (前面三份各佔 14% 最後一份10%) ¥其他¥(是否注重出席率or嚴禁遲到?需要的基礎?) 考試都是申論題 寫越多分數越高 可以帶1張A4雙面大抄 作業是打opengl 前兩次分別是Transformation 和Texture 後面就開始要用shader了 ¢最後想說的話¢ 老師教的還不錯 但是聲音有點小 課堂上偶爾會問問題 回答可以加分 但是最後的分數還滿不甜的..... 而且助教有點雷 shader那份作業沒有講清楚 所以大家都死的很慘 deadline也一直往後延 最後一份作業是要自由發揮寫出地球被彗星撞的程式 然後做成影片上傳 但是助教給的提示也很少(幾乎是沒有?) 如果沒有要往這方面走的應該是不用修了 我是修完了決定不走這方面... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.66.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NCTU-Teacher/M.1550927468.A.237.html

02/23 21:29, 5年前 , 1F
助教真的超雷 世界無敵雷= =
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02/23 21:44, 5年前 , 2F
我寄信說你們這樣講根本不清楚 回我他們覺得ok
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然後我就退了 ㄏㄏ 爽
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作業三四的助教真的超雷
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作業三助教寫的不清楚QQ 學期分數真的不甜
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02/24 16:20, 5年前 , 6F
第三次作業要做什麼都有講清楚吧,主要就那三個map啊
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如果要說講不清楚的地方就是shader怎麼用吧,但其實助
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教在spec的reference中有附上一個網站,裡面有滿完整
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的shader使用概念與語法,還有中文版的,所以照著網站
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裡面的教學還是做的出來(至少我可以啦),作業三要實
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做的各種map與phong shading在裡面也有實做範例。作業
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四就真的比較模糊了,或許是想像專題一樣讓我們自己發
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揮吧。話說筆試好像都沒寫到助教要的QQ
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段考是真的滿難寫的 而且評分基準還要跟大家比XD
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