[知識] 棒球紀錄公式

看板NCNU_DPPASB作者 (寶哥)時間14年前 (2010/03/21 01:05), 編輯推噓1(100)
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某L板主腦殘 所以再PO一次 你在亂D試試看 那篇值99元耶~幹 有鑒於頭殼有洞的隊長有需求 我想其他人多少也應該知道一下 所以我就問了估狗大神 揪竟這些有的沒有的名詞代表什麼意義呢? 請讓我們看下去~ 懶惰者請按End 點選下方參考資料網址可以觀看網頁板 野手篇 打數 = 打席數 - 四死球 - 高飛犧牲打 - 犧牲短打 - 妨礙打擊 1、打擊率(batting average,AVG) 意義:打者在有效的打席中,揮出安打的機率。為古老評價打者的指標,許多教練喜歡 以此作為打者實力的依據。 公式=安打/打數 2、上壘率(on base percentage,OBP) 意義:打者上場打擊時,能夠上壘的機率.近年來部分球界人士更加重視上壘率這一環。 公式:(安打+四死球)/(打數+四死球+犧牲高飛) 3、長打率(slugging percentage,SLG) 意義:打者在一次打擊中,平均可以攻下幾個壘包 公式:壘打數/打數 其中壘打數=一壘安打+(二壘安打x2)+(三壘安打x3)+(全壘打x4) 4、整體攻擊指數(On-base percentage Plus Slugging Percentag,OPS) 意義:又稱OPS,為上壘率和長打率的總和,因計算方便又具有一定的鑑別度,在近 年來成為評價一名打者的重要指標。 公式:上壘率+長打率 5、攻擊指數(Total Average,TA) 意義:又稱TA,為打者攻佔壘包數與出局數的比例,若數值越高則打者越不容易出 局,但計算上較為繁複是其缺點。 公式:(壘打數+四死球+盜壘成功)/(打數-安打+雙殺打+盜壘失敗) 6、盜壘成功率(probability of a successful steal,SB% ) 意義:跑者成功盜上下一個壘包的機率,數值越高除速度過人外,也可能為掌握起跑時機 的能力越好,守方不易識破其意圖。 公式:盜壘成功/(盜壘成功+盜壘刺) 7、選球率(Isolated Discipline,IsoD) 意義:此數據將上壘率中的打擊部份排除,凸顯打者依靠保送上壘佔所有上壘的比例,此 數據高的話,代表打者屬於不輕易出棒,相當有耐心的類型。反之則顯示該名打者屬於球 來就打的積極攻擊類型。 公式:上壘率-打擊率 8、純長打率(Isolated Power,IsoP) 意義:此數據排除一壘安打(非長打)的部份,集中焦點於二壘安打以上的長打部份的表 現,數值愈高代表該球員擊出長打佔安打的比例愈高,也可說球員的長打能力愈好。反之 ,數值愈小表示球員的安打大多都是短程的一壘安打。 公式:長打率-打擊率 9、長打指數(SLG/AVG) 意義:表示打者平均一支安打能跑多少個壘包,數據愈高表示打者長打能力愈強。 公式:壘打數/安打 10、BIP%(Balls put Into Play percentage) 意義:打者將球打入場內的機率,根據網友的研究,此項數據愈高,代表打者越容易對一 些不該出棒的球出棒,打擊率愈難以維持。此外BIP%也跟BABIP成反比。 公式:(打數-三振-全壘打)/(打數+四壞+觸身球+犧牲飛球) 11、場內被安打率(Batting Average on Balls put Into Play,BABIP) 意義:表示投手投出的球被打進場內,形成安打的機率。對打者而言,表示打進場內的球 ,形成安打的機率。(均排除全壘打和三振的情況) 公式:(安打-全壘打)/(打數-三振-全壘打) 12、得點圈打擊率(Batting Average with Runners in Scoring Position,BA/RISP 意義:即打者在二壘或三壘有跑者的情況下上場打擊,於有效的打席中能夠揮出安打的機 率。此項數據因可看出打者面對得分機會時的抗壓性,在近年來愈來愈多人重視此一數據 。 公式:得點圈時安打數/得點圈時打數 13、等價得分率(Equivalent Average, EqA) 意義:原意為「每出局數可換得的攻擊效果」,高於0.260為優異選手。但計算過程過於 複雜是其缺點。(我自己也沒完全看懂是啥碗糕) 簡易公式:(1.7x上壘率+長打率)x0.258(會很接近,但不會和正式公式計 算完全相同) 投手部分 1、防禦率(earned run average,ERA) 意義:即假設投手在投滿九局,守備員都正常守備的情況下,投手平均會失掉幾分。為評 價投手實力的重要指標之一。 公式:(責失x9)/投球局數 2、奪三振率(Strikes outs per Nine Innings ,SO/9) 意義:即假設投手投滿九局的情況下,平均會出現幾次三振 公式:(三振數x9)/投球局數 3、投手勝率(Winning Percentage,WPCT) 意義:即投手必定會扛勝敗責任的前提下,投手為球隊獲得勝利的機率 公式:勝場數/(勝場數+敗場數) 4、每局被上壘率(Walks and Hits per Innings Pitched,WHIP) 意義:又稱WHIP,即投手在一局的投球中,在正常的守備的前提下,平均會讓幾名打 者上壘。數值越高的話,表示投手的壓制能力越弱。在近年來成為一項評價投手重要的指 標之一。 公式:(安打+四壞球)/投球局數 5、滾飛比(Ground outs/Fly outs,GO/AO) 意義:投手製造滾地球出局和飛球出局的比例,數值愈高代表該名投手傾向為滾地球型投 手,較容易製造雙殺打,也較依賴內野守備。如王建民的滾飛比就非常的高。 公式:滾地球出局數/飛球出局數 6、場內被安打率(Batting Average on Balls put Into Play,BABIP) 意義:表示投手投出的球被打進場內,形成安打的機率。對打者而言,表示打進場內的球 ,形成安打的機率。(均排除全壘打和三振的情況) 公式:(安打-全壘打)/(打數-三振-全壘打) 7、保送率(Walks per Nine Innings,BB/9) 意義:即投手在投滿九局的情況下,平均會送出幾個四死球保送。數值愈高表示投手控球 力愈差,出現保送的情況愈多。 公式:(四死球x9)/投球局數 8、被上壘率(On Base Against,OBA) 意義:即投手面對打者時,會讓打者上壘的機率。和WHIP的差別在OBA是以單一打席為基 準,WHIP是看一局中投手的表現。 公式:(安打+四死球)/投手面對之打席數 9、被攻擊指數(Opponent On-base Plus Slugging,Oops) 意義:從OPS的觀念而來,Oops愈高表示投手愈無法壓制打者的攻擊。不過此項數據較不 常使用。 公式:被上壘率+被長打率 守備部分 1、守備率(Fielding Percentage,FPCT) 意義:指守備員在守備時,能正確處理的機率。近年來有人質疑這數據無法完全反映守 備員的真正實力。且每個守備位置的難易不一,無法用同一個標準評價所有球員。 公式:(刺殺+助殺)/(刺殺+助殺+失誤) 2、捕手阻殺率 意義:指捕手的傳球能成功阻止跑者盜向下一個壘包的機率,為評價捕手的重要依據之 一。 公式:阻殺成功/(阻殺成功+阻殺失敗) 3、防守效率(Defensive Efficiency Rating,DER) 意義:即對方將球打入場內後(排除全壘打的情況,全壘打算投手的責任),能夠轉化為 出局數的機率,比起守備率更能顯示出球隊的防守能力,但此公式僅能運用於評估團隊防 守是其缺點。 公式:1-〔(被安打-被全壘打+因失誤上壘次數)/(面對之打席數-四死球-三振 -被全壘打)〕 其他部分 1、勝率 意義:球隊比賽時獲勝的機率,為球隊排名的主要依據。 公式:勝場數/(勝場數+敗場數) 2、勝差 意義:球隊和上位球隊的勝場差距,通常中職是跟第一名比較 公式:[(上位球隊勝場-自身球隊勝場)+(自身球隊敗場-上位球隊敗場)]/2 3、魔術數字 意義:表示領先的球隊離封王還有多遠的意思,領先的球隊勝一場或是落後的球隊輸一場 就會減一。 公式: [無和局或和局數相同] (第一名剩下場數+1)-(第一名與第二名的敗場差距) [和局數不同] (應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場 數-第二名和局數)- 第一名勝場數 參考資料 台灣棒球維基館 Baseball Prospectus Johnason,鳥打就比較不容易被三振嗎?(奶茶的棒球研究所) http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%89%93%E6%95%B8 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60530&sn=944&author=kaohsiunglcj -- 幹~複製貼上也是要排版吼 不要亂D = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.88.5

03/21 13:47, , 1F
先推在說 看來我們也要走向數字化了
03/21 13:47, 1F
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