[閒聊] 屁精你看看吧= ="

看板NCHU-VM97作者 (戲言)時間15年前 (2010/05/25 03:39), 編輯推噓0(000)
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我去找了一下規則拉 不過實在是又臭又長 而且大部分還是沒有太大的差別 不過如果有一堆哩哩雜雜的問題的話 看一看規則再做決定也是不錯啦 以下就是規則囉 懶得看的人可以直接左鍵回去了 -----------------------我是分隔線----------------------------- 比賽流程: .擲銅板(或猜拳)決定攻守次序 .開球(有兩次機會,若第2次開球失敗,接球方從20碼開始進攻),四次進攻機會跨越半場(3次進攻後可a放棄第4次進攻,防守方獲得球權,從防守方的10碼處進攻),越過半場後有四次機會達陣。 .有開球(kickoff)。 達陣區前10碼內,進攻方失敗球權轉換(turnover)由10碼處進攻 球隊組成: .場上始終保持每隊五名球員。 比賽時間: .比賽進行40分鐘,上下半場各20分鐘,中間不停錶。 .正規賽結束後若平手,兩隊進入延長驟死賽。 .30秒內發球進攻。「延遲比賽(delay of game)」判罰。 .每隊每半場各有2次60秒暫停 .裁判有權暫停比賽。 分數計算: .達陣:6分。 .附加分:1分(從5碼線進攻)      2分(從10碼線進攻) .安全得分:2分 跑陣: .四分衛不能帶球跑。 .可拋傳,可以多次遞球(例如reverse)。 .側後傳(lateral)合法。 .跑鋒接獲四分衛遞球後可以在起攻線後傳球。 .一旦跑鋒接獲四分衛遞球,每位防守球員都可以去擒抱──也就是拉腰旗(flag)。 .可以「轉身過人」,可以為了躲避擒抱而起跳,也可以作撲壘動作。 .下一波進攻,球擺在持球者腰旗被扯下時腳所在的位置,而非球的位置。 接球: .所有球員(包括四分衛)皆是合法接球員。 .一次只能有一位球員移位(in motion)。 .接球時至少要2隻腳在界內在算完成。 傳球: .球可向後傳 .可以使用shovel pass,但球仍須越過起攻線上方 .進攻方有10秒的時間過起攻線,過了規定時間未將球傳出則損失一次進攻。 .攔截後的攻守交換,球是擺在攔截回攻停止的位置。 死球: .進攻方動球,視同開始進攻。 .下列狀況為死球:  .持球者腰旗被扯下;  .持球者出界;  .有一方得分;  .攔截(可回攻);  .持球者膝蓋著地(一隻即成立); .有所謂「掉球(fumble)」──球擺在上次球著地的地方。 追趕四分衛: 所有要追趕(rush)四分衛的人必須離起攻線至少7碼。追趕四分衛人數沒有上限。不追趕四分衛的人可以在起攻線上防守。 一旦球遞給跑鋒,7碼的規則就不適用了。所有防守球員都可以越過起攻線。7碼的距離會由特別記號或裁判標示。阻擋(block)是允許的。 運動員精神: 如果裁判發現球員有擒抱、揮肘、推人阻擋或任何違反運動員精神(sportsmanship)的行為。比賽將終止且該球員參賽資格取消。 垃圾話也是不合法的。如果有人說垃圾話,裁判會先予以警告一次,再犯者驅逐出場。 判罰: 裁判負責判罰。 接受判罰的一方具有選擇有利判罰權利 .防守:  .越位:5碼  .妨礙接球:被妨礙的那一點取得下一次進攻機會,自動第一檔  .非法接觸:5碼  .非法(在球員接球前)扯腰旗:10碼  .非法(從7碼以內)追趕:5碼 .進攻:  .非法移位(超過一人in motion、違例發球等):5碼,  .非法前傳:5碼,損失一檔  .妨礙防守:10碼,損失一檔  .防衛腰旗:(從起攻線罰)10碼,損失一檔  .延遲比賽:計時器暫停,10碼,損失一檔 .只有隊長可以對判決提出質疑。 .比賽不會因為防守犯規而結束,除非攻方回絕原判。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.33.209
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