Re: [糰物] 野性之牙團公告(離題發言)

看板NCCU_Fantasy作者 (王‧十字)時間15年前 (2008/11/27 08:37), 編輯推噓11(1104)
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※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: :   一般的故事裡,人殺怪物或是怪物殺人也就算了,我還真不知道到底是 : 哪個世界或哪個法律可以把人殺人視為理所當然,還反問我連『自衛殺人』 : 都不行喔?請問你『自衛』的時候會以『殺了對方』為前提嗎!?如果是, : 那你是不是就已經符合『蓄意謀殺』了!? 以某位面‧銀河系‧某藍色行星‧某島來說,的確是有把人殺人視為理所當然 的這件事存在,並且法律也允許,見諸於§21-24。提到自衛殺人的部分,則可 參照§23-24,至於說自衛時是否會以『殺了對方』為前提,正當防衛是以正對 抗不正,在公力無法及時救濟的情況下,以私力先行救助,是否致對方於死, 仍然要依當時的情況而定。 以我自己的觀點來看,玩家可能要體認到:「殺人者要先有被殺的覺悟」這件 事情。在一些新手、體驗團中這個部分可能不會很明顯,或者是說帶團的DM可 能覺得這僅是一種風格、或是會影響跑團氣氛而不彰顯這個部分。 但我覺得,這是個很重要的要素。 風雨走廊的社團看板上那句話寫得很好,有心者可以去思考一下。 (話說那個文宣是誰做的阿,做的很棒、很有質感) : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 220.139.235.109 : → SiftSoul:上面的內容多半都很認同,但劍姬的事蹟並不能解釋為她 11/26 13:04 : → SiftSoul:18(或者說13)歲就有超凡力量的理由,當然如果這個世界本 11/26 13:06 : → SiftSoul:身就是強大的冒險者滿天下,並且可以在很短時間內成為絕 11/26 13:10 : → SiftSoul:這個設定才能確定其合理性(至於掌政上,與內在性質較有關 11/26 13:12 : → SiftSoul:因此沒有問題,但武藝的性質就稍有不同了) 11/26 13:12 : → SiftSoul:很短時間成為絕世高人的常態。(前面漏了一段) 11/26 13:13 : → SiftSoul:題外話:高等團很多玩家或gm(包含我自己)常常會出現這種少 11/26 13:21 : → SiftSoul:年英雄/大反派啦,畢竟年輕點的比較萌(啥0.0) so... 11/26 13:22 就DnD的規則面來說,一個channel系列的法術就可以讓7歲小孩子變強者啦。 「設定才能確定其合理性」這件事,在跑團之前是可以跟DM討論,可是在開始跑 團後,我是覺得去argue這些就沒有什麼意義了,畢竟你是活在DM的心象世界中, 倒不如去問NPC「阿你怎麼這麼年輕,就成為強者阿」,還比較實在。 說不定還會遇到比司吉小妹妹當你的老師喔! -- 離題發言完畢,以上言論為場外發言。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.5.150

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比司吉明明是姐貴XD
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推薦這篇文章XD 說實話如果這是一日團的話我可能就不會只
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表示反對,而是直接讓玩家照他想的去做,然後說:「你已經
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死了...」XDDDDDD 不過出現這景象的可能性大概只有5%
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畢竟我雖然討厭殺NPC,但我更討厭殺玩家ˊˋ(除非是戰鬥中
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真的骰運太慘...)
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但是玩家是該被殺個一兩次的
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殺玩家是一門學問 通常要死過幾次玩家才會變成強者
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對不起我這個DM實在心太軟了...(跪)
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我還沒死夠阿~
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來分享印象最深的死法好了...
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我該慶幸我沒死過嗎..XD 頂多玩太兇被禁錮術..<汗>
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禁錮術只是大宇宙意志不是DM的關係啦~
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立定跳斷崖那個算嗎:3
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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文章代碼(AID): #19BUl8GY (NCCU_Fantasy)