「資訊科學」什麼是品質「好」訊息?[從易經去推

看板NCCU01_CHI作者 (littlelili1)時間14年前 (2011/12/02 10:55), 編輯推噓0(000)
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微積分發明人萊布尼茲為了跟牛頓競爭學術地位/便借用非常多學科來發展微積 包含數字系統採易經陰陽 ***「資訊科學」什麼是「好」的訊息? 基本上有兩點,一點是有用的 Validity ,另一點是有效率 Efficiency 因此收集數據,便需要設計,讓它既有用又有效率 /比方說,抽樣調查、科學實驗,便是 一種設計 //**那蒐集完數據,又要怎麼分析呢?. 基本上一份數據通常有三個特質 ┬ Variability 變異. . ├ Uncertainty 不確定性. . └ Error 誤差. 而我們的目的就再於避免這三種特質的影響. 基本上,我們採用三種方式 ┬ 減少系統偏差 (bias) . . ├ 能夠估計誤差 (error) . . └ 達到高精確度 (precision). 如果要跟前面相配合,減少偏差相當於讓資料有用 高精確度相當於讓資料有效率**蒐集 數據的方法,就是實驗/實驗有兩個目的,一個是發現知識,一個是驗證假設通常我們會 設計有一些變數 X_1,..,X_m ,然後經過實驗得到數據 y . 也就是 / y = f(X_1,..,X_m). 我們的目的可能是找 y,也可能是由數據中找真正有影響的 X_i . 比方說,我們可能會在實驗中固定其他變數,觀察 X_1與 y的關係 . 但是,通常我們的數據還會有些 confounding (混雜) 也就是說,儘管我們固定了某些 X_i y也可能是由有些我們不知的 Z_i,所影響此時/.... .... ..y = f(X_1,..,X_m) + 隨機 誤差. 因此,我們便會想辦法把這些誤差減少或是估計出來目前來說,實驗的種類有以下幾種. 1.比較實驗 (像是藥物實驗) 4.系統最佳化 (像是工業生產) 2.變數因子篩選 (像是化學實驗) 5.系統穩健性 (像是產品良率) 3.反應曲面探索 6.計算機實驗 (特色:沒有誤差的實驗)這幾種實驗設計,主要是由兩個 人發展=> 1.R.A.Fisher 統計學之父,在1930-40 發展農業統計,可大量計數但需時長2.George Box(?) 在1950-60 發展工業統計,大量且需時短但價格昂貴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.135.27.174 ※ 編輯: litt1e1i1i1 來自: 140.135.27.174 (12/02 10:58) ※ 編輯: litt1e1i1i1 來自: 140.135.27.174 (12/02 23:02)
文章代碼(AID): #1Es3ujnG (NCCU01_CHI)