[徵人] Points生存聯盟10/26(五)9:30PM拍賣選秀
生存遊戲新賽制2013 season來了
活到最後的最贏!!
玩法就是開賽一個月之後
每經過兩週會把最後一名踢掉 直到剩下六位參賽者
管理者會把最後一名隊伍的球員丟入FA給大家去撿
總之盡可能不要當最後一名囉(也就是說有一位玩家只能玩一個半月)
然而被丟入FA的球員 是玩家用Budget去撿的 所以沒有waiver的問題
肯花多少撿 又是另一個學問了!!
今年加了這部分規則 當最後晉級的六位玩家
為了增加遊戲的刺激程度 會進行如下的修正:
當最後六位玩家出爐 會依據當時(2/24)的球隊排名
第一名者 丟出球隊中rank前三名的球員(yahoo rank)
第二名者 丟出球隊中rank前兩名的球員(yahoo rank)
第三名者 丟出球隊中rank前一名的球員(yahoo rank)
第四名者 給予budget 30
第五名者 給予budget 60
第六名者 給予budget 90
最後六名玩家 人人有希望 各各沒把握 :D
然而當 當日賽程某隻參賽球隊有
1.某位球員出現大三元(但需有其中一項為2開頭)
2.球隊火鍋總和達14
3.球隊抄截總和達16
4.球隊三分球投進總和達18
會出現獎勵 請玩家post出來說球隊符合獎勵內容(兩天內沒post就喪失資格囉)
管理者將會給予獲得球隊50 Budget
踢球員的時間為:
12/16, 12/30, 1/13, 1/27, 2/10, 2/24
以下是遊戲設定:
League ID#: 62288
League Name: Survival Season 2013
Password: 請有興趣的高手寄站內信
Draft Type: Live Auction Draft
Draft Time: Fri Oct 26 9:30pm CST [ Add to My Calendar ]
Max Teams: 12
Scoring Type: Points Only
Max Acquisitions for Entire Season: No maximum
Max Trades for Entire Season No maximum
Trade Reject Time: 2
Trade End Date: March 7, 2013
Allow Draft Pick Trades: No
Waiver Time: 1 day
Waiver Type: FAAB w/ Continual rolling list tiebreak
Waiver Mode: Standard
Can't Cut List Provider: None
Trade Review: League Votes
Post Draft Players: Follow Waiver Rules
Max Games Played: 92
Weekly Deadline: Daily - Tomorrow
Start Scoring on: Tuesday, Oct 30
Make League Publicly Viewable: No
Roster Positions: PG, SG, G, SF, PF, F, C, C, Util, Util, BN, BN
Players Stat Category Value
Minutes Played (MIN) 2
Field Goals Attempted (FGA) -1
Field Goals Made (FGM) 3
Free Throws Attempted (FTA) -1
Free Throws Made (FTM) 2
3-point Shots Made (3PTM) 4
Points Scored (PTS) 2
Offensive Rebounds (OREB) 5
Defensive Rebounds (DREB) 3
Assists (AST) 5
Steals (ST) 5
Blocked Shots (BLK) 5
Turnovers (TO) -5
Personal Fouls (PF) -5
歡迎舊雨新知 :)
如果相關問題 也歡迎推文詢問
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.67.163
推
10/17 17:32, , 1F
10/17 17:32, 1F
推
10/17 17:35, , 2F
10/17 17:35, 2F
推
10/17 19:28, , 3F
10/17 19:28, 3F
→
10/17 19:29, , 4F
10/17 19:29, 4F
推
10/17 20:26, , 5F
10/17 20:26, 5F
→
10/17 21:00, , 6F
10/17 21:00, 6F
→
10/17 21:01, , 7F
10/17 21:01, 7F
→
10/17 21:01, , 8F
10/17 21:01, 8F
→
10/17 21:02, , 9F
10/17 21:02, 9F
推
10/17 21:05, , 10F
10/17 21:05, 10F
→
10/17 21:06, , 11F
10/17 21:06, 11F
→
10/17 21:07, , 12F
10/17 21:07, 12F
→
10/17 21:09, , 13F
10/17 21:09, 13F
推
10/17 21:10, , 14F
10/17 21:10, 14F
推
10/17 21:14, , 15F
10/17 21:14, 15F
→
10/17 21:15, , 16F
10/17 21:15, 16F
→
10/17 21:20, , 17F
10/17 21:20, 17F
→
10/17 21:20, , 18F
10/17 21:20, 18F
→
10/17 21:21, , 19F
10/17 21:21, 19F
→
10/17 21:22, , 20F
10/17 21:22, 20F
→
10/17 21:23, , 21F
10/17 21:23, 21F
→
10/17 21:23, , 22F
10/17 21:23, 22F
→
10/17 21:27, , 23F
10/17 21:27, 23F
推
10/17 21:27, , 24F
10/17 21:27, 24F
→
10/17 21:28, , 25F
10/17 21:28, 25F
→
10/17 21:29, , 26F
10/17 21:29, 26F
→
10/17 21:30, , 27F
10/17 21:30, 27F
→
10/17 21:30, , 28F
10/17 21:30, 28F
→
10/17 21:31, , 29F
10/17 21:31, 29F
→
10/17 21:32, , 30F
10/17 21:32, 30F
→
10/17 21:32, , 31F
10/17 21:32, 31F
推
10/17 21:34, , 32F
10/17 21:34, 32F
→
10/17 21:35, , 33F
10/17 21:35, 33F
→
10/17 21:36, , 34F
10/17 21:36, 34F
→
10/17 21:38, , 35F
10/17 21:38, 35F
首先 在這邊非常感謝去年冠軍y大給的意見 感恩 :)
讓我說說當初創這個盟的心路歷程(弄得好像要出傳記似的)
當初和朋友(去年第二) 在四年前加入類似這種玩法的公開聯盟覺得很讚
可以解決 那種亂參加選秀最後變死魚的玩家的問題(就算鄉民也會有一兩個)
就這樣每年玩每年進化 增加budget獎勵這種制度 讓玩家會去注意自己球隊成績
然而我們發現 每當名次固定不再踢人後 玩家開始興致缺缺
就偶而排排球員 反正也不會被踢 然後努力拼命也追不上前面的
我們主旨 是想創造那種 爾虞我詐的世界 但又是基於公平的狀態
對於 y大的意見 主要是不希望 辛辛苦苦當了第一名 結果還被逞罰
這點我們非常了解 但是 我們也一直苦於思考怎麼解決 第二輪增加玩家鬥志的問題
所以想 想出一個 讓第一名出於類似讓遊戲更增加刺激感 而放棄一些東西的王者氣度
再者 我相信遊戲規則也是選秀前就提出的 當玩家同意後 就確定了
所以我相信大家都會願意遵守這個遊戲規則吧 :)
在這邊強者我朋友 提出一個新的第二輪玩法(奢侈稅)
就是刪除 第一名要被刪除三位球員的強烈玩法改而增收奢侈稅 XD
就是在踢除到倒數第三位的時候 第一名 得被增收budget 50
第二名增收30 第三名增收10 不足者扣到0
然後 補貼倒數第二者 50 依此類推~~~~~
所以 大家願意改這方式 還是 繼續原規則呢??
歡迎已加入 或是 想加入的玩家提出意見 :)
※ 編輯: noman6187 來自: 111.184.24.253 (10/17 22:21)
推
10/17 23:07, , 36F
10/17 23:07, 36F
→
10/17 23:10, , 37F
10/17 23:10, 37F
→
10/17 23:10, , 38F
10/17 23:10, 38F
推
10/17 23:12, , 39F
10/17 23:12, 39F
推
10/17 23:49, , 40F
10/17 23:49, 40F
推
10/18 00:24, , 41F
10/18 00:24, 41F
→
10/18 15:18, , 42F
10/18 15:18, 42F