[2K11]這個引擎如果拿來開發2K系列應該不錯

看板NBAGAME作者時間13年前 (2011/06/23 12:46), 編輯推噓6(6016)
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http://www.youtube.com/watch?v=L_X_4CQsK5s&feature=player_embedded
FIFA 12所導入的「球員衝撞引擎」,從影片中可以看出真的是蠻真實的,一些碰撞的 動作都非常逼真。 籃球運動的碰撞動作也不少,如果2K系列能開發出類似的引擎, 那不論是在禁區卡位 或者是貼身防守上,一定會有更真實的感受。 不知道2K Sport看了有何感想XD -- 跟我同個年代看球的人 有兩個最讓我們覺得惋惜 一個叫Grant Hill 一個叫Anfernee Hardaway -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.35.130

06/23 13:05, , 1F
耶穌表示:
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06/23 13:48, , 2F
我以為原PO認為這系統很符合金身和假摔的運動軌跡
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06/23 13:58, , 3F
EA FIFA其實做的不錯 作的爛的真的只有籃球XDrz
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我覺得2K碰撞其實也做得不差~只是就都不會起衝突!!!!
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我的球員脾氣都太好= = 都被人撞成那樣~起來拍拍屁股
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像沒事一樣~繼續罰球0.0
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不會起衝突應該是史主席的旨意吧 他很顧聯盟形象
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球員除休息室到賽場可以著便服球衣外 都得穿襯衫以上
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水準的服裝
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有衝突功能搞不好以後就買不到NBA授權了
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只怪史騰太獨裁了 MLB都還有魔球大聯盟這種鬼東西了
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我覺得FIFA那只是作的比較精準的樣版動作啦...
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2K的各種動作也是樣版動作...只是常常會有人體穿越的
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現象而已...FIFA那個我看頂多就是作的很準而已...
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你說要從肢體碰撞然後即時演算出各種回應的動作??
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...現階段不可能...所以FIFA那個只不過是噱頭罷了
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EA的FIFA做得很不錯..NFL也是,爛的只有籃球XD
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我記得EA丟掉MLB的版權好像就是因為衝突系統不是嗎?
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是打架衝突才丟的
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看起來總覺得是個會令人摔手把的設計...
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我想要打架啊 !!! 球員都不打架根本沒爆點
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06/26 02:52, , 22F
曲棍球都一定會把打架做出來阿
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文章代碼(AID): #1E0iKk_l (NBAGAME)