[2K11] 請問如何有效製造敵隊失誤

看板NBAGAME作者 (欲聆聽,必先靜默)時間13年前 (2011/03/21 17:00), 編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/1
非Mp模式 主要是指王朝模式 最近完下來我發現比賽數據大致上是擬真的 大概就只有一個問題: TO數據相當不平衡 電腦相當不會發生失誤,就算長傳跑快攻(幾乎丟過一個半場的那種) ,球也一定穩穩的傳到球員手上,而且就算球越過我方球員,我也截不到球.... 戰術也都執行的相當穩 幾乎不會發生失誤 一場下來大概約6次失誤左右而已 有時候多一點大概最多到10左右 而且這還是我把slider的pass accuracy和hand都調到45左右了 加上我又比較喜歡CPU跟Player的slider調一樣 所以我自己失誤就變超多....快攻10次大概7次失敗(會被抄球) 邊線發球很容易爆傳(這點我真的不知道怎麼解決,只能祈禱) 所以到底要怎麼設定,或是怎麼操作, 才能讓電腦的失誤率提高,至少一場會有10次以上這樣(看真實NBA數據差不多這樣) -- Language. Sex. Violence. Other? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.23.200.243

03/21 17:04, , 1F
去抄底線或邊線發球 電腦很容易就噴了
03/21 17:04, 1F

03/21 17:35, , 2F
這樣只是兩邊都不真實...我玩也會這樣~
03/21 17:35, 2F

03/21 17:35, , 3F
除非很認真的一球一球穩穩傳才有機會15-個to...
03/21 17:35, 3F

03/21 18:19, , 4F
真的滿運氣的,之前玩小胖1~3節0TO但是第4節爆了8個
03/21 18:19, 4F

03/21 18:20, , 5F
整個球風也沒有改變,就是電腦的手變長變快了…
03/21 18:20, 5F

03/21 22:41, , 6F
抓準電腦跑戰術時 放一點空間給電腦覺得可以傳
03/21 22:41, 6F

03/22 00:41, , 7F
我也都是先放空間再衝過去抓
03/22 00:41, 7F

03/22 03:13, , 8F
發邊線球的時候 一個人過去手一直揮 很容易打到吧
03/22 03:13, 8F
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