[情報] NBA 2K11 Mike Wang最新文章翻譯版 相當長@@

看板NBAGAME作者 (???)時間14年前 (2010/08/09 01:08), 編輯推噓11(11019)
留言30則, 11人參與, 最新討論串1/1
來源:游俠論壇 翻譯者:JS柳 2K官網文章網址 http://community.2ksports.com/community/insights/index.cfm?aid=2796112&l=11 游俠翻譯文網址 http://game.ali213.net/thread-3248897-1-1.html 以下六張個連結是翻譯文的連結 游俠現在翻譯是以圖檔的方式做 因為之前有些網站借用游俠翻譯都不註明出處的關係 http://0rz.tw/CgdDl http://0rz.tw/mOd5J http://0rz.tw/IHr66 http://0rz.tw/DICcy http://0rz.tw/TOh6V http://0rz.tw/3Pqvk 慢慢看吧相當長 請好好享用囉各位~ 2k他X的快放出Gameplay吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.20.97

08/09 05:12, , 1F
先推一下
08/09 05:12, 1F

08/09 08:08, , 2F
推2k11神作
08/09 08:08, 2F

08/09 12:10, , 3F
推!!!
08/09 12:10, 3F

08/09 14:24, , 4F
推,看起來很棒啊
08/09 14:24, 4F

08/09 14:41, , 5F
其實總歸一句話 就是把AI寫活 之前不管是2K或是LIVE
08/09 14:41, 5F

08/09 14:41, , 6F
AI打起來就是AI 跟人在對戰時 其實感覺是很大的不同
08/09 14:41, 6F

08/09 14:42, , 7F
相信這裡的板友們也是有這樣的感覺
08/09 14:42, 7F

08/09 14:43, , 8F
老實說 要是真的把AI寫活了 畫面 操作就算不怎樣
08/09 14:43, 8F

08/09 14:44, , 9F
整個遊戲性還是很大
08/09 14:44, 9F

08/09 14:45, , 10F
要是有天能跟電腦打 就像是跟人對戰的感覺一樣
08/09 14:45, 10F

08/09 14:45, , 11F
那就真的是天下無敵的籃球遊戲了
08/09 14:45, 11F

08/09 15:17, , 12F
樓上說得是 說真的比較喜歡跟人腦打 因為跟人打對戰
08/09 15:17, 12F

08/09 15:18, , 13F
中充斥著猜忌跟戰術陷阱還有破解戰術思考 好玩多了
08/09 15:18, 13F

08/09 15:19, , 14F
若電腦AI每年都那麼笨 說真的一場只用一個戰術也可以
08/09 15:19, 14F

08/09 15:19, , 15F
完敗任何一個難度和任何強度的陣容..電腦就是這麼笨
08/09 15:19, 15F

08/09 17:20, , 16F
同意 AI的靈活性決定這個遊戲的壽命 很希望聰明一點
08/09 17:20, 16F

08/09 20:28, , 17F
推!!!
08/09 20:28, 17F

08/09 22:14, , 18F
AI技術總是有一定瓶頸的 AI要強可能就得犧牲其他地方
08/09 22:14, 18F

08/09 22:29, , 19F
我只要求AI不要被我一個開後門空手切戰術就打爆..
08/09 22:29, 19F

08/10 00:32, , 20F
樓樓上 其實這個不一定 只是瓶頸其實沒有這麼大
08/10 00:32, 20F

08/10 00:34, , 21F
就像是Wang提到的一點 很會做遊戲 不等於 很懂籃球
08/10 00:34, 21F

08/10 00:35, , 22F
可能版上有人一個月看的NBA比賽 比Wang一季看的還多
08/10 00:35, 22F

08/10 00:37, , 23F
ai要寫的複雜不是難事 重點是製作人不知道如何複雜
08/10 00:37, 23F

08/10 02:19, , 24F
現在的瓶頸基本上不在AI,而是電腦不夠快
08/10 02:19, 24F

08/10 03:50, , 25F
那簡單說還是AI技術瓶頸......
08/10 03:50, 25F

08/10 03:51, , 26F
如果把計算畫面的資源拿去給AI用 AI一定可以提升
08/10 03:51, 26F

08/10 03:52, , 27F
如何把籃球AI足夠系統化就是個瓶頸
08/10 03:52, 27F

08/10 08:41, , 28F
人腦和電腦還是差太多了 連線對戰過後就沒再玩單機了
08/10 08:41, 28F

08/11 22:51, , 29F
呃...基本上遊戲會用到的AI演算法複雜度大概就是那
08/11 22:51, 29F

08/11 22:52, , 30F
樣了,即使整台電腦全力去跑也不會提升多少
08/11 22:52, 30F
文章代碼(AID): #1CNkId-b (NBAGAME)