[2K10] 遊俠的教練設置很好用,分享給大家
延續上一篇文章
個人認為除了SLIDER之外教練設置也不可忽視
我是設置為教練設定後 顯得真實許多
比起之前試過很多種SLIDER都有效多了
以下文章請看
※修正後變化:
1.調整後將讓2K10接近NBA激烈程度
2.球隊在球場上將更充分體現團隊,尋找內-外-內轉移球將更加鮮明
3.調整將會使攻防更具挑戰,內線肉搏更激烈
※配合此COACH PROFILE的GS修正如下
1.解決命中率:
關鍵現象:2K10頻繁出現防守球員比投籃球員動作慢一拍,就是說球都已經投出手了,
防守球員才開始起跳(自己控制除外)。
※重要修正: (未提及的GS項請保持默認50不變)
GS中CONTESTS SHOTS 60
(投籃爭奪更激烈,解決2K10防投籃動作延遲問題,對命中率真實化有重要的修正
CONTESTS SHOTS定義:防守對方投籃傾向,會在對方投籃時自動做出干擾動作,
這個動作就是contest shots
2.讓球隊更加積極轉移球,更加趨向NBA似的尋找機會
※重要修正:
GS中HELP DEFENSE STRENGTH 60
HELP DEFENSE STRENGTH定義為協防效率,並不是傾向,協防效率提高將會使進攻不再
閒庭信步,內線得分也不再輕鬆
只修改這2項,其餘GS項一律保持默認50不變
※他建議改上述兩項後其餘保持預設50,但我個人是改成這樣
http://i.imagehost.org/0153/1_108.jpg

※NBA RULES:(這邊他建議如此,但我個人是全部改60)
CHARGING FOUL 90
BLOCKING FOUL 90
REACHING FOUL 70 太高會出現不合理
SHOOTING FOUL 70 太高出現無數2+1
LOOSE BALL FOUL 90
現實NBA中 :
投籃傾向: INSIDE SHOT < CLOSE SHOT < MID-RANGE SHOT > 3PT SHOT
命中率: INSIDE SHOT > CLOSE SHOT > MID-RANGE SHOT > 3PT SHOT
1. 根據官方NBA賽後投籃點分佈圖統計(如下圖)合理化2K10各隊投籃傾向:
2. NBA越靠近籃下出手空間越小,故修正傾向: 籃下<近距離<中投>3PT
3. 依照NBA現實球隊戰術修正,新投籃區域分配,將會出現新的NBA進攻動作。
4. Move the ball, move the defense ,find someone for open-shot將體現
5. 重點:關於控制比賽節奏,出手投籃後因儘快有意識的回防,卡住對方快攻線路,否
則很容易被對手反擊,造成進攻節奏加快,連續失分,NBA就是這樣
6. 命中率離籃越遠越低才是真理,這是地球引力
※最新COACH圖
使用環境:
遊戲平臺 : XBOX 360或PC大補後(PC沒有大補的未測試)
ROSTER : 強烈建議使用官方名單(無傷病名單更好)
難度:HOF
時間:12分/節
遊戲速度:50
2K10最新權威COACH設置如下圖
(注意附件中為上次的COACH,新的請自行對照下圖修改)
橫向標題為縮寫,如: OT = OFFENSE TEMPO
設置處:http://i.imagehost.org/0250/1_111.jpg

圖表:http://tinyurl.com/y8hpwny
※請依照上圖設置
※這篇跟以前大家所認知的SLIDER概念有所差異,但我已經套用此設置一個多月
搭配大補後數據只有越來越真實,大家不仿試試看,誠心推薦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.108.108
※ 編輯: sclife2003 來自: 111.251.108.108 (03/23 09:08)
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這邊有改好的名單,是egsV1.09為基礎的,順便奉上我的SLIDER檔,我是把火鍋跟干擾投
籃加高,另外籃版提高各位可以自己再微調,找出自己覺得最適合的配置,至於犯規部分
,我自己是除了打手70其他都預設60,平均一場1X犯,各位可以針對自己習慣再做調整!
※已改好egsV1.09名單+SLD(教練配置改好要儲存名單,因為是附加在名單內的儲存項)
載點:http://www.xun6.com/file/f16cb25c7/2K.rar.html
※ 編輯: sclife2003 來自: 114.32.212.80 (03/23 21:17)
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