[問題] 為什麼遊戲視角是橫向卷軸的呢?
記得從前玩nba 2k1~2k2 AI(Allion Iverson)當封面開始,DC主機時代視角是從場地的
底線視角俯看,蓋帽或火鍋之後就會快速反轉攻守畫面,自從2k7開始好像「大歐」當封
面時就沿至成現今(2k10)的預設畫面,我覺得目前的視角電視上緣的部份進攻時好像都
看不太到,有死角,在防守時籃下對位好像也會有一些對不到位,以致不好蓋帽,我現在
現都會把視角設為「2k」的原始視角玩遊戲,個人感覺是比較好防守及對位,不知大家玩
遊戲時所用的視角是何種類的呢? 我個性是愛用原廠設定,除了有時電腦太雞車時,我
會把電腦的命中率或蓋帽率調低點外,一般我都不太會改原廠預設值,各位玩有這種感覺
嗎?不知遊戲製作公司是要玩家玩game時好像是看實況轉播一樣嗎?(因為轉播比賽就是
用這視角)
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