[問題] 關於2K9的包夾..

看板NBAGAME作者 (欲聆聽,必先靜默)時間15年前 (2008/12/01 12:24), 編輯推噓2(203)
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2K9防守中關於包夾的設定 似乎在下半場(?)才會開始去包夾該場得分很高的球員 至少在第一節幾乎是不會看到包夾戰術出現.... 但是像Yao這種強力內線,這種就算用了真實slider,照樣籃下拿分跟喝水一樣的球員 (真的超強,調了slider,竟然還會出現速度快到晃過人,硬吃進去爆扣的野獸派打法XD) 往往第一節就拿了2x分.....而且出手命中率都高過8、9成 儘管這樣電腦還是要等到後面幾節才會開始包夾他 這點感覺不太真實....(汗) 請問這點有slider可以改善嗎? 我承認我是想玩點外線...但是電腦防守真的好黏啊,外線空檔很難出現 player整個玩不出電腦那樣行雲流水的跑位和傳導,跑不出大空檔 然後低位吸引包夾的inside-out也要等到後幾節才能玩.... 最後最穩的外線,竟然是用佯投後再拔起來跳投的膚淺玩法(Peja這樣也能準 囧) -- Language. Sex. Violence. Other? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.183.234

12/01 12:48, , 1F
自控球員按LB可以執行包夾 或是去coach裡面調對球員戰術
12/01 12:48, 1F

12/01 12:50, , 2F
如果是電腦防守太鬆 可以調slider的協防強度 調100很會包
12/01 12:50, 2F

12/01 12:53, , 3F
原PO應該是說電腦不會來包夾玩家
12/01 12:53, 3F

12/01 13:02, , 4F
我的T-mac救常常被包夾 囧
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12/01 13:07, , 5F
調cpu的slider協防就很會包夾啊...
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