Re: [討論] 我也來講講live06的心得

看板NBAGAME作者 ([SoniDuke]HYS)時間18年前 (2005/09/30 09:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《pooreric (期待Live 2006)》之銘言: : 自己跟電腦玩還好,可以明星動作用得很爽 : 可是 : 昨天跟朋友對戰,結束後臉部表情--->囧 : 不愧是格鬥遊戲0rz... : 畫面或動作是有比2005來得精緻沒錯 : 可是真的把05的樂趣弄不見了 : 還有一堆bug勒... : 例如:時間到了,明顯超過時間投進,裁判還判進算,雖然好像沒計分 : 發底線球時,球還沒發出去時間就開始在跑了orz : 上籃莫名奇妙或去打籃板後面(2005就有)...等等 : 感覺很亂,沒有05那種打起來很緊張刺激的感覺, : 05的戰術很重要,防守也很精彩,這代卻強調進攻 : 只要按明星動作,就幾乎能進,像叮噹的騎馬射箭?大歐的轟炸籃框 : 根本守不住... : 明星傳球傳到哪也不太能掌控的感覺,反正就按下去(我朋友講的) : 我是從04才比較有在玩live系列 : 感覺流暢度一代不如一代 : 追求畫面精美也不該犧牲流暢度啊 : 況且live是強調擬真,怎麼可能一場比賽那麼多明星動作=.= : 明星動作是大失敗吧,對我而言... : 為什麼? : 每次進攻不是思考怎麼擋拆,怎麼導球,怎麼組織 : 而是在思考這個球員的明星動作是什麼 : 上一次按哪一鍵,這一次要換別鍵,根本都著重於明星動作 : 籃球都不籃球了.........有點後悔花錢買這套遊戲 囧 其實我認為這些明星動作代表著Live系列的進步 這些動作補足了許多系列作沒有模擬出來的動作 其實也還有很多球場上的動作 遊戲都沒有做出來 (或者應該說受到操控的限制) 如果你以後熟悉了明星動作的操控,融入比賽中 你還是可以繼續思考怎麼檔拆,導球,組織 繼續玩戰術 你現在只是不熟悉操控而已 至於平衡性的話,也有"滑球"讓你調.... 就看你怎麼玩他了 -- BG研究中心:http://tw.club.yahoo.com/clubs/BattleGear BG2自製IR:http://star.ee.nchu.edu.tw/~s8964012/index.htm 亞瑟論壇 J-B的NBA Live:http://bbs.arthur.com.tw/index.php -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.1
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