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討論串[討論] 以前到底為什麼明星願意認真打明星賽
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我也來說說我的看法 雖然這10年比較少關注 球員記得名子比較少. 明星賽缺乏的是激情和認真打球的動機. 在不想花錢的情況下,又要增加話題性,就必須建立一個優秀的靶子隊和影子隊. 那如果,靶子隊假設是去年冠軍,我也還是覺得無聊. 所以,我們要學習這幾年成長幅度飛快的美國職業運動 UFC. 很多人可能看
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我想很多人對「明星賽」都有個共識在,明星賽擺爛有多年歷史,只有微爛爛和超爛爛的差別. 我在想每年都很多人說改制改制因為球星不認真打. 既然知道球星不會認真打了,與其保持幻想對方明年會認真,何不考慮將明星賽內容改成「斜咖大賽」呢?. 例如今年小丑和77在玩空接和各種神奇play明星賽最熱的話題之一.
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問題就在這裡,甚麼叫合理?. 我們先不看關鍵時刻,因為現在被詬病的是從開場就打得很難看. 在00年初以前的明星賽,前三節是怎麼打的?. 球不是在禁區,就是在送往禁區的路上. 一波半場進攻進攻方常常五個人都在三分線內. 這樣打合理嗎?合理,因為當時球員就是這樣打球的. 現在誰還這樣打啊?. 現代的戰術
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今年的東西區明星賽果然如預期般的難看,大明星們都提不起勁打球,小弟天馬行空的賽制更改建議:. 1. 不分東西區票選,改為票選進攻明星球員一隊、防守明星球員一隊。. 2. 每次球權都給明星進攻隊進攻,明星防守隊只負責防守不進攻。. 3. 勝負規則可以訂,把明星進攻隊得分壓制在120分以下,則由明星防守
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我之前看過一篇外電統計. 2000年前跟後球員受傷的概率. 明顯後面比前面多非常多. 我記得那篇文章有提到一個名詞叫做衝擊性. 就像之前KD說以前的球員只是犯規動作很多. 其實打球並不硬防守也不好. 因為現在的球員會的技術更多. 導致球員在移動中出現的身體碰撞比以前多很多. 而以前球員的身體碰撞多數
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